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动画场景设计的功能与作用

动画场景设计的功能与作用
动画场景设计的功能与作用
当人们为一部动画影片的精彩内容而赞美喝彩时,却往往忽略了构成动画电影最重要的场景设计,它包含了剧情中除角色之外一切
在画面中出现背景,道具,设置等事物。

是创作一部动画电影成功
的关键。

一、展现美术风格
动画属于创意文化产业,动画的创意性也就是动画的主要特点及卖点。

动画场景作为创意的重要载体,决定了动画片的叙事风格和
造型风格,以及动画片的空间表达和意境。

场景中的内容充满整个
镜头画面,画面中可以没有角色,但一定会有场景。

角色虽然是影
片的主体,但场景的信息量远远大于角色,观众的眼睛始终被场景
包围着。

由于角色运动变幻无穷,其线条要高度概括,而场景的细
节则可以无限的细腻具体,所以,动画片的美术风格主要是通过场
景来表现的。

二、塑造空间关系
动画场景设计可以从物质空间、社会空间、个性空间三方面充分展示动画片的时空关系。

物质空间有满足人们生活需求的主要特征,是动画作品情节和故事得以展开的空间环境。

它以动画片的剧情内
容为依据,体现剧情发生的地域特性、历史背景、民族文化和角色
特征等。

社会空间主要通过环境、道具、服饰、行为等具象的东西
来表现虚化的抽象的物质空间。

它可以贯穿影片始终,通过观众的
联想与抽象思维来展开故事情节的高潮,通过特定的历史阶段与情
绪来为动画片做铺垫。

个性空间是由自然环境、人造环境构成具体
的角色生存空间或环境画面,充分体现故事发生的'时间、地点、角
色身份及职业等特征,从而为镜头准确定位。

三、营造情绪氛围
动画场景设计需要根据剧本的要求营造某种特定的环境氛围来迎合角色情绪的基调。

例如用明快的色彩表现欢快活泼的气氛;用灰调
来体现痛苦、悲伤、郁闷的情绪;用低强调的冷调对比表现寂寞忧伤
之感。

另外,将特定的剧本内容通过镜头的切换、场景的调度、光效、色调、道具摆放以及特效技巧等,进行角色及场景间的立体艺
术空间构造,完美展现镜头的综合艺术风格和最终效果,通过色彩、线条等艺术表现手段来渲染气氛、传达故事所蕴涵的意境,除了营
造各种不同的气氛之外,场景设计还可以运用比喻、象征的手法深
化主题的内在含义。

四、烘托角色表演
动画场景的合理运用,能从侧面描述并合理地反映出角色的性格爱好、生活习惯、职业特征等,使角色更有可信度。

典型的场景环境
为塑造角色性格提供了客观条件。

从角色的个性出发,确定场景的
特征,运用造型因素和手段,形成场景形象,从而形成鲜明的个性
对比,突出所表现的内容。

另外,优秀的场景设计能烘托出角色的
心理变化和内心的情感世界,具有抒情和表意的功能。

设计师通过
色彩、光影、结构及镜头角度等合理的设计,将角色的内心情感和
情绪变化通过人景交换和虚实结合的艺术手段来深入刻画角色复杂
的内心世界。

五、突出叙事效果
动画片的叙事不仅可以通过角色的动作及对白利用镜头表现出来,还可以通过场景设计加强叙事的效果。

我们在观赏动画片时会有这
样一个体会,一些商业动画片的叙事大多是按照故事情节的开端、
发展、高潮、结局的叙述顺序从头到尾依次道来,容易被观众接受。

一些实验性动画片则常用倒叙、插叙或非历史时间顺序等方式对时
空进行穿插,从而进一步追求其影像思维与视觉效果。

还有些动画
片运用跳跃的方式,用一句话或一个简单的镜头去表现十年或人一
生的跨度,在视觉和听觉上释放我们的情绪。

六、强化场面调度
场面调度主要是导演对角色动作、行动路线、位置和角色关系的处理,而这种处理是通过镜头在场景中完成的。

场面调度包含了角色调度、镜头调度、镜头的景别、视角、构图、运动等的调度。

场景的结构形式、场景空间的容量、场景内的道具陈设等都关系到角色动作和镜头调度的完成。

如水墨动画《三个和尚》中,反复出现有山有庙的大全景,太阳从画左上升,绕过画中山顶,又从画右落下,在大全景中不进行镜头的分切,用十几秒的时间让观者一目了然地联想到自朝至夕的时间的流逝,以平视的角度、不变的视距充分展现了强烈的艺术感染力。

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