在这里我要推荐大家使用的软件是:PSX2PSP v.0.7.1这个软件不但支持PS镜像转换,同时可以自己制作PS游戏以及自制软件在小P上的显示缩略图。
=========================================================================次此教学需要大家具备的软件如下:PSX1PSP V0.7.1:/11128.html(此地址内付软件初步教程,<不过我试过后失败了,这也是本人再次自制教程的原因>,下载连接在该页面下方)atrac3:GoldWave510(到处都有下,这个如果不行再去搜搜其他的即可):/soft/5236.htm=========================================================================若要转载该教程,请在转载帖内写明:出处作者授权转载(表示通知过本人,并已得到我的同意)准备妥当后开始教学,这里本人以恐龙危机(Dino crisis)为例。
(图中红色字体 By Teisin 为本人打上的水印,仅为防盗)图片部分:1、选材好要用的图片,至少2张(当然喜欢缩略图跟背景图一样的话1张就够了||)2、分别将两张图切割为 144 X 80(缩略图),480 X 272(背景图)并且保存为PNG格式。
(如图所示)BGM部分:1、本人在恐龙危机的OST中选了一首,BGM音乐长度随意,反正到时候还要进行裁切,但保存好后的大小不能超过500K,否则加载完也是放不出来的。
2、下完本人给出的附件atrac3,解压并打开,按照下图来做。
①先点左边的 atrac3.exe②然后再右键点右边的atrac3并选择安装。
必须重新启动电脑此插件才可用~3、打开GoldWave,如果弹跳出什么加载框可以无视之……4、导入刚才所选音乐,裁减出自己较满意的部分,到软件上排菜单中选择复制→ 接着新建波形(跳出东西后直接选择是)→ 粘贴刚才复制的波形。
(粘贴完毕后原先加载的那个可以关掉了,否则那么多颜色看着难过= =)5、播放确定无误后,选择另存为,文件名自定,但其他格式操作如下图。
(再次声明:保存好后的WAV格式文件不能大于 500K ,否则加载了也不会有声音!)图示有误, ATRAC3 66kbps 质量太低,推荐下面的 ATRAC3 105kbps6、好,大部分已经完工,但现在转换出来的音乐只是WAV格式,我们需要做的就是将其后缀名改为AT3即可。
下面的操作仅为保险期间而做----------------------------------------------------打开我的电脑→ 工具→ 文件夹选项目→ 在查看那栏将隐藏已知文件类型扩展名的钩去掉(详细操作如下图)这样刚才转换好的音乐文件扩展名就显现出来了,将 .WAV 改成 .at3 (这个 . 别遗漏了)----------------------------------------------------软件转换部分:1、打开下载好的 PSX2PSP v.0.7.1文件夹,并打开该软件,加载需要被转换的ISO镜像。
(如果下载下来的镜像后缀名为 .img ,可以效仿刚才的办法将其改成 .iso)2、接下来先别急着加载图片和音乐,先将软件给出的 ID给记下来,如下图。
3、打开 PSX2PSP v.0.7.1文件夹,进入 Pics ,照着我刚才的图示,分别在 icon0,pic1中新建文件夹,并且命名为软件给出的ID即为:SLPS02180.PNG ,然后在 snd0 内新建文件夹 SLPS02180.AT3 。
之后重命名刚才制作好的图片以及音乐。
缩略图重命名:ICON0.PNG → 放入icon0 → SLPS02180.PNG内背景图重命名:PIC1.PNG → 放入pic1 → SLPS02180.PNG内背景音乐重命名:SND0.AT3 → 放入snd0 → SLPS02180.AT3内(这部分该软件下载页面上有教)4、然后根据相对应的路径,将图片及音乐加载到转换软件内,如图:如果没有制作动态背景,该选项可以空缺(BGM也不是必要的,不高兴当然也可不做)万事具备,按 Convert 开始转换。
转换中……PS:这次制作的图片可以先不要删,就放在那里,因为以后再改图就可以参考它的相素,好节约点时间。
找到转好的文件,然后就像平时操作的那样,复制他们到记忆帮的GAME目录并新建文件夹。
打开看看成果如何~ 图有,音乐也有,很有成就感吧,进入后游戏运行正常。
顺便发布教程中所提到的两张图片以及转好的音乐,如果大家有兴趣的话可以亲自来操作下~(ISO随便找个也无所谓,主要是看学的效果)更新动态PSP图标制作教程综合了网上看到的几个教程,普遍偏烦。
因此个人整理了下大致思路。
以下教程仅为部分有兴趣人事提供。
====================================================================== ===需要具备的软件如下:1、Wind Mencoder(本人给的为WM的最新版Ver 1.81 ,当然,这里大家只要安装里面的Ver1.78版本就够了,如果下载速度偏慢,可以去网上其他地方搜寻该软件的下载地址)下载连接:/Wind_ ... 365;;/fileinfo.html2、Premiere Pro(推荐该软件的7.0中文版,Premiere是一款专业的视频编辑软件,如果觉得太大或者是太麻烦,也可以用WINDOWS自带的Windows Movie Maker ,本次教程使用的是Premiere Pro7.0)下载连接:/Soft/mtcl/200508/585.html3、Virtua1Dub(转换出一个较大的A VI文件,等下教程会介绍)下载连接:/html_2/1/124/id=845&pn=0.html4、GoldWave510(声音编辑器,详细见教程)下载连接:已给出5、Umd Stream Composer(转换动画图标必备软件)下载连接:/download/soft/2007-01-05/6576.html6、making icon1 pmf(转换MPS格式到PSP可播放的PMF格式必备)7、PSX1PSP V0.7.1(不用多说,最后的转换PBP部分)下载连接:已给出====================================================================== ===大致整理的转换思路:将视频转换成A VI格式→ 经过剪辑,另存为→ 若另存为的视频格式被改变,则再次用WM转换为A VI → 再用VD转换出一个较大的A VI格式视频文件→用音频编辑器制作出WA V波形声音→ 运用USC软件合并视频与音频,并输出为MPS格式(该文件不能大于495K)→ 将MPS转换为PMF动画→ 与ISO一起载入PSX1PSPP进行转换(全过程完毕)事先声明:1、最后转换出的PMF文件大小不能超过500K ,否则PSP会无法读取。
2、在有了动画图标的情况下,不益再添加BGM,否则会造成PSP死机。
(当然,如果动画文件不带音乐,可加入BGM<但BGM和无声动态图标大小相加不能超过500K,否则载入后动画能显示,却不会有音乐>)好,废话了一堆,现在开始。
仍然以恐龙危机(Dino crisis)为例。
视频部分1、找到需要被转换的视频文件,将其载入到Wind Mencoder 。
2、选择综合设定,打开后将数值调到如下图,并且输出格式为:A VI。
选定好保存途径,确定,然后开始转换。
3、打开Premiere Pro 选择新建立项目,自定好工程建立位置以及名称,按确定。
4、导入刚才转好的A VI文件,并将其拖动到时间线编辑框内。
]5、详细剪辑操作请参照下图:分为2。
然后选择箭头图标,如图将不要的部分选重,并删除。
(时间线预览窗可以方便确定时间线的位置)视频长度不能过长,否则转换出来的大小会超过495K。
7、剪辑完毕后选文件→ 输出→ 影片,选择完路径,然后保存。
8、如果保存好的文件改变了格式,那就再用Wind Mencoder 转换成A VI即可。
9、将转换好的A VI文件命名为DC1 (文件名可自定,这里只是为了方便操作)10、打开Virtua1Dub ,插入刚才转好的视频即DC1。
什么都不用做,直接选择文件→ 另存为A VI ,并将其命名为DC2。
音频部分由于最后的转换软件视频与音频要分开插入,因此这里不得不再另形制作音频,需为W A V 格式1、大致步骤还是按照前面教过的来,不过这次的操作更加简单。
选择要转换的音频,插入GoldWave510,可以不经过任何操作直接另存为,当然也可以根据个人的喜好进行剪辑。
另存为格式如下图:转换为PMF部分离胜利越来越近了,加油~1、打开Umd Stream Composer(该软件无需安装,打开bin中的UmdStreamComposer 即可运行,如果出现运行不可的提示,很有可能是缺少了MFC71.DLL 这个文件,到runtime 里复制这个文件,然后粘贴到bin 目录下即可。
)选择File → New 。
然后看图:选择下一步,之后操作如图:钩选好后点完成。
2、载入部分如下图:3、载入我们转好的DC2 按OK载入软件。
然后再载入音频。
4、全部载入后如下图:然后就要做转换前的最后编辑工作~5、点Filter Setting6、钩选Size Setting → 点Setting... → 跳出尺寸编辑框。
7、具体如何编辑已经在图中说明,画面位置的部分随自己心意调整,但数值必须为偶数。
一切确定没问题后按OK 。
8、将时间标尺拖动到视频末端,详细如下图:9、左键单击如下所示的红框部分,并选择Encode range setting...(这个功能是设定起始帧与结束帧,可以不操作,对话框跳出来后直接选择OK。
10、激活视频/音轨,点亮黄灯旁的绿灯。
11、终于到输出MPS格式的步骤了,选择菜单上的Run → Encode + Multiplex12、顺利转换完成~~13、曙光就在眼前啦,然后去我的文档/UmdStreamComposer/MuxWork/Dino crisis/00001/会看到一个名为00001.MPS的文件。
这个就是我们要的东西啦千万记得检查大小有没有超过495K ,因为我们还没有将它转换成PMF格式,要知道转换完毕后的PMF文件会比MPS大2K。
PMF本身不能超过500K,否则PSP是不认的。
14、转换最后部分!打开making icon1 pmf ,将刚才得到的00001.MPS复制到该目录下,运行Making_icon1_pmf ,就会自动生成一个icon1.pmf 文件。