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AR技术应用方案

•五、打破时间与空间的束缚,让参观者时刻体验穿梭在任何一个 空间点的感觉。 •…………
•六、增强现实应用 例图
•七、增强现实展览应用说明(1)
•文物卡牌识别 •展览单位可制作印刷精美 的展览品卡牌或是扑克牌 作为商品贩售。
•参访者购买相关商品, 一来可作为自己收藏或是 送人的礼品;再则可透过 网路登入展览单位的网站 ,透过浏览器下载及安装 AR功能插件之后,将卡牌 位于摄像头前便可看到该 展览文物的三维造型及相 关资料说明。
•(左)图为现今整修后的古迹 (右 )图为使用增强现实技术后,在显 示设备上面看到还原之前的古迹原 貌,并在画面上同时显示相关的资 讯说明,让参观者能够对古迹有更 深刻的了解。
•八、AR技术在南越王博物馆传播、展示平台 上的优势
•>增强现实(AR)的技术,将可提供一种最自然且具有互动性 •的浏览方式。虚拟实境(VR)企图取代现实的世界,但增强现实(AR) 却是在现实中提供使用者扩增的资讯,透过与现 •实场景的融合,提升感知的效果。
•地位日显尴尬的博物馆,还有没有空间? •博物馆价值的深度开发。
•有没有打破这种局面的科技技术? •AR技术的诞生与博物馆文化传播概念的不谋而合。
•四、何为增强现实(AR)
• •增强现实 (Augmented Reality,简称AR) •是一种利用计算机对使用者所看到的真实世界中的各类信息 进行数字化景象增强的技术,它实时地将真实的世界和虚拟的 世界结合在一起 ,为人们带来与数字信息的真正交互体验。
•博物馆的双核驱动:科技改变生活,文化沉淀未来
•一、移动数字博物馆,只要一张宣传卡片或者单张、手册,整个 博物馆轻松带回家,通过简单的摄像头,带来从未有过的体验。
•二、展品信息的动态、可视化呈现,不再受制于场地、光线等因 素的影响。
•三、旧址、原旧址文化、生活等逼真复原。
•四、现场的游戏互动、场景参与体验,让参观者感受到更多虚拟 元素与现实存在的交互感。
AR技术应用方案
•一、数字化博物馆的趋势
•>博物馆的展示手法与时俱进,从最传统以静态陈列物件、 面 板图片、影片播放,到强调动手操作、观众参与,进入到数字多 媒体、人机互动等;这种演进除了拜科技进步之赐,其背后所显 示的真正意义正代表现代的博物馆越来越重视观众的认同。
•>因此博物馆的策展人员必须多方了解各种新的科学技术发展及 应用,从中提取精华,用于创新展示手法,将某一事件或主题的 内容转化为能吸引观众注意力及好奇心的表现方式,引起观众的 好奇、思索并能从中获得趣味与知识,这样不仅能提升博物馆展 示教育、传播文化的功能,也提供让观众有耳目一新的参观体验 。
•增强现实 •虚拟
•虚拟现实
•连贯过 程
•十、南越王博物馆的SWOT分析(1)
•南越王博物馆:优势 • 西汉南越博物馆是广州唯一家先秦西汉历史相关的博物馆, 它是广州历史文明的见证——几千年前,广州已经与阿拉伯世 界连同,而非南蛮之地,文化沙漠。 • 博物馆作为岭南文化与先秦、西汉文化融入的见证收藏之地 ,有着其他博物馆不可代替的作用。 • 随着时代的发展,南越王博物馆与时俱进的数字化技术应用 相继完成,融入了全息投影技术及其动画技术,更加生动的呈 现了西汉时代岭南的政治、文化、生活等
•>一般型态的展示,不外乎图片及文字面板、标本、橱窗内的文物, 现场语音导览说明等等,难与吸引以立体图像思考观众的注意力。而 增强现实提供另外一种呈现手法,观 众会被呈现的三维影像所吸引 ,并可透过操作图片对展品 进行全方位的观赏,同时取得相关的资 讯说明。透过新奇、互动体验的方式,增加展示的效果及印象,更好 的传播西汉南越文化、增强文化广州的城市印象。
•>增强现实至少具有三大特色 • •>结合虚拟与真实世界
•>能够做到即时性互动
•>在• 三电维子立商体务 环境中运作
•案例体验:
•魔镜 •Amiens欧洲古 堡 •Atol眼镜 •FIBI商业地产 •Citroen雪铁 •龙Citroen DS3_local车展赛车
•唱 片
•五、博物馆的附加值开发与AR技术的融合性
•九、增强现实与虚拟实境差异
增强现实 (AR)
•虚拟实境(VR)
实物与实景拍摄的照片 预录影片或现拍影片 (Live Video)做背景或 场景只有在『人物』或 『人机』互动时,才需 要建构 必要的物件或3D 模型。
•经由建模 (2D/3DModeling)与贴图 来达到视觉逼真的效果
•真实
•真实
•“虚实结合”的陈展方式
•全息投影技术Leabharlann •二、博物馆的文化价值二次开发
•博物馆存在价值: •博物馆作为文化历史见证物的收藏之地,在研究、传播、展示文化有 着不可代替的作用。 • •传统价值判断:凝聚力 、个人或者集体记忆。 •展示:历史发展的见证物 •研究:探索未知 •教育旅游 •文化产业:文化传播、交流
•七、增强现实展览应用说明(3)
•旧址还原: •可针对古迹的现场或曾经修 整过的建筑,在不会破坏或 毁损的情况下,透过增强现 实的技术及设备,同步还原 古迹或建筑最初的原貌及相 关的环境,然后将现场的影 像及三维制作的原貌或动画 同步显示在展台的显示器上 。
•透过这样的表现方式,可以 让参观者藉著即时的对照, 更深刻的理解及体会原本的 风韵。
•现代价值判断:知识、智慧的开发与应用
•遗忘智慧只记住贡献,只是功利的表面价值认同 • •利用先人的创造性与想象力,深度挖掘、运用、开发、衍生,增加博 物馆的附加值。
•三、博物馆的文化传播传统形式
•传统表现形式: •博物馆文化属性的开发在传统上只能以文字、图片信息展示、在 营销上依托门票、主题活动、纪念品开发等,博物馆文化的传播手 段、渠道、营销模式等空间显得狭小,缺乏弹性……
•七、增强现实展览应用说明(2)
•AR互动展台 •针对特定的主题或是特 殊展览物品,制作AR互 动展台,台上可放置相 关的主题图卡,参访者 可将图卡置于台前的摄 像镜头前方,并可在展 台的萤幕上看到展览物 件的三维演示及相关的 多媒体资讯说明。
•透过此展示模式,将可 让参观者对展览物品有 更深刻的了解并透过此 种方式也可在保护展览 物的同时,也让参观者 有著把玩的乐趣。
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