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athorware制作案例

12.1.1 应用到的知识点在课件的制作过程中主要应用到以下知识点。

●使用【交互】图标设置分支结构。

●使用【群组】图标的各种类型实现菜单和按钮的设置。

●使用热对象交互响应类型设置。

●使用【框架】和【导航】图标实现文字的超链接效果。

12.1.2 总体效果课件的封面效果如图12-33所示,导入视频的效果如图12-34所示。

图12-33 封面效果图图12-34 导入视频效果图12.1.3 制作步骤1. 制作课件的主页背景部分①新建文件“黄山奇石课件”文件,单击【保存】按钮,保存文件。

②将【交互】图标拖动到窗口,命名为“文件”,再将【群组】图标拖动到【交互】图标下面,类型为【下拉菜单】,并命名为“隐藏文件”,如图12-35所示。

③将【擦除】图标拖动到窗口,选择【被擦除的图标】是“文件”,如图12-35所示。

图12-35 首页窗口④将【显示】图标拖动到【擦除】图标下面,命名为“背景”,单击导入背景图片。

在【工具栏】中选择【文本】,单击鼠标,确定文字输入的位置,在图片上输入“《黄山奇石》”。

⑤在【背景】图标下面建立【群组】图标,命名为“课文学习”,并打开该图标。

2. 导入视频①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“导入新课”。

在【交互】图标下建立两个图标,分别是【群组】图标并命名为“导入新课”和【计算】图标并命名为“退出”。

其属性都设置为:“类型:下拉菜单;范围为:永久;分支为:返回”,如图12-36所示。

图12-36 添加并设置图标属性②双击打开【导入新课】群组图标,插入【数字电影】图标,导入视频文件,如图12-37所示。

图12-37 导入视频文件③打开【计算】图标“退出”,在弹出的代码窗口中输入“GoTo(IconID@"背景")”命令,如图12-38所示。

图12-38 退出视频的代码3. 制作课文朗读①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“课文”。

在【交互】图标下建立两个图标,分别是【群组】图标并命名为“课文”和【计算】图标并命名为“退出”。

其属性都设置为:“类型:下拉菜单;范围为:永久;分支为:返回”。

②双击打开【课文】群组图标,将【显示】图标拖动到窗口中,导入背景图片,并命名为“背景2”。

③在“背景2”下,再建立【显示】图标,命名为“课文”,将原课文导入到里面。

④在【课文】图标下面建立一个声音文件,导入课文的音频文件,如图12-39所示。

⑤打开【计算】图标“退出”,在弹出的代码窗口中输入“GoTo(IconID@"背景") ”。

图12-39 制作课文朗读窗口4. 制作生字①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“生字”。

在【交互】图标下建立两个图标,分别是【群组】图标并命名为“导入新课”和【计算】图标并命名为“退出”。

其属性都设置为:“类型:下拉菜单;范围为:永久;分支为:返回”。

②双击打开【生字】群组图标,将【框架】图标拖动到窗口中,双击打开【框架图标】层,将【返回按钮】以外的【框架】图标按钮全部删除,如图12-40所示。

图12-40 更改框架按钮窗口③在【群组】图标“生字”里面建立【框架】图标,然后将【显示】图标拖动到窗口中,在【显示】图标里建立一个背景,背景内容是利用【文本工具】键入的12个生字,分别是:“区”、“省”、“秀”、“尤”、“其”、“仙”、“翻”、“滚”、“巨”、“著”、“形”、“状”。

④将12个字的Flash导入到【框架】图标下,准备做热字,如图12-41所示。

图12-41 导入Flash文件窗口⑤做热字过程。

单击【文本】|【定义样式】命令,输入“热字”,单击【添加】按钮,在示例中选择【单击】和【指针】。

选中“区”字,然后单击【文本】|【应用样式】命令,弹出窗口,选择【热字】,在弹出的窗口中,选择要与Flash生字链接的页。

这样,“区”字的热字就制作完成。

使用相同的方法制作其余11个生字的热字,如图12-42所示。

图12-42 制作热字窗口⑥打开【计算】图标“退出”,在弹出的代码窗口中输入“GoTo(IconID@"背景") ”命令。

5. 制作课文分析①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“课文分析”。

在【交互】图标下建立两个图标,分别是【群组】图标并命名为“课文分析”,【计算】图标并命名为“退出”。

其属性都设置为:“类型:下拉菜单;范围:永久;分支:返回”。

②将【擦除】图标拖动到窗口,选择【被擦除的图标】是“背景”。

③将【显示】图标拖动到【擦除】图标下面,导入背景图片。

④在【显示】图标下建立一个【交互】图标,在【交互】图标下面建立6个【群组】图标,其设置均为“类型:按钮”,分别命名为“第一段课文”、“第二段课文”……“第六段课文”的按钮。

如图12-43所示。

图12-43 设置课文的群组按钮⑤单击【按钮】属性,在打开的窗口中选择样式,如图12-44所示。

⑥打开“第一段课文”的【群组】图标按钮。

将【擦除】图标拖动到窗口,选择【被擦除的图标】是“背景”。

在【擦除】图标下面,建立一个【框架】图标,将【框架】图标拖动到窗口中,【框架】图标按钮全部被删除。

在【框架】图标下面建立一个【显示】图标,然后导入第一段课文的内容。

使用同样的方法,制作其余的五段课文,如图12-45所示。

⑦打开【计算】图标“退出”,在弹出的代码窗口中输入“GoTo(IconID@"删除图标") ”命令。

图12-44 更改按钮样式窗口图12-45 【制作第一段课窗口】6. 制作练习①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“课文分析”。

在【交互】图标下建立两个图标,分别是【群组】图标并命名为“课文分析”,【计算】图标并命名为“退出”。

其属性都设置为:“类型:下拉菜单;范围:永久;分支:返回”。

②将【擦除】图标拖动到窗口,选择【被擦除的图标】为“背景”。

③将【显示】图标拖动到【擦除】图标下面,导入背景图片。

④将【显示】图标拖动到【擦除】图标下面,键入生词,如图12-46所示。

⑤在每个拼音字母上添加【热区域】,当鼠标单击拼音时,出现相对应的文字。

在【显示】图标的下面建立【交互】图标,在【交互】图标下面建立12个【显示】图标并且它们的属性是【热区域】,在【显示】图标里面写入与其对应的12个生字,显示图标名字分别是12个生字,如图12-47所示。

图12-46 窗口显示练习的内容图12-47 制作热区域窗口⑥按组合键Ctrl+单击交互图标,打开【交互】图标,出现热区的显示框,并且调整它们的位置,将它们分别移到与之对应的每个生字的拼音上,调整正确的位置,这样当单击拼音时,就会在下面出现相应的文字,如图12-48所示。

图12-48 调整显示框的位置⑦打开【计算】图标“退出”,在弹出的代码窗口中输入“GoTo(IconID@"删除图标") ”命令。

7. 制作练习结束①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“结束”。

在【交互】图标下建立一个【群组】图标并命名为“结束”,其属性为“类型:下拉菜单;范围:永久;分支:返回”,如图12-49所示。

图12-49 课文学习窗口里的内容②打开【群组】图标“结束”,建立一个【计算】图标,命名为“退出”。

双击,打开【计算】图标,在弹出的代码窗口中键入命令“quit();”,如图12-50所示。

图12-50 编辑退出课件语句窗口③打开【计算】图标“退出”,在弹出的代码窗口中键入“GoTo(IconID@"删除图标") ”命令。

④本实例制作完毕,保存文件。

12.2 实例2:使用Authorware制作《小熊购物》课件12.2.1 设计说明本课件主要针对《小学数学二年级下册》第二单元混合运算中《小熊购物》一课进行设计。

通过本课程的学习使学生能够用综合算式解答问题,并掌握“先乘除,后加减”的运算法则。

本课件共分为6大部分。

第1部分是课件封面,第2部分是算一算,第3部分是想一想,第4部分是数一数,第5部分是试一试,第6部分是说一说。

①课件封面主要是显示课件标题和制作人,并利用导航按钮进入课件相应部分。

②算一算部分先是创建小熊购物情境,然后通过情境图提出数学问题,再总结出“先乘后加”的运算顺序。

③想一想部分在算一算的基础上继续进行讨论,总结出“先乘后减”的运算顺序。

④数一数、试一试、说一说3部分通过练习对所学知识进行拓展,巩固应用。

12.2.2 应用到的知识点在课件的制作过程中主要应用到以下知识点。

●各种素材文件的导入。

●使用【移动】图标进行简单的动画制作。

●热对象交互响应类型设置。

●使用【判断】图标设置分支结构。

●使用【框架】和【导航】图标实现文字的超链接效果。

12.2.3 总体效果《小熊购物》课件的总体效果如图12-17至图12-20所示。

图12-17 小熊购物封面效果图 图12-18 【算一算】运行效果图图12-19 【想一想】运行效果图 图12-20 【说一说】运行效果图 12.2.4 制作步骤1. 制作课件封面程序主要流程如图12-21所示。

图12-21 【小熊购物】程序设计窗口① 新建文件以“小熊购物.a7p ”为文件名保存。

在菜单栏上选择【修改】|【文件】|【属性】命令,弹出文件属性面板,设置文件大小为“800×600(SVGA )”,【选项】为“显示标题栏”,如图12-22所示。

图12-22 文件属性面板② 拖动一个【显示】图标到流程线上释放,命名为“封面”,导入背景图片,并输入文字内容。

在菜单栏上选择【修改】|【图标】|【属性】命令,弹出显示图标属性面板,单击特效后面的按钮,弹出【特效方式】对话框,设置封面出现时的过渡效果。

③ 拖动一个【群组】图标到流程线上释放,命名为“按钮”。

双击打开【按钮】群组图标,在菜单栏上单击【插入】|【媒体】|【Flash Movie...】命令,依次导入5个flash 文件,命名为“算”、“想”、“数”、“试”和“说”,单击【常用工具栏】上的【运行】按钮,调整到适当的位置,如图12-17所示。

④在【按钮】群组图标下面拖放一个【交互】图标,命名为“交互”。

在【交互】图标右侧拖放一个【群组】图标,在弹出的【交互类型】对话框中选择【热对象】单选项,单击【确定】按钮,命名为“算一算”。

双击热对象交互类型标志,弹出热对象交互类型属性面板,单击【算一算】flash按钮,使其成为热对象,设置匹配方式为“单击”,鼠标为手形,如图12-23所示,单击【响应】选项卡,设置范围为“永久”。

图12-23 热对象交互类型属性面板⑤继续在【交互】图标右侧拖放4个【群组】图标,依次命名为“想一想”、“数一数”、“试一试”、“说一说”。

参照步骤④设置各分支响应图标的交互属性。

2. 制作【算一算】群组图标内容程序主要流程如图12-24所示。

图12-24 【算一算】程序设计窗口①双击打开【算一算】群组图标,拖动一个【擦除】图标到流程线上释放,命名为“擦除封面”。

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