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西方电视娱乐节目的发展与现状
是节目的核心;胜负是观众关心的焦点;彩头则是 强化剂——奖励越大越刺激。
传统综艺节目只是一种平面展示,由明星引起关注, 有大量有趣的内容,唯独缺少悬念,不构成一种情节 的叙事,无法引起观众对于人物和情节的关注。
而游戏节目加大了悬念的设置,同时也引起了更大的 关注,实际上是娱乐节目叙事化的一种体现。
此后美国主流电视很少游戏 节目,但欧洲仍然盛行。
所谓古典游戏节目,是指传统形态的游戏节目,主 要是所谓“益智节目”( )
在基本形态上:
以演播室为主要场景。
竞赛过程时间较短,通常在一集节目中结束(但也 可以有某种连续性)。
较强的现场性,一般有现场观众,参赛者人数不宜 过多。
在欧美,选手多为普通平民。竞赛的内容多以知识、 智力或心理为主,较少体能方面的东西。有些节目 会有运气成份,但一般不会完全凭运气。
近年来,美国年度收视率最高的两个节目一 直是《美国偶像》和《与星共舞》。
欧洲的节目创意产业十分兴盛,主要产品也 是娱乐节目。
六个关键词: 电视节目的娱乐要素主要是 审美 叙事 狂欢 窥视 信息 参与
1,综艺节目:从兴盛到衰落
美国电视是最发达的商 业电视,其走向值得借鉴.
从某种角度来说,美国 的商业电视是从综艺节 目开始的。早期的美国 电视综艺节目(或叫杂 耍节目, )是最流行的 节目类型。
3,古典游戏节目的新繁荣
新世纪以来,古典游戏节目在世界各国的电 视上频繁出现,样式也在不断翻新,行成了 一次新的繁荣。与综艺节目的衰落适成对照。
在形态上,一方面是通过各种手段来进一步 强化节目叙事性;另一方面则通过满足观众 对于狂欢、窥视等多方面的需求,使得当代 的游戏节目更为综合化。
《成交不成交》:只拼 运气,不比能力
没有米尔顿那样长期的表演经验,在镜头前最初不
太适应,但凭着丰富的文化知识和略显文雅的气质, 艾德还是争得了观众。他的《小城名流》(1955年 改名为《艾德·萨利凡节目》)一直持续到1971年。
但电视观众的趣味并非 一成不变,美国电视早 期盛极一时的综艺节目 在1960年代就已呈下滑 趋势,栏目不断减少, 到今天美国的主流电视 中只剩下《周六夜直播》 ( )这样一档硕果仅 存的综艺节目。
美国的电视游戏节目开始于1950年,但直到几年以 后才成为深受欢迎的主流类型,最著名的节目之一 是开始于1955年的《六万四千美元问答》。在它开 始播出后的三个月里,有89%的电视观众观看了,随 后美国电视屏幕上出现了许多模仿节目。
到1957年,美国商业电视 网收视率排行榜前10名的 节目中有一半是游戏节目。 然而,接下来出现的智力竞 赛节目丑闻让这种类型一下 子濒于毁灭。丑闻被揭露后, 艾森豪威尔总统指责这种安 排已经“对美国人民做出了 可怕的事情”,于是所有高 赌注的游戏节目都匆忙从节 目单上被撤了下来。
《周六夜直播》一类现代电视综艺节目更注 重突出狂欢性,通过对现实生活的解构,对 现实秩序的打破,让观众的压力得到渲泻。
许多当代娱乐节目(包括综艺性的和游戏性 的),都非常注意对狂欢性的利用。
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2,游戏节目:几经沉浮
电视游戏节目( )是以竞赛为主要内容的电视节目。 一般应该具备三个基本元素: 1,竞赛(有规则的对立竞争) 2,胜负 3,奖励 对于所有游戏节目(包括“真人秀”),竞赛规则
西方电视娱乐节目的发展与现状
在西方,电视待业内部一般把全部电视节目 分为三大类:
纪实性节目(,包括新闻类、科教类、服务类 等多种信息节目,以及纪录片等)
虚构性节目(,所有的电视剧、电视电影及卡 通片等)
娱乐性节目(,综艺节目、游戏节目、真人秀, 以及娱乐性谈话、非虚构喜剧等)
娱乐节目在制造影响力方面不如信息类节目, 在创造广告收入方面不如电视剧,但仍然是 西方电视节目中的重要组成部分。
1948年,滑稽明星米尔 顿·伯尔( )以米尔泰大叔 的名义在电视网主持滑稽杂 耍综艺节目《德克萨科明星 剧场》( ),把滑稽表演、
乡村歌曲、流行音乐、歌剧 片断、芭蕾、杂技、木偶戏 甚至狗熊跳舞混成一个大杂 烩,并且用插科打诨和怪模 怪样串联其间,星剧场》的成功引来了大批的仿效者, 在上世纪40年代末到50年代初,为了同的米尔泰大 叔竞争,请来了报纸专栏作家艾德·萨利凡( ), 推出了自己的综艺节目《小城名流》( )。尽管
除了在欧美流行的 之外,日本于上世纪80年 代兴起的“综艺游戏节目”别具一格:
脑体结合,以体为主; 多主持人与明星参与; 以闹代静,强调狂欢气氛和对明星的窥视,
降低叙事成分及知识信息含量。
成为东亚型的游戏节目典范。 [联想力竞赛]
1999年,深为收视率苦恼的重新启用游戏节目作 为挽救收视率的法宝,购买了英国《谁想成为百 万富翁》( A )的版权,安排在每周三、周五 晚8-9点,周四、周日晚9-10点的黄金时段播出。 与当年的《六万四千美元问答》相比,这档节目 更单纯规则更简单,只是奖金的数额更为惊人, 并加入三条救命线。在美国和全世纪掀起了新一 轮游戏节目收视及参与风潮。
《周六夜直播》:
于1975年推出的夜间节目,每周六晚11: 30—1:00播出。以幽默、时事讽刺、明星 参与为基本卖点,与平日同时段的《今夜》 节目保持了某种一致性。
节目结合了喜剧小品、音乐表演、明星谈话、 独角脱口秀和无厘头新闻等多种节目样式, 特别是对时事的讽刺,受到观众欢迎。历30 年而不衰,是美国电视中的一个特例。
几个基本特点: 坚持直播传统;
节目的板块基本固定; 对时事政治和现实生活的调侃成为内容的主要标志; 邀请明星或演艺新人主持,明星客串。
2009年秋其每周快讯板块调入黄金时段。
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古典综艺节目以审美性内容为主体,平面展 示,有很大的局限性。特别是在多媒体竞争 的今天,仅仅靠审美性内容已经很难抓住观 众。