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Proe螺栓的画法


得出结果:我们可以联想到在CAD里学习 三维拉伸时有路径和截面之说,那么我们螺纹 也好比是那种原理。先将路径确定好后再让一 个截面(可以是三角形、距形、梯形等)绕这 个路径行走。
根据螺纹的加工方法看出: 根据螺纹的加工方法看出: 该螺纹部位为去材料方式。 该螺纹部位为去材料方式。
工件
卡盘 车刀
车外螺纹
车内螺纹
螺纹操作部分 先进入扫描界面绘制路径和截面,如下图:
路径 截面 注意:在绘制路径时必须绘制中心线。
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崇阳县职业技术学校
《Pro/E》外螺纹画法 》
螺旋切除扫描
主讲:王必胜 主讲:
外螺纹画法
课题 螺旋扫描
知识点: 复习正六边形的绘制方法 复习简单拉伸、旋转方法 掌握螺旋扫描画螺纹的方法 技能点: 学会分析零件绘制的多种方法
常用螺纹紧固件
下面我们完成一个M10×35的螺栓的图形(先不考 虑螺纹,用我们学过的知识完成其他部位):
很明显,我们可以通过拉伸和旋转来完成。首 先可以用拉伸工具来完成螺栓帽的特征创建。步骤 如下:利用拉伸工具绘制螺栓帽; (复习正六边形 的绘制方法)
接着用旋转切除来创建倒凌特征:
利用拉伸工具再绘制圆柱部分并倒角。
新课讲授,螺旋扫描切除材料绘制螺纹部 分。
以上螺纹部分,在ProE中如果形 成的呢?我们再看看下面的图:
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