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Intouch总结


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汇报人:秦景奇、董森成
应用程序脚本
“应用程序脚本”是与整个应用程序链接的。可以使用应用程序脚本 来启动其它一些应用程序、创建过程模拟以及计算变量等。您可以在 应用程序中使用下面三种类型的“应用程序脚本”:
与此类似, I/O 通讯会在“应用程序”启动时 QuickScript 执行之后初始 化。因此,不能在“应用程序”启动时 QuickScript 中引用 I/O 型标记 名或远程标记名引用。此外, I/O 型标记名和远程标记名引用不会在 “应用程序”关闭时 QuickScript 中更新。 “数据改变”或“条件” QuickScript 不能从“应用程序”启动时 QuickScript 中执行。 此外,不能使用“应用程序”关闭时 QuickScript 来启动其它应用程 序。
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设置对象动画效果
用户输入:包括离散、模拟和字符串 离散值
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用户输入 模拟值
注意最小值和最大值设置,还有是否启动数字小键 盘。
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显示链接
向操作员显示输出结果。如填充颜色、位置或闪烁链接。
动画链接选择对话框
步骤:打开windowsmaker-特别-动画链接
触动链接分类 触动链接用在对象或符号上,使得它们在“运行时”具 有“触控”(即,活动的)效果。它包括 用户输入、游标、触动按钮。 显示链接分类:线条颜色、填充颜色、文本颜色、对象大小等等。
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创建动作按钮脚本
1. 绘制要链接到脚本的对象或按钮。 2. 双击该对象,或选择它,然后 在特别菜单上,单击动画链接。 此时会出现动画链接选择对话框。 3. 在触动按钮区,单击动作。 此时会出现InTouch -> 动作脚 本编辑器。 选择按下期间时,每 0 毫秒框会被 激活。在框中,输入在脚本执行之 前等待的毫秒数。如果要立即执行 该脚本,请创建一个相同的按下时 脚本。不过,只要符合按下期间脚 本的条件或事件,该脚本便以指定 的频率重复执行。
Intouch培训总结
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一、标记名 二、动画链接 三、脚本 四、报警与事件
五、实时趋势与历史趋势
六、I/O通讯 七、InTouch安全性
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一、标记名字典及其功能
标记名字典 可以理解为intouch软件的实时数据库,intouch收集PLC哪些数 据,就由标记名字典来定义。同时标记名字典将数据提供给画面。Intouch的标 记名字典是内存数据库,数据保存在内存中。当intouch不在运行,数据就会丢 失。标记名字典是intouch的核心。 标记 标记简单地定义为标记名字典里的一个值。值代表罐位、温度、通讯 状态、开关位置以及过程中的其它实时值。每个标记有多种属性,如标记名、 最小/最大值以及访问名。
2、整型(模拟):介于-2147483648和2147483648之间的32位带符号整数 值。 3、实型(模拟):小数标记。相当于浮点数。 4、消息:最长可达131个字符的文本字符串输入/输出标记。 其它分类:组变量(报警)、历史趋势、标记ID。
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触动按钮 动作
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导出窗口 创建或维护功能库应用程序,或是要在另一个应用程序中快速创建远程标 记应用时,导出窗口非常有用。导出窗口时,会将窗口文件连同索引文件 一起复制到所选的目录。 步骤:打开windows maker –文件菜单-导出窗口,生成的文件是.WIN文 件,.NDX索引文件。
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?m:
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替换标记名
复制对象时,所得的副本将是原件的完整拷贝,包括链接,动画以及脚本 。不过如果要在复制的对象上使用不同的标记,则必须更改标记名。 步骤:打开windowsmaker-选择要更改标记名的对象-右键-替换-替换标 记-替换
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用户输入 字符串
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数字键盘的选择 INTOUCH有三种不同的键盘:传统的INTOUCH键盘、WONDERWARE新 的可调大小键盘,以及MIRCOSOFT提供的WINDOWS键盘。 键盘可以在特别菜单-配置-windows viewer的常规选项卡进行设 置
最小/最大原始数据:期望的标记值的范围。
最小工程单位/最大工程单位:定为为在画面显示的值的系数。如最大原始数据为100,最 大工程单位为50,那么当接收到现场的值是100时,在画面上能显示的值是50。 死区:要刷新标记的值至少达到的更改量,这通常用于频繁更新的I/O标记。死区是绝对 值,不管是正负,只要绝对值达到就需要刷新,在画面显示。 记录死区:要将标记的值记录到历史数据中,与记录数据对应,标记值至少达到的更改量。 记录事件:用于报警事件的使用。将到报警时会介绍。 转换:线性:指的是按照当前值来显示,平方根指的是按照当前值的平方根来显示。 访问名:讲到intouch与PLC通讯时会介绍。 项目:PLC的地址如DB数据块,I/O地址等。注意格式:如数据块单个位:DB2,X0.3 号必须是英文且半角 实型数:DB103,REAL56 ,I/O量 如:I0.0 字节:IB0)
转换标记名
当导入窗口时,或进行标记索引时,与窗口关联的所有标记均随同窗口一 起传输。不过,它们不会添加到新应用程序的数据库中。相反,标记名会 标为“占位符”(索引)标记。 标记名前占位符:?d: (离散型) ?i: (整型) ?r: (实型) (消息型) ?g: (组型) ?h: (l历史趋势型) ?t: (标记ID型) 步骤:打开windowsmaker-右击选择替换-替换标记名-转换
选择按下期间时,每 0 毫秒框会被激活。 在框中,输入在脚本执行之前等待的毫秒 数。如果要立即执行该脚本,请创建一个 相同的按下时脚本。不过,只要符合按下 期间脚本的条件或事件,该脚本便以指定 的频率重复执行。
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触动按钮动作脚本
“触动按钮动作脚本”类似于“键脚本”,不同之处在于它们与链接到 触动链接 - 动作按钮的对象关联。(脚本编辑器可以通过动画链接选择 对话框进行访问)。操作员单击或者按下指定给链接的对象或按钮时, 则会执行它们。可以给对象使用三种类型的“触动动作脚本”:
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触动按钮
触动按钮包括离散值、动作、显示窗口和隐藏窗口。
离散值
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动作区域 直接:只要按住按钮,便将标记值设置为1,释放按钮时,该值自动复 位成0 取反:按住按钮时,将标记值设置为0,释放按钮时,该值自动复位成 0 切换: 按下时给离散标记的状态取反,例如,如果标记等于1时按下 按钮,则将它设置为0,反正亦然。(有保持功能) 复位:按下按钮时将值设置为0 (有保持功能,在点后不能改变) 置位:按下按钮时将值设置为1 (有保持功能,在点后不能改变)
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三、脚本
编写 InTouch 脚本是 InTouch 应用程序最强大的功能之一。 InTouch QuickScript 功能可供您在满足指定条件的情况下执行特定 的命令和逻辑运算。例如,键被按下、窗口被打开,值发生改变等。 QuickFunction 是创建的且可以从其它脚本和动画链接表达式中调用 的脚本。可重复使用的代码存储在一个脚本中并将它放到某个位置, 从而支持在一个编辑会话中更新所有脚本的实例。 通过使用脚本,您可以创建各种自定义和自动化的系统函数。
标记名命名惯例 intouch用户使用标记名来确定标记。标记名最长可达32个 字符,但必须以英文字母字符或数字打头。标记名不得包含空格。 标记类型 I/O标记 intouch的标记时内存型标记或I/O型标记。如果标记是从外部应用 程序读取的,如可编程控制器、过程计算机的输入与输出,以及来自网络节点 的数据。
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二、动画链接综述
动画链接 发生的变化 动画链接可以改变对象或符号的外观,以反映标记或表达式的值所
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Intouch支持两种基本类型的链接,触动链接与显示链接。 触动链接 的例子。 供操作员向系统进行输入。数值游标或按钮便是触动链接
创建标记
打开windowsmaker –在特别菜单栏中选择标记名字典-选择新建-输入标记 名-选择类型-单击确定。
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标记详细资料
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初始值:启动时标记的值,在它接收到不同的值或是被“保留值”改写时才会发生变化。 工程单位:专门为标记保留的记号,用于指出度量单位。如CM。
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