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单反拍摄产品技巧

光圈
像一扇窗,大时进光量多,小时进光量少;
光圈会用「f/xxx」来表示,例如f/8;
数字小= 光圈大,例如f/1.4 是大光圈,f/32是小光圈,不要弄错
快门
高速快门进入光线少,慢快门进入光线多;
高速快门常会看到1/xxx 秒,例如1/250s、1/4000s;
一般相机最快可以设定1/4000s 或1/8000s,最慢通常是30s
超过30 秒的快门可以用B / Bulb 快门代替
ISO 感光度
底片/感光器对光的敏感度
ISO 越高,更能于暗的环境下吸收光线,或是光圈小,快门快的情况下吸受光
ISO 越高,讯噪越明显,相片质素越差
ISO 由50 –12800 或更高不等,视乎相机
假设是「手持拍摄」
选定拍摄模式,例如光圈先决(AV)
观看要拍摄的题材,例如是风景(Landscape) 相片
因为是在光圈先决模式,我们要自行设定「光圈」和「ISO」
通常最先设定ISO:如果光线充足,使用低ISO 来保持相片质素,例如50、100或200
如果环境偏暗,使用适当的高ISO (一开始可以自行估计),例如800、1600、3200 等
再设定光圈:如果光线充足,应倾向使用小一点的光圈,但不要最小,f/8-11 为最佳的光圈值
如果光线偏暗,放大光圈,如f/2.8-4
如果要拍出浅景深效果(例如拍人像),放大光圈;否则缩少光圈(例如拍风景)
检查快门值:如果快门偏慢,甚至低于「安全快门」,应按情况提升ISO,或是放大一点光圈( f/xxx 数字变小),直至快门提升至安全水平
PS:白天光线充足,使用AV+ 低ISO + 小光圈拍摄便可!(f/8 ISO200 1/200s)
偏暗的环境内,利用大光圈配合高ISO 也可以手持拍出清晰、有气氛的相片!(f/5.6 1/30s ISO3200)
三点打灯法(Three-point Lighting)
在主体上打灯,所谓的三点打灯法是运用三个或以上不同光源,包括「主光」、
「补光」和「背光」光源来营造主体的立体感,同时把主体原来的特质呈现出来。


今次选用的光源就是影楼中常用的影楼灯,相比外置闪光灯,善用影楼灯的modeling
功能拍摄可以更有效地预计到灯光在主体上的效果,节省来回试拍的曝光时间。

第一支主光(Key Light)
在相机右面打光鞋带部分,配合特大的长形柔光罩,再微调角度把鞋上的品牌徽章呈现出来。

而这灯的光度输出为三个光源中最高,加上打光的角度跟鞋带部分的平面相若,避免闪灯在鞋带内外造成过份强烈阴影。

第二支补光(Fill Light)
在相机左面打光近鞋跟的浮雕花纹,而打灯的方向较侧在一方和水平,用意是利用Highlight 的特性加强浮雕花纹的凹凸感。

而同样利用长形柔光罩制造出柔光效果,减少光暗位分差。

而光度输出相对地较主光弱,增加视觉上的立体感。

第三支背光(Back Light)
这光源用了俗称猪咀的束光筒,把三个光源中最低输出集中在鞋顶的黄色部分,同时把鞋顶从黑色背景勾出来,方便后制。

利用束光筒能够有效地把光源集中打在特定的位置,营造强烈的spotlight效果,是拍摄细小主体的控光利器。

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