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MAYA_6.1_4_maya制作炫丽烟花动画特效(精)
(快捷键为R),调整圆柱的位置及大小
24、点击Render Settings按钮,打开面板,并在Common
中设置渲染格式为AVI(读者可根据自己的需要选择不同 的格式),并设置渲染超始帧及摄像机
25、在Maya Software中 设置为最高质量
26、将模块切换到Rendering渲染模块, 执行:
炫丽烟花动画特效
1、打开Maya软件,执行Create—Polygon Primitives—
Cylinder菜单。如图1所示。
2、在视图中拖拉创建一个多边形圆柱体,如图2所示。
3、执行Window—Rendering Editors—Hypershade,打
开超级滤光器(材质编辑)
性面板并在Color后面的棋盘格按钮中展开
8、在弹出的选项中选择File
9、打开file1签,在Image Name中找到提供
的贴图
10、按数字键6便可以视图中看到贴图后的
效果
11、在柱体上单击右键,选择Face菜单
12、选择顶部的面
13、执行Edit Mesh——Extrude ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ单(挤压
Render—Batch Render(批渲染)命令
渲染完毕,打开工程中的渲染文件夹便可
看到绚丽的动画效果了。
命令),
14、按键盘G键,重复操作
15、使用操作手柄,调整挤压的位置及大
小
16、将Maya模块切换到Dynamics
17、执行Effects—Create Fireworks命令,创
建烟花
18、修改时间轴中的时间总数,直接输入
数字便可以
19、使用移动工具(快捷键为W)及缩放工具
4、在Hypershade超级滤光器中,点击左边的Blinn按
钮,创建一个布林材质球
5、选择圆柱体所有的面,然后执行Create UVS-
Cylinder Mapping菜单,设置为圆柱贴图坐标
6、在视图中编辑贴图位置,使用操作手柄。
7、在超级滤光器中双击 blinn1材质球,打开材质的属