一、填空题1.Pro/E Wildfire 使用尺寸来驱动特征,即通过修改尺寸可以驱动模型,已建立的模型随尺寸的改变而改变。
2.进入Pro/E的零件模式时,窗口右侧的特征工具栏中放置了常见的特征,便于用户查找,可以依据作用的不同,分为基准、基本特征、工程特征、和编辑特征4种类型。
3.通过“创建两点直线”命令绘制的直线需要的两个要素是起始点和终止点。
4.Pro/ENGIEER中可以建立的基准特征包括了平面、轴和坐标系。
5.要建立一个装配或者组件,用户必须首先调入或者建立一个基础部件(零部件或子装配),或建立三个正交的基准面作为第一个特征。
,6.零件、组件和钣金件都可以用作设计模型7.在不做任何配置的情况下进入草绘里默认的尺寸是弱尺寸。
8.在工程图里创建投影视图时,必须要先创建一般视图(或主视图)。
9.抽壳命令里除了必须选的移除面外,还有一个非缺省面的选项。
10.倒圆角时可选的参照有:①边,②面面,③面边。
11.在视图管理器(或View Manager)命令中可以完成剖面和爆炸图。
12.镜像可以对①特征,②多特征/特征组,③零件几何(或实体几何)。
13.特征阵列可选的参照有:①单向尺寸。
②双向尺寸③方向④轴。
⑤参照⑥填充14.孔命令里可选的参照有①同轴②线性③平面径向④柱面径向二、选择题1.Pro/E Wildfire2.0参数化建模的特点有:(C )A.基于特征B.全尺寸约束C.尺寸驱动D.单一数据库2、3D图形是由事先在(A )中绘制的2D图形通过空间中的几何变换得到的。
A草绘器B编辑器C指示器D捕捉器4、Pro/ENGIEER中绘制零件实体造型的过程被称之为( B )A 2D造型B 3D 造型C 曲面造型D绘制工程图5、进行装配工作的过程是在Pro/ENGIEER的( D )模式下进行的。
A 绘图B 造型C 曲面D 组件6、“参照模型类型”选项组中,有3个选项;其中表示参照模型和设计模型将指向同一个文件,彼此相互关联。
( C )A.按参照合并B.继承C.同一模型D.装配7.创建一个新的零件时应选取的模板是 ( C )A、mmks_asm_designB、mmns_mfg_castC、mmns_part_solidD、mmns_part_sheetmetal8.Pro/e 中装配图是以什么格式进行保存的:( D )A、#.prtB、#.asmC、#.secD、#.drw9.一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:(ABDC )A、分析零件特征,并确定特征创建顺序B、进入零件设计模式C、存储零件模型D、创建与修改特征10.要对窗口中的零件进行平移应选择( B )A、Ctrl+鼠标左键B、Shift+鼠标中键C、Ctrl+鼠标中键D、Shift+鼠标右键11.草绘里的中心线主要是用来( D )A、对称B、旋转轴C、尺寸参考D、对称和旋转轴12.创建一张新的工程图时,首先要考虑的是( a )。
A、ISO的调用B、创建一般视图C、创建投影视图D、创建剖面13.草绘旋转特征时,其旋转中心线可以有(A)。
A、一条B、二条C、三条D、多条14.构建抽壳特征时,如果选取实体上多个要去除的表面时,可按( A )复选。
A、Ctrl+鼠标左鍵B、 CtrlC、Shift键D、Ctrl+鼠标右鍵15.在工程图中,拖动主视图,其它视图会(A)。
A、一起移动B、只有右视图移动C、只有左视图移动D、所有视图都不移动16.如何将英制的零件转为公制的零件( A )。
A、编辑-设置B、文件-设置C、工具-设置D、插入-设置17.在创建组合件(Assembly)时,使用哪种约束类型即可一次将零件完全约束:(D )A、对齐(Align)B、匹配(Mate)C、插入(Insert)D、坐标系(Csys)18.关于Pro/Engineer中建立工程图的描述正确的有:(AB )A、可以建立三视图、剖面图、或局部放大图B、若对零件进行了修改,会自动反映到相关工程图中C、若在工程图中对尺寸进行修改的话,与其相关的零件、装配件等模型不会随之改变D、必须先建立主视图才建立其他视图,删除时没有顺序限制19.清除内存命令,可以清除(A )窗口A、当前的或不显示的B、不显示的C、当前的D、所有的20.应用程序之间的切换,最好建议在(A )菜单下切换A、窗口B、插入C、文件D、任务栏21.装配里的“缺省”相当于默认( C )对齐约束A、基准面B、点C、坐标系D、坐标系和基准面22.通过编辑命令对零件的尺寸进行修改后,零件必须( B )A、屏幕刷新B、再生C、重新定义D、无须做任何操作23.创建加强筋步骤如下,请排序:(BDAC )A、绘制加强筋草图B、从各级菜单中依次选取特征/创建/筋选项C、输入加强筋厚度D、选取绘制加强筋的草绘平面和参考平面25.一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:(ABDC)A、分析零件特征,并确定特征创建顺序B、进入零件设计模式C、存储零件模型D、创建与修改特征26.关于特征的隐藏(Suppress)叙述正确的是: (A B )A、可以隐藏挤出(Protrusion)、剪切(Cut)等特征,也可以隐藏基准面、基准点等B、隐藏的特征不从内存中消失,可以重新恢复C、隐藏零件中某些较为复杂的特征,以节省重新生成的时间D、隐藏的特征将永久删除27.在Pro/Engineer中,圆角按照半径的定义可分为:(ABCD)A、连续的(Constant)的圆角B、变化的(Variable)圆角C、全圆角(Full Round)D、通过曲线(Thru Curve)的圆角28.下列关于参数化描述正确的是( A )A、参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理B、参数化是Pro/E独有的特点C、是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型D、参数化设计使设计过程变的更加复杂29.创建一个新的零件时应选取的模板是( C )A、mmks_asm_designB、mmns_mfg_castC、mmns_part_solidD、mmns_part_sheetmetal30.要对窗口中的零件进行平移应选择(B )A、Ctrl+鼠标左键B、Shift+鼠标中键C、Ctrl+鼠标中键D、Shift+鼠标右键31.创建一张新的工程图时,首先要考虑的是(A )A、ISO的调用B、创建一般视图C、创建投影视图D、创建剖面32.打开软件后首先要做的是(D )A、命名B、选择基准面C、创建一个公制的零件D、设定工作目录33.装配里的“缺省”相当于默认(C )对齐约束A、基准面B、点C、坐标系D、坐标系和基准面34.草绘里的中心线主要是用来(D )A、对称B、旋转轴C、尺寸参考D、对称和旋转轴35.应用程序之间的切换,最好建议在(A )菜单下切换A、窗口B、插入C、文件D、任务栏36.清除内存命令,可以清除(A )窗口A、当前的或不显示的B、不显示的C、当前的D、所有的37.通过编辑命令对零件的尺寸进行修改后,零件必须(B )A、屏幕刷新B、再生C、重新定义D、无须做任何操作38.如何将英制的零件转为公制的零件(A )A、编辑-设置B、文件-设置C、工具-设置D、插入-设置39.特征建立失效,pro/e 系统提供得补救措施有哪几种:(A )A:RedefineB:RerouteC:ReorderD:Suppress41.在任何情况下,Ctrl+鼠标中键的作用是什么?(A )A:对图元进行缩放B:对图元进行移动C:对图元进行旋转43.Pro/e 中装配图是以什么格式进行保存的:( B )A:#.prtB:#.asmC:#.secD:#.drw44.Pro/e 中的几何约束显示为:( C )A:参数符号B:数字C:字母符号47.在目的管理器中代表共点的符号是(D )A:HB:VC:TD:O48.绘制中心线的主要目的有:(AB )A:作为旋转的轴心B:作为镜像、对齐的参考线C:图式格式需要49.绘图面和参考面的设定步骤是:(CADB )A:选择绘图面指向B:选择参考面法线指向C:选择一个绘图面D:选择一个参考面50.镜像(Mirrror)命令的操作方法为:首先指定一条中心线作为镜像基准,然后使用鼠标左键单击全部欲镜像的实体,系统即沿相反的方向生成所选对象的拷贝。
这种方法:(B )A:正确B:不正51.Pro/e 中提供的绘制相切线的选项有:(B )A:TangentB:2 TangentC:Pat/Tangent56.Pro/Engineer提供了阵列复制(Pattern)来进行一次建立许多相同的特征,其特点为:(ABCD)A:利用阵列复制(Pattern)只能建立许多形状与尺寸都相同的特征,比复制一个特征省时省力B:所建立的特征修改时,只要修改原始的特征即可,其他特征会自动改变C:进行阵列复制(Pattern)时必须有内在的驱动尺寸D:如果要删除有阵列产生的特征,只要使用删除(Delete)命令就可以了57.关于镜像几何(Mirror Geometry)和复制(Copy)级联菜单中的镜像(Mirror)命令叙述正确的是:(B CD )A:镜像几何(Mirror Geometry)不需要指定镜像平面,而镜像(Mirror)命令需要B:镜像几何(Mirror Geometry)和镜像(Mirror)命令都可以复制零件中的任意特征C:利用工程图(Drawing)建立三视图时,零件中利用镜像几何(Mirror Geometry)所产生的部分不能自动显示出尺寸,需手工标注D:镜像几何(Mirror Geometry)和镜像(Mirror)命令不同之处在于镜像几何不需要指定要镜像的特征,会自动镜像全部的特征与几何形状58.退刀槽(Slot)和凸缘(Flange)是绘制轴类零件常用的特征,他们的异同点有:(ABCD )A:都是截面绕一轴线旋转生成B:截面都必须是开放的C:截面端点必须和轴边对齐D:截面的开口方向不同,凸缘的截面开口背离轴线,退刀槽的截面开口靠近轴线60.阵列复制(Pattern)有三种阵列方式,若要使阵列的特征大小与尺寸可以改变,并且可以放在不同的平面上,但不能相互干涉,那么请选择阵列方式:(B )A:一般(General Patterns)B:变化(Varying Patterns)C:相同(Identical Patterns)D:以上三种都不行61.在创建组合件(Assembly)时,使用哪种约束类型即可一次将零件完全约束:(D )A:对齐(Align)B:匹配(Mate)C:插入(Insert)D:坐标系(Csys)三.判断题1:利用文件(File)下拉菜单中的关闭窗口(Close Window)项可以关闭子视窗但不能将模型从内存中删除。