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c++上机试题及答案

A.类的定义Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 KTotal Submit: 659 (260 users) Total Accepted: 116 (114 users) Special Judge: NoDescription定义一个Circle类,有私有数据成员radius(半径);公有成员函数getArea(),用来计算圆的面积;实现能初始化半径的构造函数,以及拷贝构造函数。

要在主函数中定义两个对象,并且输出两个对象的面积。

其中第二个由第一个对象初始化,圆周率取为3.14。

(15分)Input包含一个整数。

Output输出一行,是两个对象的面积值。

具体参照样例。

Sample Input2Sample Output12.56 12.56A题#include<iostream>using namespace std;class Circle{public:Circle(int r):radius(r) {}Circle(Circle &p);double getArea(int radius);private:int radius;};Circle::Circle(Circle &p){radius = p.radius;}double Circle::getArea(int radius){float area;area = 3.14*radius*radius;return area;}int main(){int r;double area1,area2;Circle A(r);Circle B(A);cin>>r;area1 = A.getArea(r);area2 = B.getArea(r);cout<<area1<<" "<<area2<<endl;return 0;}B.静态数据成员Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 KTotal Submit: 270 (173 users) Total Accepted: 60 (57 users) Special Judge: No Description定义一个Lingjian类,拥有整型的数据成员Weight和静态数据成员AllWeights (初始化为0),每定义一个对象,AllWeights增加该零件的重量Weight;析构函数中删除Weight;静态成员函数GetWeights()获取Weights。

设计程序,定义两个对象之后,输出类的AllWeights。

其中Weight是在main()函数中从文件读数对单个零件重量赋值。

(15分)注意:必须按照描述要求书写代码,否则不给分。

Input包含一个整数。

Output输出一行,是Lengths的值。

具体参照样例。

Sample Input12 24Sample Output36B题#include<iostream>using namespace std;class Lingjian{public:Lingjian(int Weights) { AllWeights = AllWeights + Weights; }~Lingjian(){ Weights = 0;}static int GetWeights() { return Weights; }static int AllWeights;static int Weights;};int Lingjian::AllWeights=0;int Lingjian::Weights=0;int main(){int a,b;cin>>a>>b;Lingjian A(a);Lingjian B(b);cout<<B.AllWeights<<endl;return 0;}C.友元函数Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 KTotal Submit: 400 (230 users) Total Accepted: 98 (97 users) Special Judge: NoDescription定义狮子Lion与老虎Tiger两个类,二者都有weight私有整型属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。

设计程序,定义狮子与老虎两个对象之后,调用totalWeight(),计算二者的重量和,然后输出。

其中狮子与老虎的Weight是在main()函数中从文件读数赋值。

(15分)注意:必须按照描述要求书写代码,否则不给分。

Input包含一个整数。

Output重量和输出一行,是重量和的值。

具体参照样例。

Sample Input240 280Sample Output520C题#include<iostream>using namespace std;class Tiger;class Lion{public:Lion(int L):weight(L) {}friend int totalWeight(Lion &aLion, Tiger &aTiger); private:int weight;};class Tiger{public:Tiger(int T):weight(T) {}friend int totalWeight(Lion &aLion, Tiger &aTiger); private:int weight;};int totalWeight(Lion &aLion, Tiger &aTiger){return aLion.weight+aTiger.weight;}int main(){int w1, w2;cin>>w1>>w2;Lion L(w1);Tiger T(w2);cout<<totalWeight(L,T)<<endl;}D.用指针访问二维数组Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 KTotal Submit: 161 (115 users) Total Accepted: 39 (38 users) Special Judge: NoDescription定义一个3x3的二维数组,从文件中读入数据。

设计一个函数名为average,该函数的第一个参数是二维数组,第二个参数是行数,功能为对整个二维数组求平均值,返回值为最后的平均值,要求用以指针形式访问数组,不能使用下标形式(如a[1][2])。

在主函数main中调用average求平均值,输出数组的平均值。

(15分)注意:必须按照描述要求书写代码,否则扣分或者不给分。

Input输入有三行,每行有3个浮点数,浮点数范围[-200,200]Output输出数组的平均值。

具体参照样例。

输出不要求精度控制,使用C++默认的输出即可。

如将浮点数f输出到一行,使用cout << f <<endl;输出即可。

Sample Input123.1 123.3 124.5 124 135 145 122 133 213Sample Output138.1D题#include<iostream>using namespace std;float average(float a[3][3] , int i){float sum = 0;for(int i = 0; i < 3; i++)for(int j = 0 ; j < 3; j++){sum += *(*(a+i)+j);}return sum/9;}int main(){float average(float a[3][3], int i);float a[3][3];float aver;for(int i = 0; i < 3; i++)for(int j = 0 ; j < 3; j++)cin>>*(*(a+i)+j);;aver = average(a,3);cout<<aver<<endl;}E.派生类Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 KTotal Submit: 164 (119 users) Total Accepted: 27 (25 users) Special Judge: No Description设计一个名为Point的点类和一个名为Rectangle的矩形类。

点类的属性是整型的x和y坐标。

矩形类是从点类派生的,点坐标为矩形的左下角的点坐标,并增加两个整型属性,分别是长(X方向)和高(Y方向)。

同时还有获取(并计算)右上角点的成员函数getRightUpPoint()。

要求设计实现这两个类,并且矩形类还要实现带参数的构造函数,以及拷贝构造函数。

从文件读取数据构造一个矩形对象R1,使用拷贝构造函数构造矩形对象变量名为R2,进而调用R2的getRightUpPoint()得到右上角坐标,然后输出该坐标值。

写出完整的C++测试派生类构造函数、拷贝构造函数的程序代码。

(20分)注意:必须按照描述要求书写代码,否则不给分。

Input输入有两行,第一行两个整数x1,y1表示矩形的左上角坐标(x1,y1);第二行两个整数lenght,width表示矩形的长(X方向)和高(Y方向)Output输出有一行,是调用R2的getRightUpPoint()而得到的点的坐标值。

Sample Input12 1334 45Sample Output46 58E题#include<iostream>using namespace std;class Point{public:void initPoint(int x=0, int y=0){this->x=x; this->y=y; }int getX() const {return x; }int getY() const {return y; }private:float x, y;};class Rectangle:public Point{public:void initRectangle(int x, int y, int w, int h){initPoint(x, y);this->w=w;this->h=h;}int getH() const {return h; }int getW() const {return w; }void getRightUpPoint(int *xx, int *yy){*xx=getX()+getW();*yy=getY()+getH();}private:int w, h;};int main(){int x, y, lenght, width;int xx,yy;cin>>x>>y>>lenght>>width;Rectangle R1;R1.initRectangle(x, y, lenght, width);Rectangle R2(R1);R2.getRightUpPoint(&xx, &yy);cout<<xx<<" "<<yy<<endl;return 0;}。

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