啤酒游戏介绍教程文件
可以避免不必要的失敗與浪費。
配銷商角色
• 這次我所當任的角色是配銷商,由下圖可看出我
的上游是工廠,而下游市批發商。
• 我向上游發出訂單而出貨給下游。
• 藍色是庫存、綠色是待補訂單、紅色是實際出貨、
水藍色是我所下訂單。
• 由上圖可看出一開始有庫存而從第三周到地十七
週就沒有了庫存。待補訂單明顯從第三週開始持 續升高,隨著訂單的影響跟者變動。到第十七週 以後庫存增加,我就不在下訂單了,已足夠應付
需求圖:一開始0第一週下9單位,第2週下4單位, 沒有按照任何的方式下單,依照自己的生產速度。
• 工廠的各項指標報告:上圖示一個圖分兩張,週
數23,訂單庫存平均6.91,平均延遲交貨21.48, 平均需求7.74,平均定量8.13,成本942.5。
角色
平均物品 清單
物品清單 標準 差
平均訂單
訂單標準 差
成本
零售商
1.61
2.31
6.74
4.54
125.5
批發商
7.57
9.6
7.35
9.94
420.5
配銷商
30.7
31.72
7.74
13.33
905.5
工廠(製造
6.91
8.92
8.13
10.98
942.5
商)Βιβλιοθήκη 系統成本 總合2394啤酒遊戲的省思
• 結構影響行為 • 人類系統中的結構是微妙而錯綜複雜 • 有效的創意解常出自新的思考方式
• 甚至呈現出負的庫存了,後來越來越慘,便會一
直向上游下訂單,但等到產品到了時,此刻的產 品需求已經變小了,庫存漸漸跳出來,一直不段
增加的庫存,變成為最大的負擔。
• 上面的這兩張圖表是由一張圖所分出來的,它顯
示出批發商(Wholesaler)1~23週的資料,包含了 庫存、延遲交單、需求、訂單以及成本,也說明
需求。
下由批發商的需求大概在6的附近做上下調整。
由報告可看出配銷商的平均存貨並不高,也維持在一定的成本內。
工廠角色
• 從第五項修練書中的介紹,可以了解到這啤酒遊
戲的每一角色所遇到的情境,而我是擔任最上游 的製造商,是最遠離顧客的一層,也就是最晚知 道市場所需要的。
• 我總共玩23週,在來就為大家說明我的遊戲最後
的圖表,總成本942.5。
工廠的部分分成四個方面:藍色是庫存、綠色是延 遲交貨、紅色是正常交貨、水藍色是交貨情況。
工廠(製造商)的總結
• 最上游的製造商,是最遠離顧客的一層,也就是
最晚知道市場所需要的。當製造商比較單純,一 開始只是一直生產製造,中間因為沒有庫存(藍色) 的所以(綠色)延遲交貨的現象產生4到12週,有持 續的生產所以4到10週正常交貨(紅色),所以水藍 色交貨情況(水藍色),把延遲交貨的現象產生(綠 色)降低了,12週以後交貨正常,因為還有足夠的 庫存品(藍色),17週以後都還有庫存品所以綠色 是延遲交貨、紅色是正常交貨、水藍色是交貨情 況都維持一個水平線。
• 零售商的總結:當銷售量突然增加,使得庫存不能
依照自己所需的量時,妳就不會有太多的想法,只 會想為什麼都沒有貨來,妳只知現在需要很多的貨, 一時之間就不會去了解到底為什麼會這樣,只是一 直訂貨,一直把訂貨量增加,等到貨真的送來了, 而且一次比一次多的貨,到那時庫存增加了,才知 道原因可能慢了點,所以零售商要對其上游、週邊 競爭者、及顧客心態有相當程度的了解,才能知己 知彼百戰敗勝。
批發商角色
• 在這次的啤酒遊戲中,我是擔任批發商(Wholesaler)
的角色,批發商是一個界在中間的重要傳遞角色, 上有上游製造商,而下有零售商,如何拿捏好中 間者的角色是一門相當有深度的學問,我重複玩 過很多次啤酒遊戲,發現在這個遊戲中有許多的 陷阱,一開始多半是風平浪靜,後來起了一點小 幅度的改變,過了幾週,產品的消入越來越好, 由於零售商是第一個接觸顧客的,所以顧客的訂 單會最先反映到零售商上面,此時零售商便會向 上游增加訂單,但是由於產品銷售量太好,
• 在看完書及玩過幾次遊戲後,發現在不同需求條
件下有不一樣的決策,而一開始玩的時候,都會 掉入遊戲陷阱,最後都會庫存非常高,相對成本 也很高,幾次研究後就不會被電腦騙了。在來就 為大家說明我的遊戲最後的圖表。
• 從圖表可以看到延遲交貨非常多,因為在前幾次玩
都有很多存貨,為了不要又陷入遊戲陷阱,所以非 常注意訂貨量,在圖表顯示出貨都能滿足顧客需求, 成本都花費在延遲交貨上。
啤酒遊戲介紹
• 在60年代麻省理工學院的史隆管理學院開發 • 產銷系統:生產和配銷單一品牌啤酒系統 • 各自扮演不同角色 • 自己作出任何決定 • 唯一目的:使利潤最大
零售商的角色
• 從第五項修練書中的介紹,可以了解到這啤酒遊
戲的每一角色所遇到的情境,而我是擔任最下游 的零售商,是最接近顧客的一層,也就是最先知 到市場所需要的。
平均延遲交貨17,平均需求6,平均定量5.13
• 在之前的幾次經驗中知道,如果一直定很多貨便會
導致庫存不斷增加,所以為了不讓庫存增加,使成 本提高,訂貨都非常小心注意,在上圖中我們可以 明顯的看到庫存只有在一開始有,之後就一直保持 著零庫存的狀態,但是由於訂貨量拿捏不洽當,加 上上游也不斷的缺貨,使得我們也沒有貨品給下游, 上圖中明顯表示延遲交單一直不段上升,成為這次 最大的成本。一個商人必須靠著許多自身的經驗累 積才能夠在商場中有所成,但如果可以藉由這個遊 戲做嘗試性的試驗,發現許多將來會面臨到的問題,