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MAYA_6.1_4_maya制作炫丽烟花动画特效(精)


(快捷键为R),调整圆柱的位置及大小
24、点击Render Settings按钮,打开面板,并在Common
中设置渲染格式为AVI(读者可根据自己的需要选择不同 的格式),并设置渲染超始帧及摄像机
25、在Maya Software中 设置为最高质量
26、将模块切换到Rendering渲染模块, 执行:
炫丽烟花动画特效

1、打开Maya软件,执行Create—Polygon Primitives—
Cylinder菜单。如图1所示。
2、在视图中拖拉创建一个多边形圆柱体,如图2所示。
3、执行Window—Rendering Editors—Hypershade,打
开超级滤光器(材质编辑)
性面板并在Color后面的棋盘格按钮中展开
8、在弹出的选项中选择File
9、打开file1签,在Image Name中找到提供
的贴图
10、按数字键6便可以视图中看到贴图后的
效果
11、在柱体上单击右键,选择Face菜单
12、选择顶部的面
13、执行Edit Mesh——Extrude ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ单(挤压
Render—Batch Render(批渲染)命令
渲染完毕,打开工程中的渲染文件夹便可
看到绚丽的动画效果了。
命令),
14、按键盘G键,重复操作
15、使用操作手柄,调整挤压的位置及大

16、将Maya模块切换到Dynamics
17、执行Effects—Create Fireworks命令,创
建烟花
18、修改时间轴中的时间总数,直接输入
数字便可以
19、使用移动工具(快捷键为W)及缩放工具
4、在Hypershade超级滤光器中,点击左边的Blinn按
钮,创建一个布林材质球
5、选择圆柱体所有的面,然后执行Create UVS-
Cylinder Mapping菜单,设置为圆柱贴图坐标
6、在视图中编辑贴图位置,使用操作手柄。
7、在超级滤光器中双击 blinn1材质球,打开材质的属
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