我的世界-快速成型纯⽣存⽆脑刷怪塔教程
今天⼩编为⼤家带来的是纯⽣存⽆脑刷怪塔教程,虽然效率低,但是建造⽅便,所需材料易于获取,适合不怎么喜欢钻研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新⼿玩家使⽤。
这个刷怪塔是很久以前看了不知道是谁的视屏学会的,并且在原有基础上改良了⼀下,采⽤⾼空坠落的⽅式处理怪物。
刷唱⽚的效率挺⾼的。
1.选址
选址⽆可厚⾮是选在⼤海的上⽅,距海⾯⼀定⾼度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。
2.塔基
2.1塔基的作⽤
塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪时玩家站⽴的位置,⼀般也是刷怪塔开始建造的起点。
塔基⼀般要配有物品收集系统,并且能⽤红⽯电路实现刷经验模式和⾃动刷怪模式的转换。
2.2建造塔基
图中中间的活塞⽤于控制怪物是直接摔死,还是摔剩⼀格⾎。
下⽅的活板门是进⼊收集室的门。
活塞之下⽤漏⽃收集怪物掉落物,再转移到箱⼦⾥。
这是很简单的物品收集间。
2.3建造怪物掉落管道。
管道内部空间为2X2,最下⾯⾯对玩家的位置空两格。
3.刷怪塔单层建造
3.1第⼀层的⾼度
所有怪物都被⽔流冲到怪物汇总区,然后掉⼊管道内。
这⾥,管道⾼度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉⾎。
这⾥推荐⾼度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站⽴的⾼度是a的话,那么管道就要建到a+21格⾼,即在怪物站⽴⾼度再⽹上建造21格⾼。
3.2怪物汇总区。
怪物汇总区使⽤⽔流将怪物冲⼊管道。
如图,把管道的最上层扩展成10X10的⼤⼩,并⽤⽅块把这个区域围起来。
这样只要在4个⾓落放⽔,就刚好可以把怪物冲到中间。
3.3怪物漂流区
这个部分⽤来把怪物从⽣成区送⼊汇总区。
⾸先在怪物汇总区的⼀边扩展出10X8的区域(图中圆⽯区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为⽔流的长度是8。
接着提⾼⼀格给这个区域加⼀个边框。
3.4怪物⽣成区
怪物⽣成区就是怪物漂流区的边框。
建议使⽤苔⽯,宽度为2就够了。
怪物从⽣成区刷出,在漂流区被⽔流送⼊汇总区,然后掉下管道,完美。
记得给4周都加上漂流区和⽣成区。
3.5围墙
怪物⽣成区外⾯就是围墙了每⼀层围墙有5格,但是因为下⼀层的顶和上⼀层的底是通⽤的,所以其实分开了算的话,每⼀层的围墙的⾼度只有4格。
我喜欢⽤地狱砖来标记⼀层。
3.6建造顶部和放置⽔流
顶部和底部是⼀个概念,注意中间留出10X10的空间,其他地⽅填满就好,这时候记得把怪物漂流区填上⽔流。
漂流区是10X8的⼤⼩,所以就要填10条8格长的⽔流
这是单层建造完成之后的效果图。
4.刷怪塔层数扩展
由于刷怪塔每层结构都⼀样,所以可以随意扩展来增加刷怪效率。
在建造第⼀层的时候由于没有刷怪塔的底层,所以搭建⽐较⿇烦。
现在既然有了第⼀层的顶层作为之后的底层,所以搭建时的步骤就不是那么重要了。
以下给出的步骤可以随意变换顺序。
4.1搭建围墙
⽼样⼦,搭建4格⾼的围墙。
4.2.搭建怪物⽣成区
依旧使⽤苔⽯,铺设2格宽。
4.3铺设⽔流
在10X8的区域⾥铺上10条⽔流。
4.4封顶
封顶之后的效果图。
5.后续扩展选择
5.1继续扩展
如果需要继续扩展刷怪塔,那么步骤和第4.节完全⼀样。
5.2投⼊使⽤
如果觉得够⽤不想继续搭建,可以⽤以下⽅式给⼯程收尾。
如图,把10X10的区域封住,记得⽤不同⽅块,以便之后想要再开发的时候容易拆除;接着在塔顶放满⽕把,整个刷怪塔的建造就结束了。
6.不⾜
不能刷⼩⿊,不能隔离⼩僵⼫,蜘蛛可能摔不死,⼥巫摔不死会回⾎……总之作为⼀个极其简单的刷怪塔,存在这种问题是在所难免的。
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