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动画的发展历程

动画的发展历程
动画的起源
• 传统艺术伴随人类文明的诞生而产生,而电影、 动画则是由人类发明出来的,动画的发明早电影 几年。
• 工业文明的发展和人们对人类视知觉的研究,是 电影和动画诞生的先决条件。19世纪摄影术和机 械设计的进步,为动画的发明提供了物质上的基 础。1824 年,英国生理学家彼德·马克·罗杰特发 表了论文《关于移动物体的视觉暂留现象》 ,发 现了人眼的视觉暂留现象。这一发现为动画和电 影的发明提供了心理学上的依据。
• 为什么动画会受到高年龄层(中学生以上)的 欢迎?主要是因为其内容意义深刻,在表 面的故事背后,都藏着这部动画的主题, 发人深省。
• 又因为日本在此行业的大力发展
• 1877年,法国人艾米·雷诺在前人发明的装置基础 上进行改进,制造了一架用几面镜子拼成圆鼓形 的活动视镜。雷诺不断改良活动视镜,在1888年 创造了他的光学影戏机。1892年10月11日,雷诺 和巴黎有名的蜡像馆Grevin Museum签订合同,在 这里放映世界上最早的动画片。放映节目由每卷
• 在动画发明的最初几年,普遍被认为是杂耍一类 的玩意,只在游乐场一类的地方作为娱乐节目的 一种进行放映。但是,艺术家和商人们渐渐认识 到动画所蕴含的艺术可能性和商业机会。动画作 为新兴的电影产业的一部分,逐渐得到了发展。 1914年,美国人爱尔·赫德发明了在透明赛璐珞片 上分层绘制动画的技术,这种技术降低了动画制 作的工作量,使更长的动画片制作成为可能。渐 渐在早期动画工作室中形成了较为固定的生产工 艺,一直在商业动画领域沿用到1980年代早期。
• 在美国,动画制作产业也随此渐渐形成规 模,温瑟·麦凯、 约翰·布赖、马克思·弗莱 舍等人对美国动画工业的建立都发挥了巨 大的作用。而在这期间,欧洲的埃米尔?考 尔等一批早期动画制作者致力于更个人化 的探索,伴随美术界和电影届纷至沓来的 印象主义、表现主义风潮,创作了一大批 艺术动画。到了20年代初期,随着研究主 流商业电影之外的艺术电影院、俱乐部、 展览和书籍在欧洲的出现,所谓“艺术动 画”的格局也渐渐形成了。
能继续放映约十到十五分钟的一些画片构成。在
制作这些影片时,雷诺已利用了近代动画片的主
要技术:活动形象与布景的分离、画在透明纸上
的连环图画、特技摄影、循环运动等。因此雷诺 一般被认为是动画的创始人。
• 在同一时期,美国和法国的发明家们致力 于研究使用胶片的活动影像装置。经过十 几年时间和各国发明家的努力,最终卢米 埃尔兄弟发明了最接近于现代电影的装置 活动电影机。在早期电影的实践中,电影 家们发现了停格再拍的原理。至20世纪的 第一个十年,现代动画的几个基本制作技 术都已被人们发明出来,以詹姆士·斯图尔 特·布莱克顿为代表的各国早期动画电影人 开始制作拍摄在胶片上的动画电影,现代 动画电影由此大开滥觞(shang)。
• 1923年,年仅22岁的沃特·迪斯尼来到好莱坞,成立了自 己的动画制片厂。年轻的迪斯尼虽然没有接受过正式的艺 术教育,但他头脑灵活、精力充沛,在富于艺术创造力的 同时也极有商业头脑。20年代后期,迪斯尼逐渐建立了自 己在动画工业中的名声和地位。1928年,好莱坞的第一部 有声电影《爵士歌王》诞生一年后,迪斯尼公司制作出了 第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。这部短片让米老鼠 成为最广为人知的动画角色,也成就了迪斯尼的动画帝国。 从20年代末期至今到50年代初期,迪斯尼制作了大量高质 量的动画短片和长片,而稍后华纳、米高梅等好莱坞大制 片厂也创立了动画制作部门,这一时期在动画史上被称为 “黄金时代”
日本动画发展
• 在1983年时,日本动画市场上出现了世界 上第一部"Original Video Animation"(简称 OVA)-《DALLOS》,为动画在电影,电视 市场外,开辟了一个新市场--录影带市场。 OVA,顾名思义,就是不在电视或电影院 播出,而只出售录影带。除非该片大受欢 迎,才有可能在电影院公开而升格为电影。 OVA自1983年至现在,已成为动画的重要 市场。
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