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计算机主要部件详细说明

计算机组件说明曹晨含编辑,此文不是技术文献,某些说明与官方文档有出处,仅为更好理解。

前言:这里不谈那些高深的词汇,很多人想要学习diy,想要了解计算机,可是翻开一本计算机自学书籍,总是看到那些漫天的高科技高深词汇,倘若一个两个也就算了,一句话里就四五个,那谁受得了,谁知道这句话说的是个嘛意思呢。

所以,对于只是想要浅尝辄止的初学者,要做的就是尽量说明原理,而不是技术文档一样的说明,只要让其明白,这个部件是怎样工作的,各个参数究竟怎么能影响这个部件的性能,就足够了。

所以在本文中,我会尽可能用到类比,用简单的大家都能理解的日常理论来说明计算机的每个部件以及参数的作用和如何影响其性能,当然了,类比的弊端就是比较的两者不可能是完全相通的,所以类比可能使用在这个部件的这个参数上更好理解,但是却不能和另外一个参数联系上,不过倘若想把一个计算机的工作原理全部类比成另个东西的工作原理,也确实不太可能,所以这里大家要知道,每做的一个类比,只是为了让你大体上更容易更简单更生动的了解原部件或者参数,如果想要深入了解的话,还是要结合官方技术文档或者专业技术说明。

正文:计算机的组成部分也许你对电脑组装不熟悉,但是你也肯定听说过哪怕一个部件,比如cpu 内存硬盘显示器显卡这类词汇,这些都是组成计算机的重要部件,也是评测计算机性能的主要标准。

那么计算机有这些个东西就可以工作了吗,当然————不是了。

那么计算机究竟包括哪些部件呢,这里说明下,主要如下cpu(中央处理器)主板内存硬盘显卡电源(笔记本为适配器)显示器键盘鼠标机箱音响以上这些部件,就构成了计算机,你用这些东西,就可以组装一台计算机并且使用它了,当然前提是你的所有部件要配套才行,你不可能把一个十年前的cpu装在今年最新的主板上,你不能把Intel的cpu装在amd的主板上,因为它们不兼容,就像你不能把眼镜戴在嘴上(如果你非要戴我也没办法)因为它根本不是为它设计的,这就是兼容性。

下面我就这些部件一个个的做下说明。

1.cpu这是个很高深,也是个很流行的词汇,比如爱情公寓里,说一个人傻,经常说:你的cpu太落伍了。

那意思就是你傻。

那么这个cpu 到底是做什么的呢,如何看它是不是很厉害呢?cpu是计算机的核心部分,负责计算机的主要运算工作,人们形象的把它比作人的大脑,这个比喻仅限于说明它的重要地位,而不能作为比较cpu好坏。

也就是说,它的好坏程度,不能和大脑的聪明程度做比较,因为它们的工作方法不一样。

简单来说,cpu负责着计算机内所有的工作,不过它是一个领导者,而不是执行人,它只负责计算并告诉别的部件该做什么,而不是自己去做。

也可以这么说,它相当于一个翻译官,负责把你的操作告诉计算机内相应的需要调动的部件,并告诉这个部件该如何做。

比如,你要看一张自己的照片,欣赏下自己的美貌,所以你点击了下你的照片,这个时候,系统接收到你的指令,知道了你要打开这个文件,所以操作系统告诉cpu,算出这个文件,并且算好后交给显卡让显卡画出来,cpu就会把这个文件换算成代码,换算完成后交给显卡,就相当于它用显卡语言对显卡说:嘿,你,你,你,给我画一张图片,一张大脸,两个眼睛一个鼻子一张嘴,秃子,就这么个玩意,给我画出来。

然后显卡就按照cpu的指示,把图片画出来,你就看到了自己美丽的脸............................cpu的好坏怎么区分呢?很简单,cpu有自己的参数,通过这些参数,你就可以知道,这个cpu性能好不好,够不够强劲了。

这里不讲以前的cpu,而是就目前火爆的第二代i系列做个介绍讲之前呢,先要对cpu的几个标准参数做一下介绍主频:cpu的工作频率,可以理解为cpu以多快的速度来运算,可想而知,速度越快,相同时间内能算的就越多,效率就越高,性能就越高。

缓存:缓存分为一级缓存,二级缓存,三级缓存,这个东西不好解释,可以简单把它比作cpu的手,我们把cpu处理数据的过程比作一个人从一个装满小球的桶里往外面拿球的过程,如果cpu的手越大,它一次性所能拿的球就越多,相比手小的,拿完球的时间就越快。

功耗:就是cpu的耗电量,这个不用说了吧,你家的每样电器都有一个功率,通过它可以算出这个电器消耗一度电的时间。

指令集:就是cpu计算的方法。

指令集的好坏决定了cpu的聪明程度,这个比较好说,好比计算2+2+2+2+2+2+2,差的指令集让cpu一个一个的相加,而好的指令集可以使cpu用2x7来算,可想而知,到底用哪个指令集的cpu算出结果快。

2011年,intel发布了最新的i系列cpu,i系列的主要特征如下32nm制作工艺。

什么是制作工艺,就是cpu是按照多小为单位制造出来的,试想一下,一个10cm的正方体,如果以1cm为单位和以1mm为单位切割为小正方体,那么数量是不一样的,反过来说,单位越小,组成一个相同大小的正方体里包含的小正方体个数就越多,在cpu里,制作工艺越小,那么能放在cpu里的东西也就越多,现在的cpu内部的晶体管数量都是以亿计算,可想而知,仅仅提高1nm,同样大小cpu内部晶体管的数量就能提升几十万个,这必将大大提升cpu的处理性能。

四核心设计。

什么叫做cpu核?其实就是cpu内负责计算的单元。

简单来说,就是cpu里有几个工人在工作,可想而知,核心数量越多,性能就应该越好,但实际上也不一定如此,因为核心数量还需操作系统和软件的支持,举个例子,如果cpu有四个核心,而操作系统只能认出三个,那么额外的一个核心将会处于停歇状态;如果cpu 有四个核心,操作系统也能全部利用,但是软件设计时没有四核心处理器,而是双核心,那么这个软件运行在四核心处理器上时,也只能最大使用两个核心,而其余两个处于停滞状态。

这种现象一般出现在一些专业软件和游戏里。

支持睿频加速技术2.0.啥叫睿频加速?官方的解释是,cpu能自动侦测cpu每个核心的使用情况,如果当前运行任务不用全速运行时,cpu核心主频将会自动降低,而在一个核心或者多个核心满载的情况下,会自动关闭不满载的核心而提高正在满载的核心频率。

简单说呢,就是,一个软件如果对cpu要求不高,一个标配3.0Ghz主频的四核心处理器,全部核心将会低于这个标准主频,已达到节能的目的,而如果软件仅仅用到了一个核心并且使用率比较大,那么cpu将提升这个核心的主频,直到 3.0Ghz,如果软件需要四个核心并且使用率都比较大,那么cpu将会提升四个核心到标准频率,并且可以将四个核心进一步提高到最大值,这里可以看出,四个处理器都具备超越自身标准主频的能力。

那么如果这个软件只需要一个核心并且使用率特别大呢,那么cpu将会把四个核心的加速能力全部加到这个核心上,可想而知,主频提升是非常大的。

我这里讲的主要分两种情况,分类依据就是cpu的核心频率是不是超过了标准值,如果一个核心频率能够超过标准值,那么这就是睿频加速,如果不能超过而只是等于或者小于其标准主频工作,那么这就不是睿频,这也就是i3 和i5的一个区别。

超线程技术。

这个技术允许把一个核心当作两个核心来用,单核实现双核的工作效率,而这样做的好处就是不用提高功率,减少功耗,对于笔记本来说就是:省电。

支持avx指令集,这个指令集主要用于浮点运算和游戏,比较高深,这里就提一下,不做介绍了。

内置核心显卡。

就是cpu除了处理计算功能外,还能做图形工作,也就是显卡的工作,显卡我们在显卡类里再做详细解释。

在i系列处理器里,主频不是固定的,那么如何通过主频确定cpu 的性能来和别的cpu做比较呢,下面以win7的系统属性来说明下这里可以看出,cpu的主频包含两个值,前面一个就是标准主频,而后面一个,就是可以睿频到的最大主频了,这里系统显示的其实是错误的,i5 2500k的睿频最大是3.7.系统也有犯错的时候,这个是正常的,所以不要绝对相信系统的话。

而实际工作中,一般情况下处理器的频率也不会在标准频率下,而是在一个更低的频率,这里有张图片可以说明这里可以看出,处理器的实时速度是1.6Ghz。

i系列的分类i系列根据拥有的特性多少,分为以下三类i7拥有i系列以上所有的性能,四核心,支持超线程,所以在系统里看,不懂的人会认为是八核心的,因为一个核心会超成两个线程。

而系统一般显示的是线程数。

支持睿频加速技术,三级缓存为8MB(笔记本为4MB)i5四核心,不支持超线程,所以是四线程(笔记本系列为双核心,支持超线程,所以是四线程)。

支持睿频加速技术,三级缓存为6MB (笔记本系列为3MB)i3双核心,支持超线程,所以是四线程,不支持睿频加速技术,三级缓存为3MB。

然后我们说明一下二代i系列的命名规则首先,最前面的是Intel core系列,再下面就是ix,表示处理器的分类,然后后面是统一为四位数,2代表是第二代i系列。

后面的三位数代表型号。

四位数字后面的字母,有不同的含义,具体来说,有以下几种k,不锁倍频(倍频是什么,这里就不解释了,比较复杂,一般笔记本里没有带k的),高端产品S代表性能优化,原始频率比没有字母后缀的低很多,但是单核心加速最高频率基本相同,另外热设计功耗都是65W,其实就是节能版t代表节能幅度比s更进一步,功耗一般是45Wm移动版本,笔记本的都带mum,移动低功耗版,这个在13寸或者便携性笔记本中用到,一般很少见Q代表为四核心处理器,这个后缀一般出现在笔记本的i7处理器上,因为笔记本上只有部分i7是四核心的,i3 i5 都是双核心。

好了如果知道了以上这些,那么你可以看出一个笔记本的处理器区别了,也可以根据此来区分笔记本的性能了。

内存内存是什么呢,内存其实相当于cpu的工作桌,cpu要处理的数据,需要先放到这个桌子上,那么大家都知道越大越好,那么是这样吗?内存是有代数的区分的,从最早的SD到后来的DDR,DDR2,到现在的DDR3,代数越高,代表内存的频率越高,内存的频率可以按照cpu的频率来理解,现在3代的标准频率为1333,再高的属于高端产品,主要用于超频使用,这里不做介绍了。

如果同样为3代的内存,频率相同,那么容量是不是越大越好呢,这个问题其实要分两部分,首先,现在的win7系统,64位对内存的容量要求比32位的高,建议最少2G,很多笔记本或者台式机都是4G,那么是不是4G 的就比2G的快呢,其实不是,至少不全是,从我看到的评测来讲,一般上网聊天看视频玩一般游戏,两者性能非常接近,之所以推荐用4G的,是因为内存的大小和你开多少软件有关系,举个例子,一个QQ一般用到60MB内存,那么4G内存能开的qq数量就比2G多一倍,当然不会有人开那么多QQ了,但实际当中人们并不会只运行一个程序,会一边聊天一边听歌或者上网,而一条4G的价格比两条2G 的内存价格便宜,那么何不买4G的呢。

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