电脑协会“神手”打字比赛活动方案
一、活动目的:
在科学信息迅猛发展的时代,结合学院的“学院之声”文化艺术节的同时;为了丰富我院学生的第二课堂,提高学生动手能力和综合素质,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。
特拟定一次中英文打字比赛。
通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养计算机应用技能的意识。
二、活动主题:
“魅力学院”实践技能
三、活动名称:
第二届“神手”打字比赛
四、主办单位:
电脑协会
五、活动时间:2012年5月15日19:30-21:00
六、活动对象:全校师生
七、活动地点:教学楼1-602
八、活动宣传:
通过海报粘贴和拉横幅等方式在学校进行宣传。
九、活动流程:
1.主持人说明活动规则。
2.按照人数进行分组比赛,每次比赛结束完毕即刻发放奖品,然后进行下一组的比赛。
3.入场选手先进行抽签选择机号后即可上机开始活动。
4.小组比赛判定输赢由技术部使用软件进行记录判定。
5.比赛结果评定由技术部负责。
6.主持人宣布比赛成绩。
7.然后进行下一轮比赛。
8.最后记录各个小组比赛总成绩,总成绩最高者得到特殊奖励。
注:前期广告宣传由宣传部负责;选手接待由秘书处负责;技术指导调试机器由技术部负责;奖品发放由外联部负责。
十、比赛规则及评分标准:
(一)、比赛规则:
1.将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2.比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3.当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4.迟到的选手取消参赛资格;
5.将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中
文和英文;
6.比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7.比赛采用自己最擅长的输入法(提供标准输入法,五笔输入法,全拼输入法,搜狗输入法,QQ拼音输入法等);
8.参赛同学提前10 分进场;
9.比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10.如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
(二)、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
十一、注意事项:
1.比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2.参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十
分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。
3.选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。
4.比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
5.在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛人员解决。
6.比赛时不得暂停,直到比赛完毕。
7.打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。
8.一切解释权归电脑协会所有。
十二、奖项设置:
一等奖:16G U盘+证书一名; 二等奖:鼠标+证书两名;三等奖:键盘+证书三名;鼓励奖:电脑清理剂或者鼠标垫十名。
十三、经费预算:
名称金额(单位:元)数量(个)合计备注
115 1 115
金士顿Kingston
DT101 G2 16G
艾威克QX3500无
75 2 150
线鼠
名雕KB-15键盘40 3 120 清洁套装 5 5 25
鼠标垫 5 5 25
荣誉证书 5 6 30
横幅60 1 60
总价525
二○一二年四月三日。