皮克斯的创新
•【怪物公司2】(Monsters University), 2013年6月21日上映(暂定)。 •[关于意识的影片] 2014年5月30日上 映(暂定)。
皮克斯的成功之道
用先进的动画电脑技术讲述了一个又
一个简单而打动人心的故事,而故事的
情节丝毫不亚于这部电影的技术含量。
精彩的故事情节与高超的技术结合,给
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玩具总动员(Toy Story)
• 1996年获得安妮奖 ASIFA-Hollywood Annie Awards)的杰出动画 长片(Outstanding Animated Feature)、 导演、制片、剧本等 七项大奖;金球奖音 乐和喜剧类最佳影片 提名、最佳原创音乐 (You've Got A Firends in Me)提名以及三项 奥斯卡提名。
皮克斯从人物个性开始改变
传统的迪斯尼动画片是理想主义精神。 通过儿童目光折射出来的结果:俊男美女的 组合、扬善惩恶的主题、好坏分明的人物、 幽默诙谐的配角。本片的人物不再是非黑即 白的“木刻画”,而进入人性的灰色领域。 胡迪的妒嫉和巴斯光年的傲慢是人所共有的 弱点,但这些品格缺陷并不表示他们就是 “坏人”。胡迪是位牛仔警长,代表着古老 的传统;巴斯光年是太空人,象征着现代高 科技。他们之间有新与旧、传统与创新的矛 盾。编导没有简单区分谁对谁错,而是细腻 地挖掘每个人心态的形成和发展。
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尽管在这样出色的演示之后,Pixar Image Computer仍然处于滞销的状态,但 是《顽皮跳跳灯》却取得了历史性的成 就,,此后乔布斯才为皮克斯找到了真正 的出路,就是推出像《顽皮跳跳灯》一样 有趣的动画电影。
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之后,皮克斯又推出了《锡铁小兵》,在当时
非常新奇,因外这名年轻的小兵玩具制作了非常生
从《玩具总动员1》开始转型
1995年《玩具总动员1》的上映。这个 1991年就出炉的剧本,在皮克斯酝酿了4年 之久才推出。由迪斯尼与皮克斯公司一同 合作拍摄,首次全部用电脑制作,在主题、 技术、处理等多方面均具有革命性意义, 而计算机动画的精密手法在本片充分发挥, 从一景一物到人物所有表情全由计算机绘 制而成,这项创举也让本片导演得到一座 奥斯卡特殊成就奖。在全球获得了3.6亿美 元的票房。同年皮克斯在纽约上市,由最 初的电脑制图公司完成一家娱乐公司的转 型。
创意与科技同步进行
皮克斯原来是由像素(pixel)和艺术 (art)两个词组合而成,每年都有上百项的 技术专利,总是走在技术的最前沿。而有 些技术隐藏于细节之中,观众几乎感觉不 到,当然皮克斯也不希望观众察觉。正如 皮克斯动画工作室和华特·迪士尼动画部 首席创意官约翰·拉赛特所说:“艺术挑 战技术,技术启发艺术”,皮克斯每部作 品都是艺术与技术的精妙结合。
皮克斯为什么可以开创动画的新时代?
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让我们了解皮克斯的历史 • 皮克斯(Pixar),来源于西班 牙语生造词,意在表达“制造 电影”这层意思。
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皮克斯与乔布斯的不解之缘
1986年2月3日,卢卡斯电影公 司旗下工业光魔公司电脑动画部被 史蒂夫·乔布斯以1000万美元收购, 正式成为独立制片公司——皮克斯。 除了1000万美元,乔布斯还拿出了 100万美元作为新公司投入资本的第 一期款项。
电影带来了很高的票房收入,也给公司
带来了活力。实现了技术与艺术创新的
双重结合。
谢 谢
皮克斯的现状
2006年,迪士尼以每股59美 元、总出价74亿美元的赠股方 式收购皮克斯动画公司,从此 皮克斯成为了华特迪士尼公司 的一部分。
皮克斯即将推出的新作
•【勇敢】(Brave)(原名《熊与弓》),
2012年6月22日上映(暂定)。
•[关于恐龙的电影] 2013年11月27日上
映(暂定)。
皮克斯一向坚持创造属于自己的故 事和人物,而不是照搬老旧童话或畅销 书籍,正如皮克斯导演安德鲁〃斯坦顿 所说:“原创故事是制作动画电影过程 中最困难的事情,至少我们这样认为。 但是你一旦完成了这一项,那种满足感 也是其它工作所无法企及的。皮克斯的 动画角色们都有着一种对星空、对未来、 对梦想的渴望。
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电脑动画当时的现状
当时的电脑动画的局限性非常明显,动 画人物的情绪无法通过面部表情表现,想呈 现出细腻微妙的故事几乎是不可能的,电脑 动画基本用于制作特殊效果或者是用在以抽 象的、千变万化的影响为特征的短片中。皮 克斯则走到了电脑动画的前沿。
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磨合中的皮克斯
• 在乔布斯完成了对卢卡斯动画部门分拆的资 本化之后,他开始意识到,皮克斯动画团队 的两位先驱卡姆尔和史密斯都对电脑毫无兴 趣,在他们眼中电脑知识用来制造数字动画 的工具而已。 • 令人啼笑皆非的是,乔布斯却认为他已经获 得了一家电脑制图公司的控制权,寻找需要 先进绘图计算机的客户是他的目标,最终他 在七个城市开办了办事处。
像往常一些样,皮 克斯又取得了极大的 进步,这部动画片比 往常的效果还要好。 《顽皮跳跳灯》成 为了动画史上的历程 碑。为了纪念该短片 的成功,自那以后皮 克斯的每部动画片开 头都会出现Luxo式台 灯,Luxo式台灯成为 皮克斯的一个象征。
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皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联 想到很多含义: 孜孜不倦的工作 勇于实践的风格 左右逢源的灵感 不墨守成规的个性……
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虫虫危机(A Bug's Life)
• 1999年 获得葛莱美 电影、电视及其他 媒体类最佳配乐奖; 奥斯卡最佳音乐和 喜剧剧本提名;安 妮奖最佳动画长片、 导演、制片和编剧 提名。
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怪兽电力公司(Monsters, Inc.)
• 2002年 获奥斯卡最佳 歌曲奖、最佳动画长 片提名、最佳音乐剪 辑提名和最佳配乐提 名。 • 获得安妮奖
动,更令人那一臵信的是,皮克斯克服种种技术障 碍使得人物的表情能在角色的脸上得以呈现,这部 动画片获得了奥斯卡最佳动画短片奖。正是因为这 部动画,迪士尼的负责人开始相信电脑技术在动画
中的重要性,并在迪士尼的赞助下,皮克斯终于实
现了多年的梦想制作出一部达到正片长度的动画故 事片,这就是《玩具总动员1》。
创新与科技同在
------皮克斯动画公司
皮克斯是谁?
————就是通过电脑特技创作 动画,并给我们的生活带来快乐 的那个团队。
皮 克 斯 创 作 的 人 物
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玩具总动员
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虫虫危机
怪兽电力公司
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海底总动员
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超人总动员
汽车总动员
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料理鼠王
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机器人瓦力
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飞屋环游记
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皮克斯பைடு நூலகம்谁?
————就是用技术创造艺术,并 取得至高荣誉的那个团队。
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皮克斯获得的奖项
• 顽皮跳跳灯(Luxo Jr.) ——1987年 在旧金山国 际电影节上获计算机 成像组的金门奖 (Golden Gate Award) 第一名。 ——1991年获得伦敦计 算机动画竞赛的长片 及短片类奖;第六届 国际计算机动画竞赛 戏剧类一等奖。
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为什么而讲? ——即皮克斯最大的创新之举
皮克斯的《玩具总动 员1》赋予了动画片 3D
是继迪士尼的《米老鼠》赋予动画片声音 《白雪公主》赋予动画片色彩 之后实现动画技术的第三次飞跃
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在此之前,迪士尼是引领动画时代的 先锋,现在,皮克斯却开创了新时代,并且 《玩具总动员1》当时以1.92亿美元的票房 刷新了动画电影的纪录,成为1995年美国票 房冠军,在全球也缔造了3.6亿美元的票房 记录。
皮克斯技术的重大进展
• 1992年,由皮克斯研发小组开发的电脑 辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡金像奖 的科学工程金像奖。 • 1993年,在拍摄了9组广告后,皮克斯为 IBM制作了企业标识。RenderMan 程序研 发小组也获得了奥斯卡金像奖的科学工 程金像奖。
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创新,更是创心
乔布斯曾经这样评价皮克斯:
硅谷以为创意就是一堆人坐在 破沙发上想出来的笑话,而好莱坞 也以为科技就是人花钱买来的东西。 只有皮克斯把两种文化结合在一起。
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皮克斯开始成名
当乔布斯在苹果遇 到麻烦时,皮克斯却 在siggraph年会上一 举成名,siggraph年 会是最权威的电脑制 图组织国际计算机协 会图形图像协会的年 会,在这一届的年会 上受到好评的是一部 短片《安德烈与威力 的冒险》。这部只有 90秒的短片却牢牢抓 住了观众的情绪,这 在当时遥遥领先于同 行。
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海底总动员(Finding Nemo)
• 2004年 横扫安妮奖; 奥斯卡最佳动画长 片奖、最佳原创剧 本提名、最佳配乐 提名和最佳声音剪 辑提名;金球奖音 乐及喜剧类最佳影 片提名。
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飞屋环游记
• 获奥斯卡最佳动画片奖 • 奥斯卡最佳影片提名 • 最佳原创剧本、最佳音效剪辑及最佳配乐 奖的提名。
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当皮克斯开发出12000美元的用于处理动 画绘制的Pixar Image Computer却在市场受到 了冷遇,一年之中销售了不到100台,为了展示 Pixar Image Computer的强大功能,他们决定 亲自制作动画短片,从而掀起一场购买热潮。 • 对于皮克斯团队来说,他们面临的一部分 挑战是,当时的电脑技术不够先进,因而用电 脑制造正片是不现实的。但是随着时间的流逝, 也在不断的提高,每年皮克斯都会在siggraph 的年会上播放他们制作的故事片借此展现皮克 斯绘图电脑及其软件方面的最新进展。