《几种常见的创新技法》
小组合作探究:
头脑风暴: 十年后的手机
二、联想法
联想法:
联想是人脑把不同事物联系在 一起的心理活动,它是创造性 思维的基础。用联想思维进行 创造的方法。
联想法的类型 • 1、接近联想 • 2、相似联想 • 3、对比联想
试一试
• 在括号内填上相应的联系类别方法, 比如接近联想、相似联想、对比联 想等。 • 1·看到红色想到太阳。( ) • 2·看到太阳想到热量。( ) • 3·感受到热时想到寒冷( ) • 4·感到冷时想到冰。 ( )
2、和田十二法
• 具体体现为: • 加一加、减一减、扩一扩 • 缩一缩、变一变、改一改 • 连一连、学一学、代一代 • 搬一搬、反一反、定一定
3、5W1H法
• • • • • • 为什么(Why):为什么需要创新? 对象(What):创新的对象是什么? 场所(Where):从什么地方入手? 时间(When):什么时间完成? 人员(Who):谁来承担创新任务? 方法(How):使用什么方法?怎样实施?
三、类比法
类比法: 是指由一类事物所具有的某 种属性,可以推测与其类似 的事物也应具有这种属性的 推理方法。
8种类比的类型
直接类比、拟人类比 象征类比、幻想类比 仿生模拟、因果类比 对称类比、综合类比
分析以下物品采用哪种类比法
作业:
• 利用生活中的废旧物品创新 加工制作生活中用得上的新 的用品,并在下节课介绍和 展示作品。
几种常见的创新技法
学习目标
• 1、了解并掌握几种常见的创新技法。 • 2、能熟练运用创新技法,根据所学专业尝试 • 改变身边的小器具,尝试进行小发明和 • 小创造 • 3、在尝试改变的过程中,培养自己的创新习 • 惯,养成符合自身特点的创新品格和精 神享受创新的乐趣。
残疾人画家谢坤山带 给我们的启示。
பைடு நூலகம்
一、设问法
设问法: 设问法是针对创造发明对象的 设计构思,采取系统的设问方 式,列出有关问题并试探解决, 逐个进行分析研究的发明技法。
几种典型的设问法
• 1、奥斯本检核表法 • 2、和田十二法 • 3、5W1H法
1、奥斯本检核表法
• • • • • • • • • (1)能否他用: (2)能否借用: (3)能否改变: (4)能否扩大: (5)能否缩小: (6)能否替代: (7)能否调整: (8)能否颠倒: (9)能否组合: