阿巴赛教您制作艺术镂空模型
我们先来欣赏一组很有艺术感的镂空模型。
这样的模型既很美观,又很节省材料。
图1 镂空模型
现在阿巴赛就来教大家怎么由一个模型得到这种镂空的效果(如图2)。
图2 镂空效果展示
需要的工具原料:MeshLab软件、ZBrush软件、Cura软件、测试模型Cat.obj。
讲解之前我们先简单地介绍一下这次制作过程中使用到的几个软件。
MeshLab(提取密码:nsnt )是个开源免费的3D网格处理软件,它主要用于编辑修复模型,具有简化、细分、光滑、采样、清理、重建等功能。
感兴趣的朋友们可以在这里看到最详细介绍。
ZBrush(提取密码:nghq )是一款高精度笔刷式雕刻软件,建模过程就像玩橡皮泥一样,利用拉,捏,推,扭等操作来对几何进行编辑,生成任意的高度复杂和丰富的几何细节(如怪兽的复杂表面细节)。
详细介绍请点击这里。
Cura是一款3D打印的切片软件,主要功能是对模型进行切片处理,最后生成3D打印机能识别的gcode格式直接进行打印。
阿巴赛提供了Cura的简体中文版下载,需要的朋友请自行下载。
接下来我们一步一步地教大家如何制作这种漂亮的镂空效果,图文并茂哦。
【Step 1】:MeshLab导入模型
双击打开MeshLab软件,点击菜单栏【File】-【Import Mesh】导入准备好的模型cat.obj。
导入之后,单击拖拽鼠标左键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,单击拖拽鼠标滚轮平移视图。
图3 MeshLab导入模型
【Step 2】:细分模型
在界面下方的状态栏,可以看到该模型的点数和面数。
为了让模型有更好的镂空效果,我们先对模型进行细分。
点击菜单栏【Filters】-【Remeshing,Simplification and Reconstruction】-【Subdicision Surfaces:Loop】,弹出参数设置对话框。
我们将迭代次数(Iterations)改为1,点击应用(Apply);再将边的阈值(Edge Threshold)变小为原来的一般,再点击应用(Apply);重复操作直到点数达到一二十万左右。
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图4 细分模型
【Step 3】:点采样
我们想把这个模型镂空多少个孔,我们就采样多少个点。
因为我们的思路是将这些采样点作为基础,选择它们周围一定范围内的点一起删除,这样就形成了我们想要的镂空效果。
点击菜单栏【Filters】-【Sampling】-【Poisson-disk Sampling】,弹出采样对话框,在采样数(Number of samples)输入200,点击应用(Apply),关闭对话框。
图5 对模型采样
接下来我们观察一些采样点的质量。
点击菜单栏【View】-【Show Layer Dialog】,或者快捷键Ctrl+L,调出对象层级窗口。
可以看到对象层级窗口显示两个模型,我们点击Cat.obj
模型前面的眼睛,就隐藏了这个模型。
此时,我们就可以看到采样点的分布了。
【Step 4】:点染色
我们利用一种Voronoi算法用刚才的采样点将原始模型的点赋权重,说白了就是扩大采样点的领域,准备好删去的区域。
点击【Filters】-【Sampling】-【Voronoi Vertex Coloring】,弹出对话框,勾选BackDistance,勾选Preview,点击应用(Apply)。
此时模型被染成不同的颜色,绿色的部分将会被删除。
在对象层级窗口,点击任一模型右击,弹出快捷菜单,选择【Flatten Visible Layers】,
在弹出的对话框点击应用。
图7 点染色
【Step 5】:删去镂空区域
这时,我们可以通过点的质量或者说权重去选择我们将要删去的区域。
点击菜单栏【Filters】-【Selection】-【Select Faces by Vertex Quality】,弹出参数设置对话框,勾选Preview,现在红色的部分表示被选中。
我们通过调节最小质量(Min Quality)和最大质量(Max Quality)来选择这两者之间的点。
离采样点越近,点的质量越大。
调到我们满意的状态之后,点击应用(Apply)。
键盘上按Shift+Del删除选中的面和点,就得到镂空的面片。
图8 删去面片
【Step 6】:光滑模型
在导出模型之前,我们先对镂空模型的边界进行光滑处理。
点击菜单栏【Filters】-【Smoothing, Fairing and Deformation】-【Lapacian Smooth】,弹出对话框,点击几次应用(Apply)即可。
图9 光滑模型
【Step 7】:MeshLab导出模型
点击菜单栏【File】-【Export Mesh】导出模型,或者快捷键Ctrl+E。
选择OBJ格式,命名该模型Cat-patch。
【Step 8】:ZBrush导入模型
双击打开ZBrush软件,在右侧托盘点击【Tools】-【Import】,弹出对话框,选择
Cat-patch.obj,点击打开完成导入模型操作。
这时在画布上拖拽出来,打开上方的编辑(Edit)按钮。
在画布空白处右键拖拽实现视图的旋转,按住Ctrl的同时右键上下拖拽实现视图的缩放,按住Alt的同时右键拖拽实现视图的平移。
图10 导入ZBrush
【Step 9】:抽壳
现在给模型添加厚度,将之前的面片变成有厚度的实体。
点击【Tools】-【SubTool】-
【Extract】-【Extract】,等待抽壳结束,点击下方的【Accept】接受抽壳操作。
图11 给模型添加厚度
【Step 10】:光滑处理
此时SubTool有两个模型同时存在,我们切换到第二个模型Extract0。
按住Shfit,鼠标的红色圈圈变成了蓝色圈圈,说明此时进入了光滑(Smooth)笔刷的状态,调整笔刷大小(Draw Size)、过度区域(Focal Shift)和Z强度(Z Intensity)。
然后用鼠标左键光滑模
型,这样就得到了比较好的镂空效果。
图12 光滑模型
【Step 11】:简化模型
模型导出之前,我们先简化一下。
当鼠标停留在当前模型上时,我们可以看到模型的点面信息。
当前的模型有30万个点左右,对于这样的模型来说,有些冗余。
点击菜单栏【Zplugin】-【Decimation】-【Pre-process Current】,预计算当前的模型;再设置模型要简化成原来的百分比;最后点击【Zplugin】-【Decimation】-【Decimate Current】计算当前模型。
再观察模型的点面信息,将模型的点数简化到几万之内就可以了。
图13 简化模型
【Step 12】:导出ZBrush
模型处理完毕之后,点击【Tools】-【Export】导出模型为OBJ格式,命名为hollow_cat.obj。
这时,镂空模型已经制作完毕。
我们导入Cura进行切片处理,准备3D打印。
【Step 13】:导入Cura
双击打开Cura软件,点击视图区左上角的导入模型图标,导入模型hollow_cat.obj。
图14 导入Cura
【Step 14】:设置打印参数
根据模型和使用的材料设置恰当的参数。
用视图区左下角的缩放工具对打印模型的尺寸进行调整。
视图区左上角显示打印该模型需要的时间。
点击右上角图标,切换到切片显示状态,观察模型的切片是否正确。
图15 设置打印参数
【Step 15】:保存gcode
参数设置完毕之后,点击视图区左上角的保存图标保存gcode。
图16 保存gcode
【Step 16】:脱机打印
将保存的gcode文件拷贝到SD卡,导入3D打印机进行脱机打印。
经过一个半小时的打印之后,模型打印完成。
我们来欣赏一下打印成品。
好了,这次的教程到这里结束了。
现在大家学会怎么制作这样漂亮的镂空模型了吧!?。