ArcGIS 3D符号库制作过程说明
1.在3ds max软件中制作阀门等的三维模型,后缀须为3ds,arcgis才能识别。
用3ds max将文件打开,选择导出可以改变文件的格式,选择3ds。
2. 将阀门模型通过ArcGIS导入到符号库中,导入的模型保存在.style文件中。
具体步骤:
(1)可以打开ArcMap,从菜单Tools-Styles-Style. Manager 进入,如下图所示。
(2)弹出窗口如下所示
点击右边下拉菜单Styles,在菜单的最下边选择create new。
弹出存放文件库的选择框,选择需要建立的位置,命名文件夹,点击确定。
结果如下所示:
(3)点击选中新建的符号库文件夹,从右边Name一栏里面选择Marker Symbols,双击选中。
然后在Marker Symbols文件夹中,即为Style Manager右侧空白处右键单击选择
new-Marker Symbol,弹出Symbol Property Editor窗体。
结果如下所示:
(4)在Properties一栏的Type中选择3D Marker Symbol,自动弹出选择框,选择需要添
加的符号模型,载入第一步建立的3ds模型。
结果图:
根据需要修改位置等各项属性,点击OK。
在Style Manager中重命名新建立的符号文件。
此时.style符号库已经建立好。
3..style文件是为ArcGis Desktop产品和在ArcGis Desktop产品基础之上开发的应用使用的符号库文件。
.serverstyle文件是提供给ArcGis Engine产品使用的符号库文件,所以需要将.style文件转化为.serverstyle文件。
在arcgis的安装目录下(ArcGIS \Utilities)提供了MakeServerStyleSet.exe来实现从.style 文件到.serverstyle文件的转换。
(注明:当需要转换自己制作的.style文件时,两点注意:1 *.style文件的种类一列不能为空值。
2 *.style文件必须要和MakeServerStyleSet.exe文件放在一个目录下。
如果仍然不成功,可以尝试将两者存放在根目录下面)
上图即为MakeServerStyleSet.exe,点击Select选择存放.style的文件夹,然后选择Make即可将其转化为.serverstyle文件。
结果存放在与应用程序相同的文件夹中。