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认识电影读后感


彩色
冷色 (蓝绿浅紫代表平静疏 远安宁,在影像上较不 凸显) 暖色 (红黄橙 侵略代表暴 力侵略刺激在影像上十 分张扬)
本片色彩不只是压抑,在缺乏空气的暗室里简直令人窒息,在黑暗的 世界里,只有偶尔的几抹色彩能自幽暗中逃脱-一朵玫瑰的鲜红,自 百叶窗渗入的淡黄光线,几许斑驳的肤色。其余尽是黑暗。
明亮的颜色 本片的影像几乎像泡过墨汁的褪色照片一样,其柔和的色彩反映了上流社会的保 守价值观。
表演
剧场和电影表演 差别:空间和时间不同,对表演的 要求也不同,包括声音质量的控制 (剧场声音大),对演员肢体的要 求(剧场要求演员高大)
演员在任何媒体上都必须自觉到肢体语言及其对角色的说明性,默片演员不能 说话,只能把情感和思想透过手势、动作、面部表情和肢体语言来外化-目的 就在于弥补他们无法有声音的缺点,此镜头中,大个子对木屋中不知哪来的咕 噜咕噜声感到奇怪,卓别林则用哑剧说明,是他的肚子咕咕响。
镜片 滤镜 底片
镜头种类很多,大致分为三 种, 不扭曲的标准镜头 望远镜头(通常用来拍摄远 距离的特写效果) 广角镜头(会造成线条和空 间的扭曲,角度越广,线条 形状就扭曲的越严重)
超广角镜头 可以夸张不 同纵深的距 离,成为有 用的象征技 巧,成龙此 图用广角镜 来扭曲影像 ,使他的拳 头几乎如头 一样大,脚 几乎在另一 个地方
高反差的灯光具有戏剧侵略性,能 赋予被摄物体以张力和视觉焦虑感 ,这场对决戏因发光的剑挥过黑暗 而更具动感,同时也刺破了大面积 的黑暗,高反差的打光在犯罪电影 ,通俗剧,惊悚片和侦探片类型中 身为典型,这些电影中的暗光象征 未知,骗人的外表以及邪恶本身。
绘画风格:电影也可以有绘画风格的摄影,视其打 灯、镜头和滤镜而定。 此图用柔焦镜头和温暖的自然光,制造出特别浪漫 的抒情效果。
黑泽明是声音的大师。这部作品中,复仇心重的枫夫人角色性格即透过有力的 声音制造出阴森的性格,尤其是当她穿着的丝绸衣服在平滑的地板上滑行而过 发出的声音,有如眼镜蛇准备作出致命一击一样令人不寒而粟。
音乐
1、电影字幕升起时音乐如序曲,能 代表整体电影的精神和气氛 2、有些音乐能暗示环境 阶级 或种 族团体 3、音乐亦可用来预示即将发生的事 4、音乐也可控制情绪转换 5、音乐也能使主导的情绪中立或造 成相反的效果 6、音乐主题有时用来表达角色的个 性
卓别林:“喜剧用远景,悲剧用特写”如《城市之光》
1、对比最强的区域:气球是画面中最亮的对象 2、灯光风格:灰暗暗调,高反差光打在四个人物 的脸及气球 3、镜头与摄影机距离:约比全景更远些 4、镜头角度:稍仰角,象征死亡、灾祸 5、色彩:本片为黑白片 6、镜头/滤镜/底片:标准镜头,明显无滤镜, 标准慢速底片 7、对比次强的区域:凶手、证人及两位左上方代 表控诉的人 8、密度:以暗调灯光来看这个镜头内容是高密度 的 9、构图:画面分三区-左、中、右象征着不平稳 及紧张张力 10、形式:封闭,整个画框如同监狱,对犯人来 说没有逃出去的可能 11、景框:很紧,凶手被包围他的人威胁 12、景深:整个画面有三层:前景中有两个人, 后面二人为中景,墙砖面为背景 13、演员的位置:控诉人及气球高高在凶手之上 ,封住了所有出口,凶手在右下角的地位几乎要跌 到景框外的黑暗世界 14表演位置:两位控诉人以3/4角度对摄影机,暗 示对观众比对凶手亲切,而凶手在右下方以侧面方 式出现,除了意识到自己的恐惧外,对外界一无所 知 15、距离关系:前景的两人时个人距离,显示是 凶手必须立即面对的问题,而中景两位控诉者之间 是亲密距离,象征对凶手的双重威胁,这两组人之 间是社会距离。
强调现场的剧场场面调度 通常会依人的大小比例而 安排。电影场面调度则可 以大或小,因为特效的神 奇效果可以使场面调度安 排更加轻易自由; 这个场面调度只有几英寸 空间,其大小并非人类大 小来定义,反而是根据球
距离 空间
构图:
中景 前景 背景 --避免影像趋于平面 丰富
其影像 在心理学上(人的空间观念与权力阶层有关
动作的 机械扭曲
动作实际上是光学幻象,它是一秒24格的静止画面快速反映而造成的幻觉, 这种现象称为“视觉暂留”。 方式: 1、动画:每一格都是单独拍摄 2、快动作:以慢与一秒24格的速度拍摄,再以正常速度放映动作会加快(如 奔马、飞驰的汽车) 3、慢动作:是快于每秒的速度拍摄再以正常速度放映造成,其效果庄严 优雅 适合悲剧暴力场面 4、倒转动作:是以倒拍的方式,放映时再颠倒顺序,效果诡异奇特 5、定格:是以静止画面多印若干格,造成动作凝结的效果,导演借此使观念 注意某个影像
。主导性越强,拥有空间越多 例如,教师中
的师生)
镜位:
1、完全正面
--- 面对摄影机(最亲
近 参与感)
2、四分之一侧面 ---
(最常用)
3、侧面 方
--- 人物注视右方或左
ห้องสมุดไป่ตู้
4、四分之三侧面 --- (人物不友善 反
社会情感)
5、背对摄影机 --- (隐秘 神秘)
通常摄影机与角色空间会保持净空,使我们能无阻地看到角色。但有时 导演为了呈现戏剧化或心理观点,会故意组隔观众视线: 此处男主角内心的焦虑和紧张经由某种形式技巧表达,斜线的网叙述了 他内心的激动,而过紧的特写景框、模糊的背景和带有阻挠意味的前景
电影的节奏常会经由配乐产生,这部歌舞片,用 了比吉斯令人振奋的迪斯科乐曲作为场面和剪辑 的节奏。
语言
电影的语言运用可以比文学更复杂 演员利用声音的高低抑扬甚至断句造成 不同效果 语言独白 纪录片常用也可用于剧情片( 压缩剧情及时间最常用) 旁白使电影有主观色彩,且通常有宿命 感 内心独白--传达角色的思想 语言的优点:透露一个人的阶级、宗教 、职业、偏见,导演无序浪费时间来解 释许多基本的事。
读书分享
《认识电影》
电影组成
1、摄影 2、场面调度 3、摄像机运动
4、剪辑 5、声音
6、表演 7、戏剧 8、故事 9、编剧 10、意识形态
摄影
镜头
大远景 远景 全景 中景 特写
大特写
镜头越靠近,情 感越紧张。紧张 的主角宛如被逮 着走头无路的动 物,背景中模糊 闪动的红点,象 征他情绪崩溃的 迫切象征。
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选角
电影选角几乎自成一门艺术,他需要敏 锐分辨演员形态的能力,这也是从剧场 传下来的传统 希区柯克说:选角就是塑造角色 许多导演相信选角对角色的重要性,所 以非得等主角确定才会动手写剧本 小津安二郎就承认不知道谁来主演之前 ,不写剧本,就像画家不知用何种颜色 就无法下笔一样。
光影
灯光能准确地表达意义,很少有创作者忽视电影灯光。 灯光的风格有很多种,往往跟电影主题、气氛及类型有关。比如喜剧和歌舞片就较为明亮,通常高调 的风格,悲剧和通俗剧较常用高反差灯光风格。 黑暗象征恐惧、邪恶、未知之事。 光明则代表了安全、美德、真理和欢愉。
自然光 (现实主义 纪录片) 滤镜(光线带有柔和浪漫的怀旧色彩)-黑泽明 约翰福特 背光(使影像柔和优雅 ) 曝光过度(使画面充满苍白光 梦境和幻想常用)
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明星
黄金时代:20世纪30年代-40年代 五大制片厂:米高梅,华纳,派拉蒙,20世纪福克斯,雷电华 二战时期他们控制了全球80%的电影院 性格明星:玛丽莲梦露、金凯瑞 演员明星:约翰尼 戴普 、斯 威瑟斯彭 斯坦尼斯拉夫斯基:演技派的重点是表演时必须时刻活在角色里,他发明的重要技巧是回忆情感,也就是演员 挖掘过去与现在角色相似的情绪
距离 关系
人类学家爱德华 霍尔将人类使用距离的关系分为四种:亲密的、个人的、社会的、公众的。 1、亲密距离:人皮肤--18英寸(45.72cm)爱人 家人 人与人间的身体的爱 安慰和温柔关 系 2、个人距离:18英寸--4英尺(1.2192m) 朋友 相识之人 保持了隐私权缺不像亲密距离 那样排斥他人。 3、社会距离:4英尺--12英尺(3.6576m)公事距离 社交场合距离 正式而友善适合三个 人以上的场合 两人不礼貌表示冷淡。 4、公众距离:12英尺--25英尺(7.62m)疏远而正式 重要的公众人物常会公众距离出现 。
直接从被摄物正上 方往下拍,镜头下 的人物往往像蚂蚁 般卑微无助。
俯角镜头 俯角会减少被摄物 的重要性,使人物 显得无害及卑微。
大仰角镜头可以使角色 看来强有力又具有威胁 性,因为它笼罩着摄影 和我们,像个巨人一般 ,我们想被钉在地上动 弹不得,全由别人操控 。 仰角与俯角相反,它会 增加被摄物的高度,动 作的速度增加了。由仰 角射的人物通常会引起 恐怖、庄严、令人尊敬 的感觉。所以宣传片以 及强调英雄主义的电影 中最常见
运动
REBECCA STIVENSON
运动 感觉
歌舞片:风格化---《雨区》 芭蕾与哑剧:更抽象 更风格化 垂直向上:自由 跃升 (因为动作本身与眼 睛由下往上看习惯一致) 象征希望 欢愉 权力 权威 垂直向下:象征忧伤死亡卑微沮丧软弱 自左至右:心理上呈自然 从右而左:显的紧张和不快
动作能营造各种象征意义,有些动作使我 们软化顺从,有些使我们残酷躁进,曲线 动作看起来优雅而女性化,直线动作使我 们紧张振奋而有力。
旁白是特别有效的技巧,提供我们公开说法以及私密想法之间的对比,几乎是八九 不离十,私密的旁白说的是事实,是角色对情境的真实感觉。本片是心理惊悚犯罪 片,特别的是旁白叙述着满嘴谎言又工于心计,他说的旁白全是胡扯的,我们信他 的话,直到结尾我们才发现,我们全被骗了,导演利用其手法营造电影效果。
表演
REBECCA STIVENSON
黑泽明最会用对比阐释动作的象征意义。他经常以并置的静止视觉元素伴随小 却精力充沛的情绪旋涡来制造戏剧性的张力。 此景中武士与恶人对决,他四周的出路似乎被封死,但是他的周围却卷起一层 风沙(镜头中对比最强烈处),在静止的画面中成为焦点,也象征了武士的愤 怒和武力。
摄影机 运动
1、横摇 2、上下直摇 3、升降镜头 4、推轨 5、伸缩镜头 6、手提摄影 7、空中摇摄
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