适合年会能活跃气氛游戏(60个)适合年会能活跃气氛游戏第一篇:一、害你在心口难开:游戏介绍:害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目《周日八点党》,由注明的主持人吴宗宪主持,2013年被湖南卫视的《欢乐大本营》节目进行一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2013年到2014年的若干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给大家介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。
游戏道具:首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。
:1.分2队进行PK,每队5人参赛;2.必须正面回答问题,不能故意回避;3.必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;4.被淘汰者出具,不能再参与游戏;5.若猜出自我头上的词语,可示意裁判,说出答案。
猜对能够任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;6.有一方全军覆没,则游戏结束。
7.失败的一方要理解惩罚。
注意事项:有星号标记的词是动作词的意思是,比如A的额头上的卡片是“★站起来”,则只要站起来就被淘汰。
猜自我头上词语的时候,必须要一样,比如要:RAP说成吆或切克闹都不行的。
游戏当中必须要谨慎,自我说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候必须要装的很认真的样貌,笑场很容易被别人识破的。
如果对害你在心口难开还是不太解的,能够在本栏目看看视频,看看何教师、谢娜、海涛他们是怎样玩的。
二、【正话反说】:正话反说是一个简单反应本事测试游戏,很能活跃现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给大家详细的介绍下吧。
游戏人数:5~10人为佳正话反说1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人“你好吗”,你就要回答“吗好你”,5秒内失败者,淘汰出局;3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字;4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;正话反说游戏短语搜集:为让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,大家能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。
下头是一部分的词语,大家能够看看。
牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,立刻-上马。
还有很多的类似的词语,大家能够网上找找。
正话反说游戏心得:当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,若是直接反驳,会不会有麻烦。
也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。
三、【顶橘子】:每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时刻长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最终两名则要理解惩罚。
能够将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
那里说几个很high的惩罚方法。
1、学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。
2、表演。
例如让他选取“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3、朗读。
准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。
”呵呵,让他大声读出来,里面还能够要求动作。
4.吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!四、【皇帝的旨意】:挺适合10人以的一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。
举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。
大家能够想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。
五、【吹空罐游戏】:吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。
游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。
游戏人数:20人左右游戏道具:空罐步骤:1、全员分成数队;2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;4、最快完成的一队获胜。
六、【眉目传情】:场地:较宁静地方人数:13人-15人时间:10-15分钟目的:加强组员的非语言接触游戏方法:1、先把椅子围成一圈。
2、把参加者分成两人一组。
其中一个坐椅子,另一人站立在背后。
最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。
3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。
假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。
4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自我前面的座椅上的组员,如果发现自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。
注意事项:这游戏可供给机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。
如果传送错误或表错情,就会引起笑话。
七、【007】:玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被”枪”击中的样貌,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。
特点:练反应,活跃气氛八、坐气球:每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
纸杯传水。
10个简单搞笑的晨会互动小游戏每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜负。
九、【人椅】:形式:群众参加类型:破冰时刻:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有活动人员操作程序:1、围成一圈。
2、将双手放在前面一位队员的双肩上;3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。
4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。
””5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组能够坚持最长时刻不松垮。
有关讨论:1、在游戏过程中,自我的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化2、在发现自我出现以上变化时,是否及时加以调整3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终出现什么状况4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的十、【扮时钟】:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜质。
点评:1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活跃气氛;2、亦可在《时刻管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜质。
适合年会能活跃气氛游戏第二篇:1、舞蹈适合人数:不限适宜舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。
规则:没有规则。
需要团体一齐参加。
2、天黑请闭眼适合人数:5人以上规则:4种主角A、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都听从他的口头指挥;B、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够辨别出谁是凶手;C、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够杀掉一名除法官外的任何主角;D、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;PS:被杀光,杀手获胜。
3、抢凳子适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)规则:A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。
B、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参与成员就要围着凳子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到离自我最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。
C、最终淘汰的人需要理解惩罚。
4、逢3或者3的倍数喊过适合人数:不限规则:A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;B、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。
速度要快,犯规者淘汰出局。
C、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。
剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。
D、最终淘汰的人需要理解惩罚。
5、贴膏药适合人数:不限规则:A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。
先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自我背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原先的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终坚持双人。
PS:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。
贴人时必须以背部贴靠在别人身前。
外层第三人逃开后,共同后退半步,坚持圆形队伍。
凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换主角,游戏重新开始。
被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。
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