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PR课程基本介绍与影片的剪辑流程
4.启动多机位编辑模式:
(1)鼠标右击“多机位编辑”时间线里的素材,选择菜单里的 “多机位”→“启用”; (2)然后点击节目监视器窗口右上角的小三角按钮,在弹出的菜 单里选择“多机位”,从而调出多机位监视器。
5 开始多机位切换剪辑与录制
(1)单击节目监视器右下角的“+”打开按钮编辑器,将“多机 位录制开/关”按钮拖放至按钮栏。
4 添加视频过渡效果
视频过渡泛指影片镜头间的衔接方式(有的称视频切换、视频转 场),分为硬切和软切两种。硬切是指影片各片段之间首尾直接相 接;软切是指在相邻片段间设置丰富多采的过渡方式。
5 添加视频特效
在“效果”面板中展开“视频特效”文件夹,再展开“生成”子 文件夹,选择“镜头光晕”效果,并按住鼠标左键,将其拖放到 时间线窗口中某段素材片段上释放。
1.视频的剪辑、编辑、特效制作 2.音频剪辑、编辑及应用 3.非线性编辑的技巧(电视画面编辑,镜头组接蒙太奇,影视语言、
音乐的应用) 4.数码影视广告设计制作 5.数码影视短片的设计制作
四、软件的安装与插件的安装
课室里安装的是PR CS4版本 建议同学们可以回去安装PR CC版本
四、软件的安装与插件的安装
(2)修改入点、出点
如果要精确确定画面的入点、出点,可以通过点击素材源监 视器窗口下的播放控制栏里“逐帧后退”键、“逐帧前进”键, 然后点击“标记入点”键、“标记出点”键,来进一步修改素材 的入点、出点。
2. 将素材片段添加到时间线轨道上
或者直接在预 览框里按住鼠 标左键进行拖 拽,音视频一 起导入……
1.软件的安装时注意安装破解
(下载好的pr cc破解文件amtlib.dll覆盖到安装目录中后, 破解就成 功了)
2. Adobe Premiere Pro CC采用的是64位架构,因此只能安装在64位
系统上,而且也只支持安装64位的插件。
3.Premiere Pro CC一定要用64位的插件,而且插件大都是安装在 Premiere Pro CC安装路径的Plug-ins 中(如果Premiere Pro CC安 装 在 C 盘 , 即 C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC\Plug-ins),有的插件是EXE驱动安装文件,需要改下路径就可以; 也有的是默认会自动寻找路径;有的是直接插件,复制到前面的文件 夹下面就可以。
五、Premiere Pro 操作界面窗口的组成.
1.项目窗口(素材的导入、存放) 2.监视器窗口(预览影片) 3.时间线窗口(电影组装、编辑制作) 4.面板:主要有特效面板、切换效果面板(给影片添加滤镜、切换效
果)
Premiere 开始的界面
Premiere Pro 操作界面窗口
利用素材源监视器窗口右下方的“覆盖”键导入
3. 组接镜头
新建一个“序列02”;加上背景音乐和标题文字;给视音频开始和结 束处加上淡入、淡出的过渡效果.
(三)实例—多机位剪辑
Premiere Pro CC 允许使用来自多个摄像机源的剪辑来创建多机位 源序列。也可以通过手动设置入点、出点或剪辑标记同步剪辑, 还可以在多机位序列中使用基于音频的同步来准确对齐剪辑。借 助“节目监视器”的“多机位”模式,可编辑来自不同角度的多个摄 像机的剪辑镜头。
执行菜单:“文件/导出/媒体”命令
(二) 实例—视频镜头剪辑与组接
1. 利用素材源监视器剪辑素材
除了可以利用“选择工具”和剃刀工具剪切素材外,还可以利用 素材源监视器来剪辑素材。
(1)利用素材源监视器剪辑素材
在素材源监视器中,播放该素材,对影片需要用到的画面,按“标 记入点”({)键(或按键盘上的I 键),给素材设置入点;再按 “播放/停止切换”键,继续播放素材,到影片需要用到的画面结束 时,再按“标记出点”(})健(或按键盘上的O键),给素材设置 出点。
(2)通过“鼠标切换法”或“主键盘上的(1、2、3、4)”来 进行多机位的切换与编辑:
注意:红色录制按钮的用法有点特别,当我们想开始多机位切换 编辑时,应该点击播放按钮而不要点击这个录制按钮。只有当你 用鼠标点击选中某个多机位输入监视器或按下键盘上任意一个机 位号后,红色录制按钮才会被点亮,代表选中的画面正在被记录。 如果你要停止,用鼠标点击一下录制开关即可。
1、学习 Premier 界面操作,(项目、监视器、时间线的不同功 能及操作)
2、学习怎样在 Premiere 剪辑一部电影的一般制作流程
3、学习掌握 Premiere 字幕效果地制作及其应用、切换(转场) 功能及其应用、滤镜功能及其应用、运动效果制作及其应用
4、独立创作一段完整影片的制作
能力与要求:
接着对将要导 入的图片素材进行 设置,而且图片的 像素尺寸大小不一 情况,执行菜单命 令:“编辑\首选 项\常规”,设置 将要导进的图片 (静止图像)素材 在时间线轨道上持 续的时间……
(3)导入序列素材文件的方法
(4)导入新建素材-通用倒计时片头
“文件\新建\通用倒计时片头…或在项目窗口空白处点击鼠标右键, 执行“新建项目\通用倒计时片头…或直接点击项目窗口底部“新建 项”图标按钮,执行“通用倒计时片头…
Adobe Premiere 的应用领域
由于强大的功能和易用性,Adobe Premiere 已被广泛应用于电视节 目编辑、影视制作(电影剪辑制作、电视片的制作、影视特效合成)、 商业广告制作(影视广告)、 VCD(DVD)制作、多媒体制作、计算机 游戏开发、网页制作等领域。
三、学习的主要内容与能力要求
10 预览影片与导出(输出)影片
(1)在时间轴上确定需要渲染与导出的起始时间范围: A.通过设置“工作区域栏”的开始与结束点的位置来实现; B.或者通过节目监视窗口上的“标记入点”与“标记出点”
按钮来设置。 (两种方法不能同时操作, Nhomakorabea能选其一)。如果不设置导出
范围,那就是默认导出的时间范围是整个工作区范围。
添加字幕
给字幕片段的开始和结束位置都添加“交叉叠化”过渡效果
8 给作品上下边加遮幅
将遮幅加入到视频轨道上
9 音频剪辑与应用音频过渡效果
(1)“效果”面板中选择:“音频过渡/交叉淡化/恒定功率; (2)调节背景音乐的音量。可以选择音频轨道上的音乐文件点击 右键,在菜单中选择“音频增益”命令调节音频文件音量大小。
一、什么是视频剪辑?
视频剪辑:主要是学习数码影视制作,即学习电视、电影 和影视广告的拍摄、设计、制作后,对视频、声音、动画、 图片、文本进行编辑制作,进行数字化加工,并最终合成 数字电影文件,特别是注重影视后期设计制作。
二、Adobe Premiere 的功能与作用
Adobe Premiere是Adobe公司推出的一个非常优秀的数码 视频设计编辑制作软件,它集视频、音频编辑处理于一体, 功能十分强大.它主要应用于数码影视的后期制作(影片剪 辑、编辑、合成特效),在数码视频制作领域内应用得十 分广泛,是非线性编辑软件的典范.
《视频软件应用》
---Adobe Premiere
这节课所要讲的主要内容:
1.什么是视频剪辑?
2.简单介绍 Adobe Premiere 的功能与作用;
3.这门课程所学习的主要内容与能力要求; 4.考核方式; 5.软件的安装与插件的安装; 6.Adobe Premiere 操作界面窗口的组成; 7.影片的一般制作流程(演示);
八、镜头剪辑练习-笔酣墨饱
1.掌握有关的常用工具按钮功能和使用方法 2.练习镜头的剪辑与组接 3.输出作品
九、基础案例练习 (一)实例—美丽中国
1. 创建一个新项目(采用HDV-720P25编辑模式)
2 . 不同素材导入的方法与技巧
(1)在项目窗口新建不同名的文件夹分类导入素材。
(2)设置将要导进的图片(静止图像)持续时间
多机位切换剪辑与录制
通过“切换多机位视图”按钮来隐藏或关闭多机位窗口。
3. 编辑素材
(1)在编辑程中,需要通过时间轴面板的底部的缩放滚动条来更改时 间标尺的比例,也可以通过按键盘上的 + 放大、按 - 缩小来改变时 间线标尺。
(2)通过“特效控制台”面板中调整“缩放”的参数调整素材比 例。
(3)剪裁素材
选择工具箱的“选择工具”,移动鼠标到这段素材的左边缘,光标变 成“波纹编辑工具”形状。按下鼠标左键移动,改变素材的出点,移动 的同时,可以在“节目监视器窗口”中同步观察。“节目窗口”中还 会显示移动位置的时间码。反之,如果要剪辑素材出点,方法以此类推。
多机位编辑的具体操作步骤
1.把四段素材拖入时间四条轨道,上下实时对齐; 2.同步多机位素材:选中所有轨道,鼠标右击,选中菜单中的“同 步”;选择“剪辑开始(素材起点)
3.时间线(序列)嵌套
新建一个时间线(序列),可以命名为“多机位编辑”;然后 将“项目窗口中”的“序列01”拖到“多机位编辑”的视频轨道 上。(可以利用“钢笔工具”来调低音量线)
6 设置视频特效的关键帧动画效果
为了让画面中的“镜头光晕”效果动起来,需要分别设置“光晕 中心”的位置(画面 X、Y轴坐标)和“光晕亮度”比例的关键帧 动画,就能能产生镜头光晕的动画效果。
7. 添加字幕
首先在项目窗口里新建一个“字幕”文件夹,然后选中“字幕” 文件夹,执行菜单“文件/新建/字幕”命令,在弹出的“新建字 幕”对话框中……
第二步: 将视频素材、音频素材放到时间轴 第三步: 对素材进行基本地剪辑、配音乐、上
字幕... 第四步: 将编辑好的素材进行预览、输出
七、关于导入的格式和播放的问题
1.PR CC 支持导入常用的多种视频格式(avi、mp4、 mov、Mpg、WMV等) 2.可以将不能导入的素材或在PR里播放不了的素材 用“格式工厂”转成 WMV或MP4后再导入
1.项目窗口:项目窗口主要用于导入、存放和管理素材