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推荐-NOC创作平台使用手册 精品

NOC创作平台使用教程深圳市恩欧希互联科技有限公司目录2.1.52.2.9.21.安装注册1.1安装NOC创作平台的运行环境如下。

硬件:PentiumIII 1G以上,256M以上内存,200M以上硬盘剩余空间,4M 以上显存,VGA 卡,声卡,音箱。

推荐使用Pentium IV 2G以上,512M内存,16M显卡,1024x768显示模式。

软件:中文Windows XP/Windows 20XX/Windows Vista/Windows 7环境。

安装步骤:按照安装提示做即可。

1.2注册1.2.1注册账号(1)登录网站。

(2)注册新用户。

(3)填写真实用户信息。

1.2.2.打开“开始菜单”运行程序(如图1)图11.2.3 登录运行软件时请输入用户名、密码(如图2)。

图21.2.4 登录成功运行NOC创作平台,选择菜单上“帮助─关于NOC创作平台”项,显示“已登录NOC服务器”表示注册成功(如图3)。

图32.NOC创作平台使用说明2.1界面介绍NOC创作平台采用流行的操作界面风格,使用过Windows的人对此极容易上手。

打开NOC创作平台,建立新节目,看到画面中有这几个部分(如图4)。

现将主界面的组成介绍如下。

图1菜单:可完成软件的主要功能;编辑区:摆放和编辑对象的地方,每一个页面对应一个编辑区;工具窗:生成对象的工具按钮箱;效果窗:修饰对象外观的按钮箱;属性窗:设定页和对象属性的窗口;节目窗:管理页,素材,图片,声音和影像的窗口。

下面具体介绍各部分的功能。

2.1.1菜单加速条菜单加速条也叫菜单工具条,是菜单功能项的图标化。

每个图标对应一种菜单项的功能。

在下面的介绍中,凡是对象的编辑,都需要在选中对象后才能进行操作(如图2)。

图2新页:建立新的页面。

在一个节目中建立新页面。

打开节目:打开一个NOC创作平台格式的多媒体节目。

保存页:保存当前页面。

打印:打印当前页面,此项功能在现有版本中未提供。

剪切:对象的编辑。

清除选中的对象,并将对象保存在剪贴板中。

复制:对象的编辑。

复制选中的对象。

粘贴:对象的编辑。

粘贴复制了的对象。

复制后的对象默认与原对象重叠。

恢复:对象的编辑。

恢复上一步的操作,俗称反悔操作。

重做:对象的编辑。

恢复操作的逆操作,即撤消恢复。

复合:对象的编辑。

将多个对象合成一个新对象,这个对象称为复合对象,对象的相对位置保持不变,相当于焊接起来。

在NOC创作平台中,复合对象的内部对象仍旧保持原有的属性,可通过设置复合对象的属性来达到控制内部对象的效果,如可设置复合对象的内部对象的循环属性,让内部对象循环运动。

拆解:复合操作的逆操作。

将复合对象分解为多个对象。

轨迹:对象的编辑。

是一种起到“开关”作用的对象,将对象设置为“轨迹”这一特殊的对象。

在NOC创作平台中,对象的平移运动需要指定运动的轨迹。

轨迹对象可作为其对象的运动轨迹。

可通过轨迹按钮,将普通的线段、矩形、椭圆、多边形等对象设置成可充当轨迹的“轨迹对象”。

当一个对象被设置成轨迹后,其颜色发生变化,一般为红色,并且标志有绿色的起点和红色的终点,利用画点工具可改变起点和终点的位置。

旋转:对象的编辑。

将对象旋转。

前移:对象的编辑。

将对象向前移一层。

选中对象后,点击此按钮即可。

在NOC创作平台中,页面上的对象是有层次的,具有前后关系,对象可相互遮挡。

每个对象都有层数属性,层数越大,对象的相对位置越往前。

在同一页面中,对象最大的层数不超过对象的数量,最小层数为1。

有的软件中也称为上移。

后移:类似于前移操作。

将对象向后移一层。

有的软件中也称为下移。

移到最前:对象的编辑。

将对象移到最前,此时层数为1。

选中对象后,点击此按钮即可。

移到最后:对象的编辑。

将对象移到最前。

类似于移到最前操作。

全屏:将编辑方式设置为全屏方式,以便观察屏幕效果。

利用鼠标右键的菜单也可实现编辑窗口和全屏两种方式的切换。

网格:用来设置编辑状态时的网格,是一种起到“开关”作用的对象。

网格可用来调整对象的位置。

坐标系:在页面中设置坐标系。

进行此操作后,在编辑和运行测试状态都显示坐标系。

运行:运行节目起始页。

运行时并不一定是从当前页开始,而是从起始页开始。

节目的起始页可以在菜单的“设置”栏中设置。

结束运行可单击鼠标右键选择“退出”或按ESC键即可。

测试:运行当前页。

结束测试可单击鼠标右键选择“退出”即可。

2.1.2工具箱图3与图4分别为工具箱和效果栏,下面具体介绍各按钮的大致功能。

图3 图4选择:对象选择按钮。

编辑对象时必须先选中对象,然后才能进行其他操作。

点:画点按钮。

点击此工具后,出现如下选项。

,各项功能依次为:“画点”──最常用。

直接产生一个点。

“起点”──设定轨迹的起点,常用于运动轨迹的调整。

“终点”──设定轨迹的终点,常用于运动轨迹的调整。

“添加点”──给线段或多边形增加控制点,以调整线段形状。

直线:画直线的工具。

基本操作为鼠标的拖动、松开。

单击结束画线。

矩形:画矩形的工具。

基本操作为鼠标的拖动、松开。

单击结束操作。

在画矩形时先按住键盘的Shift键可画正方形。

圆角矩形:画圆角矩形的工具。

基本操作同画矩形。

圆角的大小可用鼠标拖动对象的右上角的黑点来调整。

在画圆角矩形时先按住键盘的Shift键可画圆角正方形。

椭圆:画椭圆的工具。

基本操作同画矩形,即鼠标拖动、松开,单击鼠标结束操作。

在画椭圆时先按住键盘的Shift键可画正圆。

多边形:画多边形的工具。

基本操作是鼠标的多次单击和移动,双击鼠标结束操作。

此工具同时可画任意线,操作类似于Windows画笔中的“铅笔”,即拖动鼠标。

双击结束操作。

画多边形时注意效果栏的状态,此按钮选中时则绘制的是封闭线段。

曲线:画光滑曲线或封闭图形的工具。

基本操作类似于画多边形。

在曲线中的黑色点称为控制点,在NOC创作平台中,多边形或者曲线的控制点位置、数量都可以调整。

文字:文字工具。

拖动鼠标、松开,生成一个文字对象。

双击该对象,可进入文字输入状态。

单击文字对象外区域可结束操作。

图片:图片工具。

基本操作类似于文字工具。

在图片对象放置相应的图片文件有几种方法,可双击图片对象,可在属性窗中输入文件名,也可在节目区的“图片”中直接选取。

声音:声音工具。

基本操作同图片对象。

动画:动画工具。

动画包括GIF动画和AVI动画。

基本操作同图片对象。

函数对象:提供丰富的函数功能,可以方便的制作常规函数、参数方程、极坐标方程曲线。

函数曲线可以动态变化且可作为对象运动的轨迹。

截取:可将当前的设计画面选择区域捕捉,存为BMP文件。

笔色:设置对象边框的颜色。

选取此工具,然后利用效果栏的调色板选取颜色,最后单击对象区域即可。

沾色笔:设置对象的透明色,操作类似于笔色。

也可用来取得屏幕区域的颜色。

填色:设置对象的填充颜色。

操作类似于笔色。

笔刷:设置对象的填充图案。

操作类似于笔色。

2.1.3效果栏调色板:16种常见的颜色。

可直接选取使用,也可双击颜色块编辑新的颜色。

前景/背景颜色:单击此工具后,在调色板上选取颜色,此时左键设置前景色,右键设置背景色。

封闭/断开:控制绘制图形的封闭/断开。

填充/透明:控制绘制图形的填充/透明。

粗细:控制绘制图形边框的粗细。

线段类型:控制绘制图形边框的类型。

颜色:显示鼠标光标当前位置的颜色。

2.1.4属性窗对象属性设置窗口(如图5)。

在NOC创作平台中,主要的工作就是对象属性的设置。

所有对象的属性都是图中所示的三项。

其中“属性”项用于调整对象的外观,“动作”项用于实现对象的动画和特效,“交互”项用于实现对象的交互功能。

图52.1.5节目区节目区可完成素材的基本管理。

在图6标签的相应位置上单击鼠标右键,可对素材的路径进行设置。

图62.2操作介绍利用NOC创作平台制作一个完整的作品需要如下几个步骤:建立一个节目文件;建立一个或多个页文件;在页面上创建对象;通过设置对象的属性、动作及交互来编辑对象。

上述步骤中,最后一个步骤是主要针对对象的操作,通过设置对象动作来实现动画功能;通过设置对象交互来实现交互功能。

2.2.1建立一个新节目打开NOC创作平台,在菜单项中选择“新节目”(如图7)。

图7分别在输入框中输入节目名和存放目录,其中存放目录可通过右边的按钮选择。

注意:若直接输入存放路径,则不能超过两级目录。

2.2.2页的创建、编辑、运行和测试每个节目都包含一个或几个页文件,当你创建新页时,系统会自动给页命名为页面1,页面2……依次命名。

你也可以改变页文件名,方法是点击页面,按F4或者按鼠标右键选择“属性”,调出属性窗,在页名项中重新命名即可。

添加页是往节目中装入已建好的页。

点击主菜单项的“添加页”选项。

出现页文件对话框,选中要添加的页即可。

你可以将页移出节目。

具体做法是在节目区中选取要移去的页,然后按下键盘的“Delete”键即可。

页是一种特殊的对象,它也具有属性和特效,但又能包含其他对象。

为区别于其他对象,我们称之为页,有时候也称为页面。

运行节目要设定起始运行页,这在菜单栏的“设置”中进行。

点击菜单工具栏的运行按钮即可,按键盘的“ESC”键或点击鼠标右键选择“退出”即可从运行状态退出。

测试单个页的效果,可点击菜单工具栏的测试按钮即可,退出测试状态的方法是按键盘的“ESC”键或点击鼠标右键选择“退出”即可。

页的动作属性中有许多特效,如扫描显示、移动显示、百叶窗、栅条显示、马赛克显示,设定特技效果可变换页面切换效果。

2.2.3对象的创建和编辑所有的对象都是在页上创建,多媒体创作的基本内容之一就是对象的创建和编辑。

NOC创作平台所提供的对象有12种,全部放在工具窗中。

我们看到NOC创作平台所提供的作图工具类似于画笔中的工具。

然而与画笔所画出的图形不同的是,NOC创作平台中的图形可任意调整、编辑,是一种矢量图形。

在编辑页面的对象时,若选择全屏编辑方式,可按菜单工具栏的全屏按钮,亦可在屏幕空白处点击鼠标右键选择“全屏”。

按键盘的“ESC”键可快速退出。

2.2.3.1几何对象类(1)画直线。

操作:选取此工具,在编辑区按下鼠标左键,拖动鼠标,然后松开鼠标即生成一直线。

编辑:选中此直线,然后用鼠标光标对准线上的黑点,拖动即可调整其大小;拖动其他位置可调整线段位置;还可调整线段的粗细和类型,如设置为虚线,此操作要选取效果窗中的工具。

例1:画一红色的粗虚线。

操作步骤:①画一直线:选中画直线工具,在页面上拖动鼠标,松开即形成直线。

此时默认的颜色为黑色,粗细为1,实线;②将直线变粗:选中此线段,点击效果窗中的箭头按钮,将线段粗度值调大,如值为7;③将直线着色:选中此线段,点击工具窗中的着色按钮,然后在效果窗的调色板中选取红色,再移动鼠标时,鼠标光标为笔形,点击该线段即看到线段颜色变为红色;④将线段类型设为虚线:选中此线段,点击效果窗中的线段类型按钮,点击向下箭头按钮,选中虚线类型,此时可看到该线段为虚线了。

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