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CorelDRAW12基础教程


2 曲线的绘制
单击工具,在绘图页面中按住鼠标左键不放,然后拖动鼠标绘制曲 线,曲线绘制完成后释放鼠标即可,如图所示。
3 折线的绘制
单击工具,在绘图页面中单击鼠标作为折线的起点,然后在每一个 转折处双击,到达终点时再单击鼠标,即可完成折线的绘制,如图所示。
4 封闭图形的绘制
(1). 曲线封闭图形
(4) 将对话框中【清晰度】选项旁的滑动条拖动到最右侧,窗口 中的星形产生了变化,如图所示。
(5) 单击并选中对话框中的【星形】选项,窗口中的图形恢复为 多边形,但是与第一项【多边形】选项不同的是,这一个选项是可以 调整角度的,拖动【清晰度】选项可以对多边形进行改变,如图所示。
(6) 以下是在这个多边形对话框中调整不同的选项和数值产生出 来的各种多边形,如图所示。
2. 预设笔触的应用
(1) 在画板上按下鼠标并拖动,绘制一条曲线,如图3.12所示, 松开鼠标后,曲线变成有宽度的自然笔触效果,如图3.13所示。
(2)在
栏中将数值设为10,曲线的笔触随之加
宽了,如图所示。
(3)单击
列表框,从中选择
状随之改变了,如图所示。
笔触选项,笔触形
(4) 选择笔触效果,并双击鼠标,笔触效果中会出现原始曲线, 同时曲线两端显示出控制杆,拖动控制杆,对曲线进行调整,整个笔 触效果也随之发生了变化,如图所示。
教学目标:通过本章的学习,要求读者学会运用图 形工具绘制图形和图形变换的方法。
2.1 几何图形的绘制
学过专业绘画的人都知道,我们接触绘画最初是从最 基本的几何图形的练习开始,在CorelDRAW 中 ,就提供 了一些基本的几何图形工具,这些几何图形工具也是各种 复杂图形的基本组成要素。
2.1.1 矩形的绘制
(1) 在工具箱中单击工具,鼠标光标将会变成右下角带波浪形的十 字形状,这表明此时可以开始绘制直线。
(2) 在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点,再移动鼠标至直线 的终点处,再单击鼠标,即可完成直线的绘制,如图所示。
提示:按住Ctrl键不放,可以绘制水平直线或呈一定增量角度(系统默 认15度)的斜线。
按住Ctrl键拖动鼠标,可以控制路径直线的角度,以创建正方形和不同角 度的正四边形。
2.1.2 圆形的绘制
1. 圆形的创建
单击工具箱中的 椭圆工具(或按快捷键F6),在绘图区拖动鼠 标,即可绘制出圆形。
拖动鼠标的同时,按住Ctrl键。可以创建正圆形。 拖动鼠标的同时,按住Shift键,会以起始点为中心创建矩形。 拖动鼠标的同时按下Shift+Ctrl键,会创建以起始点为中心的正圆 形,如图所示。
2.2.2 螺旋形的绘制
(1) 单击工具右下角的黑色三角,从展开的工具栏中单击工具,然后在 绘图区拖动鼠标,即可绘制出一个螺旋形图形来,如图所示。
(2) 单击工具后,属性栏上会出现螺旋形的工具选项,系统默认 为对称螺旋形设置,如图2.20所示。
(3) 在属性栏的栏中设置螺旋的圈数值为8,然后在绘图区拖动 鼠标,效果如图所示。
2.2 网格与螺旋形的绘制
2.2.1 网格的绘制
(1)单击工具右下角的黑色三角,从展开的工具栏中单击工具, 然后在绘图区拖动鼠标,即可绘制出一个网格图形来,如图所示。
(2) 单击工具后,属性栏中会出现设置框,用来设置纵横方向的 网格数,将框中的系统默认值改为,然后再拖动鼠标,效果如图所示。
提示:在这里,按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形的网格;按住 Shift键可绘制出以起始点为中心的网格;按住Ctrl + Shift键则可绘 制以起始点为中心的正方形网格。
2.3.5 不同对话框图形的绘制
2.3.1 基本图形的绘制
单击工具箱中的基本图形工具,然后单击属性栏中的图标,即弹 出该图库中的各种形状造型,如图所示。
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2.3.2 不同箭头图形的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
(2)将鼠标移至下一个节点位置再单击并拖动鼠标,在两个节点之间 产生了一条曲线,同时这个节点的两端也出现了控制杆和控制点,如图 3.6所示。
(3) 按住鼠标左键不放,拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度, 曲线的外观也会随之发生改变。调整完成后,松开鼠标即可完成该曲线 的绘制。
(4) 继续将鼠标移至下一节点再单击并拖动鼠标,产生新的曲线和 控制杆。如此反复,可绘制出富有变化的曲线线段,如图3.7所示。
(4) 在属性栏中单击对数螺旋形工具,旁边的设置滑动条也被开 启了,如图所示。
(5) 拖动螺纹扩展参数栏的滑动条,可设置螺旋扩张的速度值, 以下是将速度值设为50和最大值100时的效果,如图所示。
提示:当对数螺旋的扩张速度值为1时,就是对称螺旋形,速度越大,相同 半径内的螺旋圈就越少。
2.3 基本图形的绘制
第二单元 基本图形的绘制
教学提示: CorelDRAW 12内提供了一些方便、实用 的图形绘制工具, 可以帮助用户尽快掌握基本绘图与造 形。本章介绍了各种规则图形的绘制,其中包括几何图形 的绘制、 网格图形、螺旋形以及各种基本图形以及各种 曲线图形绘制与编辑的方法,其中包括手绘工具、贝赛尔 工具、艺术笔工具的绘制方法,同时还介绍了对曲线对象 的编辑与控制等。 另外还介绍了图形的基本变换方法。
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2.3.3 不同流程图框的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
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2.3.4 不同星形的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
(5) 以下是不同笔刷绘制的曲线效果,如图所示。
提示:这时的曲线虽然呈现出宽度效果,但事实上还是线的状态,双击 曲线就会显出曲线的节点和调节杆,就可以对曲线的形状进行调整了。
3. 封闭图形的应用
(1) 在绘图区绘制一个五角星形图形,然后选择图形,单击工具, 在预置笔触选项组中选择笔触,五角星的轮廓线随之被添加了笔触的 效果,如图所示。
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2.3.5 不同对话框图形的绘制
单击工具右下角的黑三角,从展开的工具栏中选择工具,然后单击 属性栏中的图标,即弹出该图库中的各种形状造型,如图所示。
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2.4曲线对象的绘制与编辑
2.4.1 手绘工具常识
1. 直线的绘制 2. 曲线的绘制 3. 折线的绘制 4. 封闭图形的绘制
1 直线的绘制
单击工具,在绘图区自由绘制曲线,最后将鼠标移至曲线 的始点处,鼠标会变为形状,这时松开鼠标,起点和终点就可 以封闭了,如图所示。
(2). 直线封闭图形
单击工具,在绘图页面中单击鼠标作为起点,然后在每一个转折处 双击,最后将鼠标移至曲线的起始点,鼠标会变为形状,这时松开鼠标, 起点和终点就可以封闭了,如图3.5所示。
2.5.2 折线的绘制
1. 直线的绘制
单击工具,在绘图区单击,确定起始点位置,再将鼠标移至下个节点 位置后单击,在两点之间会自动生成一条直线。
提示:如果只需要绘制一条直线,在绘制完毕后必须取消该工具的选择,否则 只要在绘图区中单击鼠标,就会继续绘制直线。
2. 折线的绘制
使用工具在绘图区单击,确定起始点位置,将鼠标移至下一节点后 单击,产生一条直线,继续移至下一节点,再单击鼠标,如此反复,可 绘制连续的折线,如图3.8所示。

框中可以设置或更改该矩形或正方形的旋转角度值。

下拉选项框中,可以设置或更改该矩形或正方形轮廓线条的宽度。
3. 三点创建矩形
单击 工具栏中的 三点矩形工具,在绘图区单击鼠标并向需要的 方向拖动,会出现一条路径来表示四边形的一个边,松开鼠标后向这条边 的两侧移动鼠标,到需要的宽度时再单击鼠标,即可创建一个四边形,如 图所示。
CorelDraw 12提供了一组基本图形工具,其中预存了很多常用 的图形对象,例如基本图形、箭头图形、流程图框、星形图形、对 话框等,只需选择相应的图形对象后 ,在绘图页面中拖动鼠标即 可。
2.3.1 基本图形的绘制
2.3.2 不同箭头图形的绘制 2.3.3 不同流程图框的绘制 2.3.4 不同星形的绘制
提示:使用工具还可以将直线与曲线的绘制方法结合,在折线中添加曲线或在曲线中添加直线。
2.5.3 封闭图形的绘制
使用工具绘制封闭图形的方法和使用工具绘制封闭图形的方法一致, 只要在绘制好图形后,将鼠标移至起始点,鼠标会变成形状,这时松开 鼠标,起点和终点就可以封闭了,如图3.9所示。
2.6 艺术媒体工具的绘制
2.5 贝塞尔工具的绘制
2.5.1 曲线的绘制 2.5.2 折线的绘制 2.5.3 封闭图形的绘制
Байду номын сангаас
2.5.1 曲线的绘制
(1) 单击工具箱中的工具,从展开的工具栏中选择工具,然后在绘 图区单击鼠标以确定起始点,按住鼠标不放并拖动鼠标,这时起始点上 会出现一条和鼠标方向一致的蓝色虚线控制杆,控制杆的两端有两个控 制点,这时拖动鼠标,控制杆的方向和长度也会随之改变。
(2) 在应用后的笔触效果上双击鼠标,即可显示出原 始的五角星形,拖动五角星上的节点,对图形进行调整, 整个笔触效果也会随之改变,如图所示。
(3) 添加笔触效果后的图形同时具备了面的属性,在 绘图区的右侧任意单击一种颜色,即可将线框状的笔触效
2. 属性设置
当使用 工具绘制矩形或正方形后,在属性栏中会出现该图形对象的属 性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置,可以精确的创建矩形或正方 形,如图所示。

框中可以设置或更改该矩形或正方形中心点位置的坐标值。

框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽尺寸值。

框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽比例值。
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