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文档之家› 移动互联网商业模式与应用分析V2
移动互联网商业模式与应用分析V2
云中的商务
用户自定制的数码宝盒
全球化制造的奇迹:新版“愤 怒的小鸟”游戏在推出10天内 的下载量达到1000万次
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在中国,微博已吹响新时代的号角 高博教育
中国最热门的新媒体
吸引力之源:高社会化、低成本参不
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生产工具简化到极致
基于信息链接的高效传播 移动+实时 去中心化网络
GlobalEduTechManagement
商业模式:从四个角度,九个因素考量
价值主张 •公司通过其产品和服务所 能向消费者提供的价值
产 品 服 务
财 务 表 现
成本结构:所使用的工 具和方法的货币描述 收入模型:盈利模式
消费者目标群体:市场细分 分销渠道:接触消费者的各 种途径 客户关系:同其消费者群体 之间所建立的联系
交 易 类
•手机购物(商店、移动拍卖、 移动商贸中心平台) •功能集成(手机钱包、信用卡、 ID卡、房门钥匙) •移动信用卡
选取移动互联细分领域旗舰企业进行深度研究
•运营商、终端商、SP等都把触角延伸到移动互联业务领域,争取最大主导权和更高收益分成 •选取移动互联业务范畴内典型业务服务提供商、创新商业模式的焦点企业、运营成功的海外运营商, 深度挖掘其成功的商业模式 移动终端 手机电视 移动门户 移动商务 移动IM 移动支付 移动搜索 手机广告 手机游戏 手机音乐 • iPhone与运营商合作销售终端,分成客户消费收入,“终端+服务” • 广电集团与运营商分成包月套餐收入,目前主要有五种运营模式 • NTTDoCoMo与合作伙伴共享内容收益,并获取高额流量费收入 • 淘宝网尚没有盈利,现阶段重点是积聚人气,培养消费者使用习惯 • 微软MSN主要采用按使用计费的模式,与运营商收入分成
Rank 1 2 3 4 品牌 Nokia RIM Palm HTC 份额 62.4% 10.8% 6.2% 5.0% 增速 1.0% 0.1% 0.1% -0.2%
•目前的智能手机 系统主要包括 Symbian、 SmartPhone、 PocketPC, Palm,Linux、 iPhone
数据来源: AdMobMobileMetric s
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•用户总数超过1亿 •用户每天发博数超过2500万条 •微博总数累计超过20亿
•双向/多向;更多交流
38%的内容来自移动终端
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主要内容
移动互联网概述
移动互联网趋势
移动互联网商业模式
移动互联网的应用
移动互联网与高博的结合
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何为商业模式?
商业模式定义 •商业模式定义
业界观点
A类观点:移动互联网是互联网的延伸 B类观点:移动互联网是互联网的发展方向
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移动互联网定义
移动互联网就是将移动 通讯和互联网两者结合 起来,成为一体。
从技术层面的定义:以宽带IP 为技术核心,可以同时提供语 音、数据、多媒体等业务的开 放式基础电信网络
•商业模式是一个整体、系统的概念,是 企业把资金流、物流、信息流高度整合, 形成一个完整的高效的具有独特核心竞 争力的运营系统,最终将增值的商品和 服务传递到客户,并通过最优实现客户 价值最大化,同时使系统达到持续赢利 目标的整体解决方案
•商业模式的本质:企业的价值创造逻辑,
而这种价值创造逻辑包括顾客价值创造逻辑、 伙伴价值创造逻辑和企业自身的价值创造逻辑
移动互联网和桌面互联网将拥有相似的发展路径
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技术性工具 浏览器 新闻 安全 照片
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娱乐+社交 IM SNS 音乐/视频 游戏
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高级应用 电子商务 广告 地理信息服务 搜索
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长期趋势:“SoLoMoGlo” 高博教育
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用户:>1亿3千万 年度增长率:103% 应用:>35万 下载量>100亿
月活跃用户:1亿3千万
用户:5千1百万
用户:9.72亿 年度增长率:8%
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长期趋势2:Mobile移动 高博教育
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年轻的Android平台展示了移动互联网的爆发力和渗透力
7.15倍
数据来源:KPCB,Canalys全球
2010,年轻的Android在全球市场超越苹果
Android平台将继续受到用户欢迎
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长期趋势3:Local本地化 高博教育
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LBS=时间+空间+人+位置,未来商业服务的标配
•商业促销 •酒吧和餐馆 •娱乐设施 ……. •房地产信息 •酒店宾馆 •名胜景点 …….
用户
•自有渠道(专卖店、网上商店等)终端销售收入
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(二)手机电视—广电集团与运营商分成包月套餐收入
•广电总局主推CMMB标准手机电视业务,确立了 全国运营的组织架构,即“中广移动总公司+省级 子公司+地市级分公司”的三级架构 •手机电视将采用加密播出模式,对全国用户精细 管理,用户在各地都享受统一标准的专业化服务 •中广移动规划了多个服务包,包括免费基本包、 收费的高级包、推送业务包、信息包等 •缺乏成熟商业模式。手机电视业务虽然有很大的市 场需求空间,但由于不成熟的市场条件和不清晰的盈 利模式,至今没有实现商用化 •其它制约因素:终端贫乏、缺乏精确定位的内容、 市场推广刚起步、版权问题、监管部门之间标准博弈 问题、信号覆盖范围不全等 •发展趋势:随着三网融合的趋势日益明显,未来我 国手机电视的商业模式中,广电和移动运营商合作的 可能性最大
NTT:移动门户 淘宝网:移动商务
微软MSN:移动IMSKT电信:移动支付 :移动搜索分众传媒:手机广告
空中网:手机游戏 YouTube:网络视频
移动互联网增值业务主要以下五类
•移动社区 •移动RSS …… •移动博客 •手机邮件
移动互联类
•语音 •视频电话 •PushtoTalk •公共无线局域网 •高速数据传输业务
第一代 频分多址
第二代 时分多址、码 分多址
第三代
3G
美国AMPS 欧洲TACS
GSM CDMA PDC
WCDMA CDMA2000 TD-SCDMA
WCDMA:WidebandCDMA,宽带码分多址。目前最成熟、使用最广泛的一种3G标准。 EVDO:EVolutionDataOnly。CDMA演进方向的3G标准,版本有Rev.0、Rev.A、Rev.B TD-SCDMA:TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步的码分多址技术。俗 称“中国3G标准”。
从终端的定义:用户使用手机、 上网本、笔记本电脑、平板电脑、 智能本等移动终端,通过移动网 络获取移动通信网络服务和互联 网服务
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3G
GSM:GlobalSystemforMobilecommunications,源于欧洲,1991年开通第一个GSM数字通信网络,是 目前最成熟、网络规模最大的移动通信网。 CDMA:CodeDivisionMultipleAccess,码分多址。起源于军事通信,后由美国高通公司商用,1995年 开通第一个CDMA商用系统。中国联通于2002年1月8日正式开通了CDMA网络并投入商用,2008年10 月1日转由中国电信经营。
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高博教育
GlobalEdu-TechManagement WAP时代已经过去,迎接真正移动互联网时代(设备+应用+带宽)
全功能Android手机价格今年降至500元 高昂的3G费用导致独特的中国手机应用:丰富的客户端+最小化的带宽 娱乐+社交应用将主导中国移动互联网市场;赢家仍是本土公司 AppStore/Marketplace前置收费模式会被本土化收费模式取代 三年内行业收入数倍增长:从一款游戏扣用户5元,到用户主动支付50元/月 两极化:高端用户以手机为碎片时间工具、低端用户的全部网络行为均基于手机
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(一)移动终端—iPhone与运营商合作分成盈利
•iPhone是苹果公司07年推出的一款智能手机,有 效融合了通讯、音乐/视频播放和互联网接入等功能 •需要通过Apple公司的iTunes软件激活手机 •采用与运营商收入分成的商业模式,提供“终端+ 服务”一体化服务 •Apple公司跟AT&T、O2、Orange、T-Mobile等公 司达成iPhone独家代理销售协议 2008年8月智能终端市场
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Apple
其它
3.8%
11.8%
-0.5%
-
服务流 资金流
•与运营商合作分成收入 •通过与运营商签订协议,终端销售帮助运营商提高 用户规模和收益,所得到的运营商收入分成收入
iTunes
CP/SP
Apple
运营商
•合作销售终端收入 •增值服务收入:基于终端提供长期持续的内容服务, 包括影音娱乐、应用软件、互联网应用等在线服务
价值配置:运营流程
顾 客 界 面
管 理 架 构
核心能力:执行其商业 模式所需的能力和资格 合作伙伴网络:界定商 业联盟范围
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目录 总目录
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iPhone:移动终端 广电集团:手机电视
移 动 互 联 商 业 模 式
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