项目一:线架造型任务1:完成下列三维图形的绘制一、任务下达:二、任务分析:综合运用所学线架造型和线架编辑命令完成图形的绘制三、任务实施通过实例进行指导性的练习完成三维图形绘制四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
项目二:曲面造型任务1:完成下列曲面造型的绘制一、任务下达:二、任务分析:1、利用曲面造型和编辑命令完成次任务三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成曲面图形绘制四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
项目二:曲面造型任务2:完成下列复杂曲面造型的绘制一、任务下达:二、任务分析:1、利用曲面造型和编辑命令完成此任务三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成曲面图形绘制四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
项目三:实体造型造型任务1:完成下列简单实体造型图形的绘制一、任务下达二、任务分析:1、利用拉伸增料命令生成园柱实体。
2、拾取圆柱体的上表面作为基准面;3、按F2键→按F5键→绘制一个半径为15的圆→按F2键,【特征树】上生成“草图1”;4、按F8键→单击“拉伸除料”图标→【固定深度】→【反向拉伸】→输入“深度”5;5、在【特征树】上拾取“草图1”→单击【确定】按钮,三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成曲面图形绘制四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
任务2:完成下列简单实体造型的绘制一、任务下达:二、任务分析:1、单击“实体布尔运算”按钮,弹出打开对话框。
2、选取文件,单击“打开”,弹出布尔运算对话框 1。
3、选择布尔运算方式,给出定位点。
4、选取定位方式。
若为拾取定位的x轴,则选择轴线,输入旋转角度,单击“确定”,完成操作,如图所示。
若为给定旋转角度,则输入角度一和角度二,单击“确定”完成操作。
三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成实体图形绘制四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
任务3:完成下列简单实体造型的绘制一、任务下达二、任务分析:本实例的主要技术要点包括:1、用“拉伸增料”功能中的“拉伸到面”来造型;2、用“构造基准面”的方法构造草图基准面;3、用“过渡”功能生成过渡线。
三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成实体图形绘制四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
项目三:实体造型造型任务4:完成下列简单实体造型的绘制一、任务下达二、任务分析:在作图过程中,注意领会作图方面的技巧。
1、充分利用缩放命令,对复杂的局部图形放大后,能更方便的进行绘制、编辑操作;2、对于轴类零件,宜用“直线_连续”方式、采用相对坐标输入法进行作图较为快捷;3、对于有对称结构零件,要注意使用镜像、阵列等命令进行作图;4、在作图过程中,注意随时切换“正交”、“对象捕捉”、F8、F9、F5、F6、F7功能键等辅助工具,以达到提高作图速度和作图质量的目的。
三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成实体图形绘制四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
项目三:实体造型造型任务5:完成下列简单实体造型的绘制一、任务下达:二、任务分析:本任务的主要技术要点包括:1、双向拉伸增料生成实体特征的方法。
2、线性阵列命令的使用。
三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成实体造型图形绘制四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
项目四:数控铣加工编程任务1:数控加工编程基础知识、特征树基本操作一、任务下达:数控加工编程基础知识、特征树基本操作二、任务分析:1、特征树基本操作CAXA制造工程师2006提供了相当丰富的操作功能,特征树就是为了方便用户操作而设计的。
该功能是位于屏幕视窗左边的一个独立的窗口;以一种树形格式——特征树来显示零件中的特征与特征之间的关系,以及加工中各要素之间的关系;并可对各特征和要素进行编辑操作,使简明的零件特征和加工步骤得以直观体现;标准的编辑命令使处理和重新编排加工步骤变得简单容易。
特征树工具是对模型特征和加工进行选择和编辑的工具,使用方便且功能强大。
特征树分为二个部分,分别是零件特征和加工管理。
1)零件特征的特征树操作零件特征是一些诸如拉伸实体、切口、凸台、圆倒角及孔等几何实体。
特征的参数及对特征的操作均保存在特征树中。
任何时候都可对这些特征进行编辑,以修改模型的几何形状。
如图8-15所示2)加工管理的特征树操作加工管理的特征树功能是显示加工模型、加工参数及加工步骤的特征,并且能够直接在特征树中进行修改。
在父特征加工中一共包含六个子特征,如图8-15所示。
(1)、模型模型一般表达为系统存在的实体和所有曲面的总和。
目前,在CAXA制造工程师中,模型与刀路计算无关,也就是模型中所包含的实体和曲面并不参与刀路的计算。
模型主要用于刀路的仿真过程。
在轨迹仿真器中,模型可以用于仿真环境下的干涉检查。
“模型”功能提供视图模型显示和模型参数显示功能,特征树中图标为模型。
单击该图标在绘图区以红色线条显示零件模型,双击该图标显示零件模型参数,如图8-16所示。
在该界面上显示模型预览和几何精度,用户可以对几何精度进行重新定义。
(2)、毛坯当实体造型完进行加工时,首先需要构造零件毛坯。
这步工作更加贴合加工实际,用户可以根据实际情况对毛坯进行定义。
一般地,系统的毛坯为方块形状。
锁定使用户不能设定毛坯的基准点,大小,毛坯类型等。
这是为了防止设定好的毛坯数据不小心被改变了。
毛坯定义系统提供了三种毛坯定义的方式。
(1)、两点方式通过拾取毛坯的两个角点(与顺序,位置无关)来定义毛坯。
(2)、三点方式通过拾取基准点,拾取定义毛坯大小的两个角点(与顺序,位置无关)来定义毛坯。
(3)、参照模型系统自动计算模型的包围盒,以此作为毛坯。
(4)、基准点毛坯在世界坐标系(.sys.)中的左下角点。
(5)、大小长度,宽度,高度是毛坯在x方向,y方向,z方向的尺寸。
【操作实例1】用两点方式,在100×100×20的长方体上定义毛坯。
操作步骤:在100×100的长方体底面周围,画105×105的长方形;在长方体右角,作25mm高的竖线;图8-19 图8-20双击特征树里的毛坯图标,弹出“定义毛坯”对话框,如图8-17所示。
单击“拾取两点”按钮,先拾取A点,然后拾取B点,返回“定义毛坯”对话框;单击“确定”按钮,结果如图8-19所示;图8-20所示为采用“参照模型”方式定义的毛坯。
3)起始点“起始点”功能是设定全局刀具起始点的位置,特征树图标为起始点。
双击该图标弹出“刀具起始点”对话框如图8-21所示。
在该对话框上部的提示框文字是提示起始点所在的加工坐标系,用户可以通过输入或者单击“拾取点”按钮来设定刀具起始点。
计算轨迹时缺省地以全局刀具起始点作为刀具起始点,计算完毕后,用户可以对该轨迹的刀具起始点进行修改。
注意与技巧:(1)根据不同的加工功能有的按钮可能灰显,表明该项操作不对该功能开放。
(2)在特征树上,选项左上方的暗红色的小点表明这步操作未完成,需要完成后才能够进行下一步的操作。
三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成加工轨迹1、单击主菜单中【加工】项→【毛坯】→弹出“定义毛坯”对话框,采用“参照模型”方式定义的毛坯,2、单击“相关线”图标→【实体边界】→拾取型腔侧面与上表面的相交线(即区域轮廓线)拾取圆柱与型腔底面间的相交线(即岛轮廓线);3、单击主菜单中【加工】项→【粗加工】→【平面区域粗加工】→弹出“平面区域粗加工”对话框;4、设置“平面区域加工参数”;设置“切削用量”;设置“进退刀参数”;设置“下刀方式”;设置“清根参数”;设置“铣刀参数”;5、单击【确定】按钮→拾取区域轮廓线→拾取走刀方向箭头→拾取岛的轮廓线→拾取岛的轮廓搜索方向箭头→右击,生成的刀具轨迹见图,轨迹仿真结果见图。
6、不必有三维模型,只要给出零件外轮廓和岛屿,就可以生成加工轨迹。
主要应用于铣平面和铣槽。
可进行斜度的设定,自动标记钻孔点。
四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
项目四:数控铣加工编程任务2:粗加工、精加工一、任务下达二、任务分析:.1 平面区域粗加工设定平面区域粗加工的加工参数,生成平面区域粗加工轨迹。
该加工方法属于两轴加工,适合2/2.5轴粗加工,与区域式粗加工类似,所不同的是该功能支持轮廓和岛屿的分别清根设置,可以单独设置各自的余量、补偿及上下刀信息。
最明显的就是该功能轨迹生成速度较快。
2 区域式粗加工生成区域式粗加工轨迹。
该加工方法属于两轴加工,其优点是不必有三维模型,只要给出零件的外轮廓和岛屿,就可以生成加工轨迹,并且可以在轨迹尖角处自动增加圆弧,保证轨迹光滑,以符合高速加工的要求。
该加工方法实质上是一种特殊的等高线加工方法,只是在造型中需要将零件平面进行造型即可完成加工,且具有较高的效率。
3等高线粗加工等高线粗加工方式是生成等高线粗加工轨迹。
它把把整个型腔根据编程者给定的参数,自动分成多层,而每一层中又相当于一个平面区域加工。
它适用于平刀、球刀和带R的平刀。
因此,它可以高效可靠地去除型腔内的余量,并可根据精加工的要求留出余量,为精加工打下一个好的基础。
3、扫描线粗加工扫描线粗加工方式生成扫描线粗加工轨迹。
用平行层切的方法进行粗加工,保证在未切削区域不向下走刀。
对那些毛坯形状与零件形状相似的情况,例如铸造与锻造毛坯比较适合,适合使用端铣刀进行对称凸模粗加工。
4、平面轮廓精加工生成平面轮廓精加工轨迹。
平面轮廓加工是生成沿轮廓线切削的两轴刀具轨迹,主要用于加工外形和铣槽,属于两轴或两轴半加工方式。
5、参数线精加工参数线精加工方式生成沿多个曲面的参数线精加工轨迹,按曲面的参数线走刀行进的三轴加工方式,如图8-58所示。
对于自由曲面一般采用参数曲面方式来表达,因此按参数分别变化来生成加工刀位轨迹便利合适。
6、等高线精加工等高线精加工功能是生成等高线精加工轨迹。
等高线精加工可以完成对曲面和实体的加工,轨迹类型为2.5轴。
按等高距离下降,一层层地加工,适用于较陡面的加工。
三、任务实施:通过实例进行指导性的练习完成粗精加工轨迹的生成。
四、任务评价通过抽查学生绘图情况,评价本次课的教学效果。
项目四:数控铣加工编程任务3:简单造型加工一、任务下达:绘制五角星的轴测图,并生成加工轨迹。
二、任务分析:1、技术要点本案例的主要技术要点包括:造型思路:由图可知五角星的形状主要是由多个空间面组成的,因此在构造实体时首先应使用空间曲线构造实体的空间线架,然后利用直纹面生成曲面,可以逐个生成也可以将生成的一个角的曲面进行圆形均步阵列,最终生成所有的曲面。
最后使用曲面裁剪实体的方法生成实体,完成造型。
(1) 作正多边形方法。