灯光渲染操作手册
目录
一、灯光介绍 (2)
(一)、渲染中自带的照明................................................................................................. (2)
(二)型录中的灯光 (5)
(三)常用灯光 (7)
1、上照光源 (7)
2、下照光源 (9)
3、ROUND LAMP 1(筒灯) (10)
4、ROUND LAMP 2(明筒灯) (11)
5、ROUND LAMP 3 嵌灯 (12)
6、TRI LAMP(三角灯) (15)
7、AL BORDER LAMP铝包边灯板 (16)
8、柜顶灯(TOP LAMP)、调节灯(ADJUST LAMP)、方顶灯(RECT LAMP)、圆管灯(PIPE LAMP) (18)
二、案例 (19)
一、灯光介绍
(一)、渲染中自带的照明
1、渲染对话框中的设定
在“彩现”的对话框中有照明效果的设定
朦胧——使效果图有阴影效果
均匀照明——忽略灯光
边缘平滑化——修整效果图中的轮齿
全体照明——调整效果图中整体亮度
天花板灯——效果图中有一盏默认的灯,可以调整瓦数和位置。
以上各项可以在渲染出的效果图中进行切换,切换以后需要再次刷新。
2、模型的渲染效果
在文件——属性——渲染效果中
看一下3种模型显示效果的情况
预设正常最佳
(二)型录中的灯光
在型录中装饰品文件夹内有一组灯(或照明),其中在效果图上最常用的灯光有点光源、SPOT(筒灯)、ONDERB.SPOT(三角灯)、铝包边灯板等。
所有的灯光右击后会有“照明属性”
亮度——控制灯光的瓦数,在这里可调20瓦—120瓦,或为无。
圆锥角度——灯光的照射角度,0度—180度。
色彩——选择灯光的颜色,可以自定义。
位置——控制灯光左右前后的照射位置,默认是在中间。
更改了位置以后
(三)常用灯光
1、上照光源
特点:没有实体灯型,可以通过相关设置来控制灯光照射角度、照明的亮度及光线的色彩,从而实现增加天花板的亮度和美感。
进入属性
在“全体”标签里,可以调整上照光源在平立面图上显示的大小和上下前后的位置。
在“角度”标签里,Light opening是调整灯光的照射角度,与“照明属性”里的“圆锥角度”一样,Light vert. angle是调整灯光上下左右的照射位置,与“照明属性”里的“位置”类似。
在“数量”标签里,Light intensity是控制灯光的瓦数,与“照明属性”里的“亮度”一样。
在“照明属性”中,可以改光线的亮度、照射角度及灯光的色彩。
2、下照光源
特点:没有实体灯型,可以通过相关设置来控制灯光照射角度、照明的亮度及光线的色彩,从而实现增加地板的亮度和美感。
进入属性
在“全体”标签里,可以调整下照光源在平立面图上显示的大小和上下前后的位置。
其他的设置请参照“上照光源”。
3、ROUND LAMP 1(筒灯)
特点:有实体模型,投射出的灯光有真实感。
在“全体”标签里,可以调整点光源在平立面图上显示的大小和上下前后的位置。
在“角度”标签里,Light opening是调整灯光向下的照射角度,与“照明属性”里的“圆锥
角度”类似。
在“数量”标签里,Light intensity是控制灯光的瓦数,与“照明属性”里的“亮度”一样。
4、ROUND LAMP 2(明筒灯)
明筒灯的作用类似于筒灯,用于增强照明,以增添室内的层次感。
在“全体”标签里,可以调整上照光源在平立面图上显示的大小和上下前后的位置。
在“角度”标签里,Light opening是调整灯光向下的照射角度,与“照明属性”里的“圆锥角度”类似。
在“数量”标签里,Light intensity是控制灯光的瓦数,与“照明属性”里的“亮度”一样。
5、ROUND LAMP 3 嵌灯
嵌灯的作用类似于筒灯,用于增强照明,以增添室内的层次感。
在“全体”标签里,可以调整上照光源在平立面图上显示的大小和上下前后的位置。
在“角度”标签里,Light opening是调整灯光向下的照射角度,与“照明属性”里的“圆锥角度”类似。
在“数量”标签里,Light intensity是控制灯光的瓦数,与“照明属性”里的“亮度”一样。
6、TRI LAMP(三角灯)
特点:常用与吊柜下,用来投射台面,来增加台面上的光感。
在“全体”标签里,可以调整光源在平立面图上显示的大小和上下前后的位置。
在“角度”标签里,Light opening是调整灯光照射的角度,与“照明属性”里的“圆锥角度”类似。
在“数量”标签里,Light intensity是控制灯光的瓦数,与“照明属性”里的“亮度”一样。
7、AL BORDER LAMP铝包边灯板
特点:灯板上下都有灯光,可以突出放在灯板上的物品,增加美感。
在“全体”标签里,可以调整光源在平立面图上显示的大小和上下前后的位置。
在“角度”标签里,Light opening是调整灯光的照射角度,与“照明属性”里的“圆锥角度”一样。
在“数量”标签里,Light intensity是控制下照灯光的瓦数,与“照明属性”里的“亮度”一样;上照灯瓦数是控制上照灯的亮度,上照灯位移是控制上照灯发光点的位置,UserQ34[10]是控制上照灯光左右的照射位置。
在“材质”标签里,玻璃后面的按钮可以改变玻璃的材质。
8、柜顶灯(TOP LAMP)、调节灯(ADJUST LAMP)、方顶灯(RECT LAMP)、圆管灯(PIPE LAMP)。
特点:用于增加高柜、天花板的照明效果,使用方法与其他光源类似,这里不再作逐一介绍,
如有需要,请参照以上光源的用法。
二、案例
在了解了灯光以后,我们就可以根据设计的情况,在相应的位置放上不同类型的灯光。
请看例图:
此图的灯光是需要修饰一下的,请看下面的分析。
(1)此处需要加一组下照光源或筒灯,为了使天花板的层次感更加清晰。
(2)此处需要加一组下照光源或筒灯,目的与(1)相同。
(3)此处需要加一组筒灯,为了突出高柜。
(4)此处需要加一组三角灯,为了吊柜下面的台面和水槽。
(5)此处可以在墙内加两个下照光源,在墙外加一个下照光源,为了把光线引进来。
(6)此处用了4块铝包边灯板,光线太亮了,需要调整一下亮度。
(7)此处装饰品需要一个下照光源或筒灯,为了增加装饰品的亮度。
(8)此处可以使用油烟机照明或加个下照光源,为了突出灶台。
(9)此处地板比较暗,需要上、下照光源进行照明。
(10)此处比较暗,处理方法同(9)。
首先,需要调整一下天花板自带照明的位置,根据不同的设计天花板灯应放在不同的位
置。
然后,可以根据前面的分析,把需要的灯光放入。
第一处:拖出一个下照光源,将点光源的宽高深尺寸都改为100,离地高度设为3000,灯光照射角度130度,亮度为10瓦,放在最左边的高柜上面。
复制两个同样的下照光源,放在其右边,间距为900左右。
第二处:将第一处的3个光源复制过来。
亮度为20瓦,放在最左边的高柜前面,天花板的下面,并调整照射位置,使其照射高柜。
复制两个同样的筒灯,放在其右边,间距为900左右。
第四处:拖出三个三角灯,将其离地高度设为1400,灯光照射角度130度,亮度为10瓦,分别放在三个吊柜的下面。
第五处:拖出三个下照光源,将点光源的宽高深尺寸都改为100,离地高度设为1770,灯光照射角度130度,亮度为20瓦,在开孔墙的内测放两个,外测放一个。
第六处:上方的铝包边灯板关闭下照灯,上照灯亮度2瓦,下方的铝包边灯板下照灯亮度8瓦,上照灯亮度4瓦。
第七处:拖出一个筒灯,将其的宽度改为100,离地高度设为2407,灯光照射角度130度,亮度为20瓦,装饰锅的上面,天花板的下面。
第八处:拖出一个下照光源,将点光源的宽高深尺寸都改为100,离地高度设为1500,灯光照射角度130度,亮度为20瓦,放在油烟机下面。
第九处:拖出一个下照光源,将点光源的高深尺寸都改为100,离地高度设为200,灯光照射角度130度,Light vert. angle角度150度,亮度为20瓦,放在最左边高柜的前面。
再拖
一个下照光源,将点光源的高深尺寸都改为100,离地高度设为2000,灯光照射角度130度,亮度为20瓦,放在最右边岛柜的前面。
第十处:拖出一个上照光源,将点光源的高深尺寸都改为100,离地高度设为200,灯光照射角度130度,亮度为20瓦,放在最左边岛柜的前面。
再拖一个下照光源,将下照光源的高深尺寸都改为100,离地高度设为2000,灯光照射角度130度,Light vert. angle角度150度,亮度为20瓦,放在最右边岛柜的前面。
当所有的灯光放完以后,最后还需要在“显示”里将浏览方式选为“纹理精密/缓慢”,并将朦胧和圆滑边缘打上勾,再刷新一次就能看到真实的效果了。