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第8次课 超级马里奥兄弟1

Scratch图形编程基础
第8次课超级马里奥兄弟1
一、游戏介绍
《超级马力欧兄弟》游戏系列由任天堂公司出品。

任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。

二、游戏设计框架
首先要把游戏的场景、角色和事件明确,具体如下:
角色马里奥的基本动作:
三、设计内容
1、绘制背景
2、添加角色马里奥
2.1角色马里奥如何实现左右移动
2.2角色马里奥如何实现向上跳跃,也就是按下空格键向上跳跃,不按空格键时角色向下掉落。

当马里奥掉落在绿色草坪时可以跳跃,但是在空中是不能跳跃的。

增加一个“跳跃”的变量,设立跳跃的机制:当角色在绿色草坪时,跳跃的变量值设定为“1”,此时可以进行跳跃,否则当跳跃变量等于“0”时,则不能跳跃。

2.3如何实现向上跳跃过程中的平滑性,通过重复执行10次的机制来实现。

2.4如何在跳跃的过程实现左右移动以及在角色碰到石壁的时候会反弹回来。

2.5如何实现角色在左右移动的时候造型的切换。

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