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川教版信息技术教案六年级下册

第一课进入奇妙的LOGO世界一•教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Win dows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。

二. 教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。

三•教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Win dows vl.Ola 软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16。

第二课会跳跃的小海龟.教学目标:1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;二. 教学重难点:教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。

三•教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。

四、教学过程第三课重复命令一. 教学目标:1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。

二. 教学重难点:教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;三•教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图3-13、图3-14、图3-16、图3-17。

第四课彩色绘图教学背景:本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。

教学重点:如何设置彩色画纸和画笔教学难点:用填充语句FILL 给图形填充颜色。

教学目标:知识与技能:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL 给图形填充颜色;过程与方法:1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;2、填充语句FILL 的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL 命令的使用方法。

情感与态度:生活是多彩而美丽的,小朋友的画图也是如此,通过本课的学习和实践让孩子们眼里更多一些美丽,生活更多一些欢乐。

课前准备:课文中的蝴蝶、小房子和卡车,作为课前素材准备在师生计算机相关文件夹里。

教学过程:一、师引入:前面小海龟画的图都是黑白的,生活是美好的,多色彩的,今天我们就来教小海龟画一幅彩色画图。

板书:(彩色绘图)二、新课教学师:下面我们先为小海龟选择一张彩色画纸,在工具栏就一个能设置画纸颜色的工具,请你找到它,并试一试,你能帮小海龟选择一纸绿色的纸吗?生:(探索性操作)师板书:一、选择彩色画纸和画笔师:(巡视)设置好的请举手师:哪位同学能介绍你设置彩色画纸的方法?生:....师:你是怎么知道该使用什么快捷按钮的?生:....师:我们怎样将纸色纸改成红色纸呢?师:根据同学的操作和学生的回答总结。

师:下面,你能选择一支白色的画笔,在绿色的纸上画一只白色蝴蝶吗?生:(操作)师:(巡视)师:展示同学的作品,并点评。

师:请用你喜欢的纸和笔画一座小房子。

生:自由练习师:巡回指导,展示作品师:前面我们画的图都是空心的,图案只由线条组成,能不能给画图填充呢?下面我们一起来试试。

师板书:(二、给图形填上颜色)(一)填充颜色师演示:1、事先准备一个没有封闭的正方形,通过抬笔、移动、落笔将小海龟移动到正方形内,执行填充命令FILL ,结果会出现漏色现象,引导孩子们类比画图找出漏色原因;2、清屏后制作一个封闭正方形,再正确填充,引导孩子们总结,填充命令FILL 只能对封闭图形填充;3、启发,我们能不能在红色边框内填充绿色或别的颜色呢?让同学试一试,再回答结果;生探索性操作:......师生共同总结:封闭图形内只能填充与边框相同的颜色。

(二)填充模式刚才我们给图形填充的是一遍色,应用中我们还可以教小海龟填充各种漂亮的图案。

师演示:图形的填充模式师小结:今天我们学习了彩色绘图,知道我们可以利用快捷工作选择画纸和画笔的颜色;还可以选择不同的填充模式,用FILL 命令填充图形。

(三)课堂练习画出下面的卡车,再为它涂上漂亮的花纹和颜色:板书设计:彩色绘图一、选择彩色画纸和画笔二、给图形填上颜色要求:封闭图形只能填充与边框相同的颜色三、选择填充模式第五课LOGO 语言的过程教学背景:本课之前只学习了LOGO 语言的基本绘图命令,最大的问题是命令不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦,另外就是复杂图形往往都是由基本图形构成的,基本的三角形、正方形和圆,往往需要多次重复输入相同的命令。

对此学生深有体会。

如果能把教小海龟画图的命令保存起来,需要时只作少量修改,不就很好吗?对此学生很好理解。

这样的教学其实已经渗透了程序的编写思想。

教学重点:什么是过程;过程的定义和使用。

教学难点:过程的定义和使用;过程的修改和调试。

教学目标:知识与技能:1 、知道什么叫过程;2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一样使用。

过程与方法:1、让同学回忆前面我们是怎样用基本命令画图的,如何画错了,我们又是怎样修的,从而启发学生思考有没有一种方法,让小海龟记住画图时执行命令的顺序过程,如果需要它再画相同的图形时,只告诉它要执行的任务,而不需要告诉它具体的命令过程,它也可以凭记忆完成任务。

这样是程序结构化设计思想,也能很好地理解什么是过程;2 、通过完成画正方形过程的编写、定义、执行和修改任务,让同学在操作、实践、理解中掌握过程的定义和使用。

情感与态度:计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨地工作态度。

课前准备:用LOGO 语言画出的正方形、圆和三角形成基本图形。

教学过程:一、引入1、师布置上机任务,同时也是复习的过程:请一组的同学画一个边长为30 的正方形;请二组的同学画一个边长为60的三角形;请三组的同学画一个边长为5 的圆;2、生操作、教师巡视3、随机再要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。

师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输入命令,这样虽然很直观,但也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦。

另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如何我们要小海龟画一个正方形,必须告诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是不能记住画图的命令和过程。

其实不是小海龟太笨,而是我们没有让它记住完成任务的命令和过程。

那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决这一问题,LOGO 语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程”(板书:LOGO语言的过程)。

简单地说,过程”可以把画一个图形的所有命令组合在一起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。

以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形来。

也就是说,小海龟学会了画这个图形的新命令。

二、新课教学板书:一、什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。

师:那么我们该如何编写和定义过程呢?板书:二、如何编写和定义过程1、过程的编写:EDIT ZFX 师:下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。

师演示在命令窗口输入:EDIT ZFX 这里EDIT 是指打开编辑窗口,ZFX 是我们要编写的过程的名字,注意在它们之间要留有空格。

师:(强调过程的格式)这时,LOGO 就会打开一个编辑窗口,窗口中第一行TO ZFX 称为过程头,其中ZFX 是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END 称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。

我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令2、过程的定义:F2敲F2键就可以完成ZFX过程的定义”,回到命令窗口。

命令窗口会显示ZFX redefined 的信息,表示ZFX 过程已经定义成功。

定义过程就是让小海龟记住过程的内容。

3、执行过程:过程名当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。

在命令窗口中键入过程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。

请你在命令窗口中输入:FD 100 ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形?师小结:说明定义后的过程可以与前面我们学习的基本命令混合使用。

实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了画的正方形的命令ZFX,并且一经定义的过程,可以任务的执行。

任务:试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?学生上机练习,教师巡回指导。

三、过程的修改和调试当编写好的过程需要修改时,只需要再在命令窗口中输入:EDIT过程名回车,就可以再次进行过程编写窗口,对过程进行修改,修改好的过程必须再次用F2 定义,否则,小海龟还是记住上一次的过程。

师总结:我们可以用过程让海龟记住画图的命令。

执行命令“EDIT 过程名回车”,可进入过程编写窗口;第一个过程的都是以“TO过程名”开始,以“END结束,在过程头与过程尾之间是海龟执行过程时画图的命令;编写好的命令必须用F2定义;执行过程时,只需要与基本命令一样,在命令窗口中输入“过程名回车”。

任务:请同学们定义画正方形、长方形、三角形和圆的过程:(小提示:你可以在编辑窗口中,一次输入多个过程。

不过要注意,每个过程都应该有自己的过程头和过程尾。

)板书设计:LOGO 语言的过程一、什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。

二、如何编写和定义过程1、过程的编写:EDIT ZFX2、过程的定义:F2三、执行过程:在命令窗口中输入:过程名回车四、过程的修改和调试第六课LOGO的文件管理第七课在过程中调用过程一、教学目标:1、了解什么是过程的嵌套;2、认识子过程的作用,学会用过程嵌套的方法画图;3、理解用过程嵌套的方法作图的意义,学会分析任务确定子过程的方法,初步建立编程思想。

二、教学重难点:教学重点:认识过程的嵌套教学难点:区分子过程、主过程,用过程嵌套的方法画图。

三、教学准备:在教师机上准备好教学中需要用到的过程:正三角形SJX、蝴蝶DIE、小花HUADUO、小草XIAOCAO、花园HUAYUAN。

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