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好的8个产品设计分析ppt课件


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设计产品,也设计行为规则 NO.1
WWIINNDDOOWW系系统统
设计在谋划全新生活方式的同时.也在缔结新的关系.设定新 的规则。Window 95是那时微软最优秀的作品。从原本的DOS系统, 操作电脑需要手打命令再输入,到可视窗口直接点击的便捷操作, 方便生活促进科技发展。这就是设计产品同时也设计行为规则的好 产品。
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符合用户行为需要的设计 NO.2
MMiinnttaa TToouucchh 水水龙龙头头 2013 红点奖
厨房中有时候我们两手都会 脏脏的,这时候就恨不得多一只 手来帮忙打开水龙头,德国高仪 的这款“Minta Touch”水龙头 设计就是为了解决这一问题。除 了独特的美学设计,这款是水龙 头最大的好处是它非常卫生。 Minta Touch水龙头有两种打开 方式,一种是传统开关,一种则 是手、手腕或胳膊触碰龙头打开, 如此就不用担心水龙头被手上的 污秽弄脏。此外,Minta Touch 水龙头还有防烫伤功能。
设计心理学作业4
姓名:陈舒丰 学号 :171309056 班级:产品设计(2)班
1ห้องสมุดไป่ตู้
引导良好行为的设计 NO.1
创创意意餐餐布布
这是一款利用视错觉设计的餐布,餐盘上弯曲的线条让人有 一种凹陷的错觉,可以放置餐具,但实际餐盘是平的。设计师的 目的是规范人们的用餐习惯,特别是儿童,让他们自觉的把刀叉 摆在适合的位置,是一款引导良好行为的好设计。
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符合用户行为需要的设计 NO.1
LLEEDD灯灯泡泡插插头头
插座经常因为美观所以设置在黑暗狭小,光线很难照到的角落 里,使用插头取电时,都要一手拿手电,一手安插头,给人们带来 不便。这个插头的设计满足了人们的行为需要。而这个插头通过内 置的LED灯泡,在使用时,插头上的灯光使得人们在黑暗中更容易 地与插孔相连接。
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引导良好行为的设计 NO.2
BBuubbbbllee TTooootthhbbrruusshh 2013 红点奖
这款Bubble Toothbrush概念设计,外观设计很简单,但其理 念很好,即以情感、娱乐方式导引儿童养成上下刷牙的习惯。
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限制不良行为和危险行为的设计 NO.1
洗洗衣衣机机转转筒筒安安全全限限制制的的设设计计
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设计产品,也设计行为规则 NO.2
三三星星GGaallaaxxyy GGeeaarr
设计在可见的产品物质形态之 外.还预设了如何使用的方法.产 品处于缔繁复杂的关系之中.在某 种意义上关系比实体更加本质。设 计时产品的描述.也是对关系的描 述。
三星Galaxy Gear是一款智能 佩带设备,该款设备拥有一块1.63 英寸的AMOLED显示屏,蓝牙以及摄 像头。可穿戴数字电子设备,由电 子显示屏、腕带或手镯形式组成, 通过与手机蓝牙连接后,能够提供 互联网接入,发送或接收电话、收 发消息、存储和传输数据信息,以 及跟踪或管理个人信息,同时还具 备通话、游戏等功能。
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小小结结
通过这次作业初步学习了一些关于设计产品是需要注意的相关 知识,让我认识到了产品设计中注重人的行为的重要性。
这些原理在平时的设计随处可见,以上的只是一小部分的例子, 它们在细节注意到人们的行为需要,或者是满足、限制或是引导人 们的行为,或者是很重要的内容。设计产品时考虑要引导人们养成 良好习惯,保护人们的生命财产安全的同时,满足人们的需要,这 是一个设计者应该做的。
这也是学习这门课程的目的之一,使我认识到视错觉和多感体 验在产品设计中的重要性。而“以人为本”依旧是设计的核心,观 察生活中的细节,收集手边的体验加以总结,这对于本人这样的学 设计的初学者来说,也是很重要的。
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限制不良行为和危险行为的设计 NO.2
沃沃尔尔沃沃XXCC6600
车辆行驶中,沃尔沃 XC60的前风挡玻璃上的红 外探测器能捕捉到车辆前 方高于车头的行人及物体, 当车辆与前方物体小于安 全距离时车辆会发出报警, 提醒驾驶员刹车。如果车 辆监测车驾驶员没有采取 措施,车辆就会自动全力 刹车,使车子停下来,以 减少事故的发生。
洗衣机在工作使用时,转 筒飞速运转。如果这时洗衣 机盖子没有关好,人身体的 某些部位被卷进洗衣机的话 (特别是小孩子),后果十 分严重。
所以有些洗衣机在工作 室盖子被打开或者盖子没有 完全盖好时,都会自动停止 工作并发出警报,只有盖子 完全盖好之后,才会正常工 作。这是以人的安全为出发 点的,限制危险行为的设计。
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