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小学信息技术六年级下册南方出版社2020年最新版教案全套

第1课小猫漫步(一)
(四)认识scratch界面
Scratch desktop的默认界面非常简单,分
为左、中、右三栏。

左侧是指令区;中间是脚本
区;右侧上部是舞台区,右侧下部是角色列表与
设置区、舞台背景设置区。

每个区都有特殊的功
能。

演示,学
生观察
scratch
软件的界
面。

指令区:这里一共有运动、外观、声音、事
件、控制、侦测、运算、变量和自制积木等九大
类指令。

在指令区的左下角还有“添加扩展”接
添加音乐、画笔、文字朗读、翻译等类别的指令。

不同的颜色代表不同的指动指令。

脚本区:这是程序编写区域,我们可以在这
第2课小猫漫步(二)
第3课小猫变变变
第4课小猫盖新居
(一)分析任务
小猫想在自己家中搭建楼梯,楼梯要有扶
手,还想在墙壁挂一幅画来装饰自己的新家。


设计时,小猫想:我怎样才能把这些想法画出来
呢?用什么工具画呢?《小猫盖新居》的思维导
图如下:
生展示思
维导图
第5课小猫T台秀
(一)分析任务
每个角色可以设置多个造型,对每个造型进
行复制或编辑修改,并用指令快速持续地切换造
型来产生角色的动画效果。

《小猫T台秀》的
思维导图如下:
生展示思
维导图(二)观察小猫造型
具体操作如下:
步骤1:将“事件”类中的“当绿旗被点击”指令拖到脚本区。

步骤2:将“控制”类中的“重复执行”指令拖到脚本区,并与上条指令组合。

步骤3:将“外观”类中的“下一个造型”指令拖到脚本区,并与上条指令组合。

步骤4::将“控制”类中的“等待1秒”指令拖到脚本区,并与上条指令组合。

将数值“1”改成“0.5”。

《小猫T台秀》的脚本设计如图所示:
第6课赏湖南美景
第7课看省博展览
第8课观浏阳烟花
第9课品湖湘美食
第10课多彩的智能生活
第11课智能学习新体验
第12课走近机器人。

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