五大移动终端操作系统比较摘要:随着五大移动终端操作系统浮出水面,让我们来领略一下五大移动终端操作系统各自的优劣势。
移动信息时代正在来临,在这样的情况下,移动终端的形式和功能也处在不断的开发和扩展中,因此,在对移动终端的研究的研究中我对五大操作系统进行比较,以便更好的发挥操作系统的优势。
关键词:操作系统Linux Symbian Android Windows webOS正文:1.Linux:是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。
它支持32位和64位硬件。
Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。
这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。
其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。
Linux【1】以它的高效性和灵活性著称,Linux模块化的设计结构,使得它既能在价格昂贵的工作站上运行,也能够在廉价的PC机上实现全部的Unix特性,具有多任务、多用户的能力。
Linux是在GNU 公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系统。
Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。
它还包括带有多个窗口管理器的X-Windows图形用户界面,如同我们使用Windows NT 一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。
Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。
其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。
至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
Linux进入到移动终端操作系统近一年多时间,就以其开放源代码的优势吸引了越来越多的终端厂商和运营商对它的关注,包括摩托罗拉和NTT DoCoMo等知名的厂商。
已经开发出的基于Linux的手机有摩托罗拉的A760、A768、CEC的e2800、三星的i519等。
2004年6月在日本东京BIG SIGHT展览馆举办的“LinuxWorld Expo/Tokyo 2004”博览会上,日本手机大厂商NEC则展示了其采用Linux操作系统的手机。
我国的大唐电信也于7月宣布将Linux 作为其TD-SCDMA 3G手机操作系统。
Linux与其它操作系统相比是个后来者,但Linux具有二个其它操作系统无法比拟的优势。
其一,Linux具有开放的源代码,能够大大降低成本。
其二,既满足了手机制造商根据实际情况有针对性地开发自己的Linux手机操作系统的要求,又吸引了众多软件开发商对内容应用软件的开发,丰富了第三方应用。
然而Linux操作系统有其先天的不足:入门难度高、熟悉其开发环境的工程师少、集成开发环境较差;由于微软PC操作系统源代码的不公开,基于Linux的产品与PC的连接性较差;尽管目前从事Linux 操作系统开发的公司数量较多,但真正具有很强开发实力的公司却很少,而且这些公司之间是相互独立的开发,很难实现更大的技术突破。
Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。
这是其他的操作系统所做不到的。
正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux 吸收了无数程序员的精华,不断壮大。
完全兼容POSIX 1.0标准这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。
这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。
许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。
多用户、多任务Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。
多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。
良好的界面Linux同时具有字符界面和图形界面。
在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。
它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。
在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux 版的Windows。
丰富的网络功能Unix是在互联网的基础上繁荣起来的,Linux的网络功能当然不会逊色。
它的网络功能和其内核紧密相连,在这方面Linux要优于其他操作系统。
在Linux中,用户可以轻松实现网页浏览、文件传输、远程登陆等网络工作。
并且可以作为服务器提供WWW、FTP、E-Mail 等服务。
可靠的安全、稳定性能Linux采取了许多安全技术措施,其中有对读、写进行权限控制、审计跟踪、核心授权等技术,这些都为安全提供了保障。
Linux由于需要应用到网络服务器,这对稳定性也有比较高的要求,实际上Linux 在这方面也十分出色。
支持多种平台Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。
此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。
2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。
同时Linux也支持多处理器技术。
多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。
相关用户普通用户可以在其权限许可的范围内使用系统资源,而超级用户(用户名为root)不仅可以使用系统中的所有资源而且可以管理系统资源。
2.Symbian:Symbian操作系统是Symbian公司为手机而设计的操作系统,它包含联合的数据库、使用者界面架构和公共工具的参考实现,它的前身是Psion的EPOC。
1998年,在爱立信、诺基亚、摩托罗拉和Psion的共同合作下成立塞班公司。
第二年,塞班公司推出SymbianOSv5.x操作系统。
再之后,全球第一款Symbian系统手机爱立信R380正式出售,不过真正把塞班一步步成功推向市场的是诺基亚。
是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,在有限的内存和运存情况下,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、NFC以及3G 技术。
它包含联合的数据库、使用者界面架构和公共工具的参考实现,它的前身是Psion的EPOC与其他移动终端操作系统相比,Symbian【3】具有以下两个特点:一是,专门研究移动终端操作系统的厂商由于Symbian OS起初为手机专用操作系统,因此其对移动通信协议如GSM、GPRS、WCDMA、蓝牙以及CDMA 2001X等的支持优于其他系统。
在手机用户的接受程度、手机软件的易用性、运营商的合作等方面都有一定优势。
二是,Symbian由众多顶级传统手机厂商联合成立,公司的股东诺基亚和索尼爱立信等几家手机巨头的支持也是其他竞争对手不可企及的巨大优势。
凭借这些手机厂商生产上的技术优势和市场经验,其智能手机在未来若干年的国际市场中都会占有很大份额。
但同时,这些手机厂商之间存在竞争又有合作的关系,这也是限制Symbian发展的致命一点。
企业内部存在着许多诸如专利、费用、地位等问题,这些势必导致各公司之间的分歧,影响技术发展。
现在Symbian正面临着来自Windows Mobile和Linux的强力挑战,内忧外患给Symbian带来了巨大的压力。
但无论如何,具有多年的发展经验、众多顶级厂商的支持以及广泛的用户认识度,Symbian仍将在未来几年内保持优势地位,这一点是毋庸置疑的。
由于对新兴的社交网络和web 2.0内容支持欠佳,塞班占智能手机的市场份额日益萎缩。
2010年末,其市场占有量已被Android超过。
自2009年底开始,包括摩托罗拉、三星电子、LG、索尼爱立信等各大厂商纷纷宣布终止塞班平台的研发,转而投入Android领域。
2011年初,诺基亚宣布将与微软成立战略联盟,推出基于Windows Phone的智能手机,从而在事实上放弃了经营多年的塞班,塞班退市已成定局。
3.iOS:是由苹果公司开发的移动操作系统。
苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone 使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。
iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOSiOS的系统结构分为以下四个层次核心操作系统the Core OS layer、核心服务层the Core Services layer、媒体层the Media layerCocoa触摸框架层the Cocoa Touch layer由于iOS是从于Mac OS X核心演变而来因此开发工具也是基于Xcode。
该SDK可分类为下列几大项触控(Cocoa Touch)多点触控事件和控制(Multi-touch events and controls)加速支持(Accelerometer support)查看等级(View hierarchy)本地化i18n(Localization(i18n))相机支持媒体OpenAL混音及录音(Audio mixing and recording)视频播放图像文件格式(Image fileformats)QuartzCore AnimationOpenGL ES核心服务网络SQLite 嵌入式数据库地理位置(GeoLocation)线程(Threads)OS X核心TCP/IP协议套接字(Sockets)电源管理文件系统(File system)安全和Xcode工具一样SDK开发工具中包含的iPhone模拟器用来在开发人员的电脑上模拟iPhone的外观和感觉。
最初它被称为阿斯模拟器(Aspen Simulator)它被重命名于BETA2版中发布的SDK 。
请注意iPhone模拟器并不是模拟用于运行x86目标生成代码。
该SDK需要拥有英特尔处理器且运行Mac OS X Leopard系统的Mac才能使用。
其他的操作系统, 包括微软的Windows操作系统和旧版本的Mac OS X都不支持。