当前位置:文档之家› CATIA造型设计_可乐瓶实例练习(图文教程)

CATIA造型设计_可乐瓶实例练习(图文教程)



確認 完成
46. 建立另外兩邊界曲線 � 隱藏之前擷取之兩條邊界線(上圖綠色) � � � � 使用邊界指令 曲面邊線:旋轉.3\邊界.3 極限 1:端點.2 極限 2:點.4
37
Generative Shape Design
Detailed Steps

確認
完成
43. 建立 投影點 � � 使用 投影 指令 投影形式:垂直
投影元素: 端點.2
依附元件:圓.3
確認完成
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
38
Generative Shape Design
14. 修剪曲面 � 使用修剪指令
� �
元素 1:旋轉.1 元素 2:掃掠.1

確認
完成修剪曲面
15. 建立變化圓角. � 使用變化圓角指令

前後 R=5MM
中間 R=3MM
確認
完成
16. 建立完整瓶底曲面 � 使用分割指令,利用兩 36 度平面來分割曲面。 � � 被切元素:邊線圓角 .1 確認 完成分割 切元素:平面.4 及 對稱.2

元素 1:線.1
元素 2:圓.2
7.
元素 1:剪斷.1
元素 2:線.2
8. 9.
在建構樹中刪除動作依附(依附平面) 建立兩 36 度平面 � � � � 使用平面指令 . 平面形式:角度或垂直平面 旋轉軸:intersect.1 角度: 36 度。確認 完成 參考:yz 平面
10. 使用對稱指令
� �
使用旋轉指令, 元素:切開.1 軸:INTERSET.1
角度:72 度
開啟 完成後重複物件

輸入 複製 3

確認
完成
17. 將 5 個曲面連接 點選:旋轉.4 切開.1 旋轉.1 旋轉.2 旋轉.3
完成瓶底曲面形狀
Generative Shape Design
Detailed Steps

依附: ZX 平面

使用 畫圓 指令

圓的形式:中心和點

中心:在欄位上按滑鼠右鍵選建立點。
� � � � �
點的形式:平面上 面:ZX 平面 H:0MM V:-5MM 參考點:相交.4
確認

完成。
依附:ZX 平面。 開始:-90 度 結束:90 度。
點:相交.4。
� 4.
確認 建立一圓弧。
建立兩條相切直線 � 先使用 建立點 指令建立兩點。 � 點的形式:平面上, 平面:ZX 平面, � 參考點:相交.4
寶特瓶練習
步驟 1: 建立瓶底曲面,開啟 Start_bottle.catpart 圖檔
1. 2. 插入一新的位封閉主體,並接其命名為瓶底。 建立 交點. � 使用相交指令
� � �
第一條元素:草圖.2。 第二條元素:Intersect.1 。 結果:點

確認
產生交點。
3.
建立圓弧 � 使用 在依附上工作 指令
28. 利用草圖.3 建立旋轉曲面。 � � � � 點選 旋轉 指令 斷面:草圖.3 旋轉軸:interset.1 角度 1:180 度 角度 2:180 度
.

確認 完成。
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
25
Generative Shape Design
Detailed Steps
Generative Shape Design
Detailed Steps

確認 完成。
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
27
Generative Shape Design
Detailed Steps
步驟 3: 建立寶特瓶頸部曲面
31. 插入一新的位封閉主體 Open Body.
H:-15MM,
V:-20MM

使用 對稱
指令

元素:點.2 參考:相交.1
確認完成兩點。
5.
使用畫線指令 . � 線形式:與曲線相切 � 曲線:圓.2 元素 2:點.2 依附:ZX 平面 形式:BiTangent
� �
確認
完成第一條直線。
以相同方式作第二條線。
6.
修剪直線與圓弧 � 選擇修剪指令
36
Generative Shape Design
Detailed Steps
41. 擷取邊界線 � � 使用 邊緣 指令. 曲面邊線:拉伸.1\邊界.2

確認完成
42. 建立中間圓 � � � � � � 使用畫圓指令 圓的形式:中心和半徑 中心:點.3 依附:平面.5 半徑:35mm 全圓
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
30
Generative Shape Design
Detailed Steps
完成 如下圖標註。
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
31
Generative Shape Design
Detailed Steps
19
Generative Shape Design
Detailed Steps
23. 重複動作完成第三條複合曲線。
曲線 1:平行.3
曲線 2:草圖.4
24. 確認 25. 建立 �
完成 掃掠曲面 使用 掃掠 指令 .
� � � � �
斷面形式:選第三種 次形式:三條導引曲線 導引曲線 1:複合.1 導引曲線 3:複合.3 導引曲線 2:複合.2
� 曲線:草圖.4 依附:zx 平面 常數:3mm 開啟兩側選項。

確認完成。. 依附:平面.2 常數:1.6mm
21.曲線:圓.1
確認
完成平行曲線。
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
17
Generative Shape Design
Detailed Steps
22. 雙擊
33
Generative Shape Design
Detailed Steps
� �
確認 完成 最高點 相同方式 選擇最小的 建立最低點。

確認
完成最低點
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
34
Generative Shape Design
Detailed Steps
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
22
Generative Shape Design
Detailed Steps

開啟 完成後重覆物件。

確認
完成。

新建元素:2
確認 完成。
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
23
Generative Shape Design

完成後離開草圖。
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
32
Generative Shape Design
Detailed Steps
36. 建立草圖之端點. � 選擇 建立端點
指令

元素:草圖.5
方向: z 軸
選擇
最大的。
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
複合曲線
指令
� � �
結合類型:垂直 曲線 1:圓.1 曲線 2:平行.1
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
18
Generative Shape Design
Detailed Steps

確認
完成。

重複動作完成第二條複合曲線。
曲線 1:圓.1
曲線 2:平行.2
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
20
Generative Shape Design
Detailed Steps

確認 完成
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
21
Generative Shape Design
Detailed Steps
26. 利用移動指令將曲面複製成四個 � � � 使用 移動 指令 . 向量定義:方向,距離 元素:掃掠.2 距離:按滑鼠右鍵選編輯公構樹中點選 平面.2 ,然後點選對話框中 ’Stareing_crv\平面.2\偏移.1\偏移’, 再加入方程式除於 5(/5),確認 完成。

37. 建立 旋轉 曲面 � � 使用旋轉指令 斷面:草圖.5
旋轉軸:interset.1
角度 1:180 度
角度 2:180 度

確認 完成 曲面
38. 擷取邊界線 � � 使用 邊緣 指令 曲面邊線:旋轉.3\邊界.1
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
35
Generative Shape Design
Detailed Steps
27. 結合複製出曲面

點選 連接 指令.
� �
點選 關閉
掃掠.2 平移.1 檢查連接性。
平移.2
平移.3
確認 完成連接四曲面。
COPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002
24
Generative Shape Design
相关主题