当前位置:文档之家› 清华大学出版社小学信息技术课程教案五年级上册Flash

清华大学出版社小学信息技术课程教案五年级上册Flash

第1单元春一、单元概述本单元的活动主线是以“春”为主题制作简单的Flash动画。

学生将在一点一滴的学习、积累中掌握Flash MX的使用技能并体验成功的喜悦。

通过任务情境的设置,让学生发现:运用掌握的信息技术知识,可以展现大自然以及生活中的美好事物。

二、学习目标本单元是学生初次接触Flash MX,主要是通过使用Flash动画播放器(Macromedia Flash Player)来播放Flash动画并利用Flash MX软件制作简单的逐帧动画。

通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握:舞台的设置、制作逐帧动画、测试影片、新建图层、导入位图、保存动画等技能。

教学中,教师要注意让学生利用已有的知识技能解决问题,从而发现操作中的相通之处。

如:文件的“保存”与“打开”。

这两种操作过程与学生在PowerPoint XP 程序中做的文件“保存”与“打开”操作差不多。

教师要引导学生发现它们的相同之处,并利用知识的迁移解决类似的问题。

教学中要重视成果的及时展示。

单元结束时要进行作品展示,这是最终的动画作品,应为学生提供赏析的机会。

在活动过程中,教师应重视各个环节的结尾,进行随时的展示,如:制作逐帧动画后,让学生观看动画效果。

通过每次的展示过程,学生可以提高兴趣、建立信心、相互学习、取长补短。

展示的方式应多样化,有条件的用投影机或教学系统展示;没条件的,可以组织学生下座位自由走走、看看、评评。

要重视学生的反思。

单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。

三、重点难点教学重点:1.熟悉Flash MX工作环境;学会启动、退出Flash MX 程序。

2.学会播放Flash动画文件。

3.掌握打开、关闭动画文件的方法。

4.学会制作逐帧动画的方法。

5.掌握新建图层的方法。

6.掌握导入位图的方法。

7.学会保存Flash动画文件。

教学难点:1.播放Flash动画文件。

2.对“逐帧”动画的理解以及逐帧动画的制作方法。

3.对“图层”概念的理解。

4.对“位图”概念的理解以及在动画中导入位图的方法。

5.认识并正确保存Flash动画的源文件。

四、学时安排每课均为1课时。

第1课春的气息教学目标1.认识Macromedia Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash动画的方法。

2.掌握启动、退出Flash MX的方法。

3.认识Flash MX的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”等内容。

教学设计一、课堂引入虽然学生是第一次接触Flash动画的学习,但大多数同学却接触了不少用Flash制作的网页、动画、游戏等内容。

因此,通过情景体验、实例赏析等方法导入教学。

首先,教师可组织学生欣赏一些生动有趣的Flash动画作品。

从这节课开始,我们学习用Flash动画的形式来表现生活中的方方面面。

Flash有不同的版本,如Flash 5.0、Flash 6.0、Flash MX等。

我们要学习的是Flash MX。

二、新授1.认识Flash MX的工作界面2.介绍“浮动面板”、“时间轴”、“舞台”等。

3.尝试:打开或关闭“工具箱”、调整Flash MX工作界面,然后通过“窗口”→“面板设置”中“默认布局”命令,使Flash MX工作界面恢复到默认设置状态。

三、方法总结在Macromedia Flash Player中打开动画文件的方法与在Word程序中打开word文件的方法相同,都是执行“文件”→“打开”命令;启动、退出Flash MX程序和方法与启动、退出PowerPoint XP的方法相同;Flash MX中“标题栏”与“菜单栏”中许多按钮的作用与所学过的其他程序中“标题栏”与“菜单栏”中按钮的作用相同。

四、练习学生练习打开Flash MX,进行观察、比较。

五、视野拓展Flash动画简介六、课后小记第2课新春快乐教学目标1.学会通过“文档属性”以及“窗口”→“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。

2.理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。

3.掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。

4.学会制作“逐帧动画”。

5.学会通过“控制”→“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter来观看动画效果的方法。

6.掌握执行“文件”→“保存”命令保存动画的方法。

教学设计一、课堂引入从本课开始,我们将以“新春快乐”为活动主题,学会制作文字闪烁变色的逐帧动画。

Flash动画可以是逐帧动画、运动渐变动画,还可以是形状渐变动画。

二、新授1.观看《新春快乐》讲解“帧”的含义动画是由一张张静止的图像连续快速播放形成的。

而这些静止的图片就叫做“帧”。

“帧”是动画的基本单位。

它表示的是动画序列的时间先后关系。

而“逐帧动画”是由“关键帧”构成,在时间轴面板上,“关键帧”是以实心黑点表示的。

逐帧动画就是指舞台上每一帧的内容都发生变化2. 逐帧动画制作步骤(1)对舞台进行设置设置舞台的大小;设置舞台背景色;设置每秒钟播放的帧数。

(2)动画的制作制作文字闪烁变色的逐帧动画,需要掌握“文本”工具的使用、插入“关键帧”以及在“属性”面板中设置文字效果。

教师讲解:①选择工具箱中的“文本”工具,此时鼠标指针变成的形状。

在舞台上单击鼠标并输入文字。

②当文字输入完毕后,单击工具箱中的“箭头”工具,结束文字的输入,此时文字仍处于选定状态。

在上述的操作中,引导学生观察鼠标指针的变化。

③当需要设置文字效果时,必须使文字处于选中状态。

然后在“属性”面板中设置文字效果,包括:文字的字体、字号、颜色等。

④在“时间轴”窗口的第2帧处插入关键帧,然后改变文字的颜色。

引导学生观察“时间轴”窗口中帧帧的变化。

通过观察,使学生认识“关键帧”的形状,理解“关键帧”的作用是定义与控制动画的变化。

⑤“控制”→“测试影片”命令或直接按Ctrl+Enter键来观看动画效果。

(3)动画的保存Flash MX提供了多种不同的文件保存类型,默认的保存类型是“Flash MX 文档”,扩展名是.fla,它的图标是。

三、练习学生根据所学制作《新春快乐》四、视野拓展动画的原理五、课后小记第3课礼花绽放教学目标1.掌握打开动画文件的方法。

2.掌握插入图层的方法。

3.理解“矢量图”与“位图”的概念;学会在动画中导入“位图”图片并调整位图的大小与位置。

4.学会调整图层的叠放次序。

教学设计一、课堂引入首先,教师可引导学生欣赏范例“新春快乐”。

通过赏的过程,发现在这个逐帧动画中又添加了漂亮的背景图片。

怎样在动画中添加背景图片?教师通过演示教学,启发学生分析动画源文件,明确完成任务需要:①打开源文件“新春快乐”。

②在“时间轴”上插入新图层。

③导入背景图片。

二、新授1.打开动画文件打开已有的动画源文件“新春快乐”。

有不同的方法可以打开Flash源文件:双击源文件;启动Flash MX后,通过命令菜单打开源文件;双击“常用”工具栏中的“打开”按钮打开源文件等。

2.插入新图层①什么是图层?②插入图层的作用?③怎样插入图层?图层1是文字,图层2是背景图片,两个图层叠合在一起,组成完整的动画。

所以,一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一个完整的动画作品。

3.在新图层中导入位图①必须先选中需要导入图片的“帧”,才能通过“导入”操作,将图片导入到舞台上。

否则,导入的图片并不在需要的帧上。

②导入的图片是位图。

介绍“位图”。

通过实际操作启发学生:计算机平面图形文件分为位图和矢量图。

位图放大会产生失真,存储时所占空间较大。

矢量图占空间小,放大不会失真。

利用Flash工具绘制的图形是矢量图形。

③要灵活调整舞台上位图的大小。

4.根据需要来调整图层叠放次序5.保存文件以新文件名“礼花绽放”来保存文件,这需要利用文件的“另存为”命令。

三、练习学生动手制作《礼花绽放》。

四、知识着陆五、视野拓展在Flash MX中导入GIF动画六、课后小记第2单元夏一、单元概述本单元的活动主线是:以“夏”为主题,制作简单的形状渐变动画、运动渐变动画以及沿引导线运动的动画。

二、学习目标学生在已有的Flash MX知识的基础下,学习利用Flash MX中的“绘图”工具,绘制具有渐变色效果的图像。

在掌握了逐帧动画的基础上,学习简单的形状渐变动画、运动渐变动画。

通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握“绘图”工具的使用、导出图像、设置动画类型等技能。

教学中,教师要注意引导学生利用已有的知识技能解决问题。

如:将新建图层、保存文件、调整图层叠放次序等旧知,自然地迁移到新任务的学习中。

教师要及时发现学生遇到的问题,特别要针对有代表性的问题进行研究与指导。

如:当学生在制作动画的过程中,“时间轴”出现了虚线的情况时,教师要启发学生思考:动画的设置在哪出现了问题?应该怎样进行修改?教学中除重视研究成果的展示与交流外,还要重视学生的反思。

单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。

三、重点难点教学重点:1.认识工具箱中的“绘图”工具并灵活地利用这些工具绘制图形。

2.学会为图形填充渐变颜色。

3.掌握“导出图像”的方法。

4.学会对图层的操作,如:锁定图层、学会修改图层的名称等。

5.掌握设置动画类型的方法。

6.学会在图层中插入普通帧。

7.学会利用“分离”命令,将位图打散。

8.学会将打散后的图形转换为元件。

9.工具箱中“任意变形”工具的使用。

10.学会创建“引导线”动画。

教学难点:1.灵活地使用工具箱中的“铅笔”工具绘制图形。

2.认识“混色器”面板并灵活利用“混色器”设置渐变色。

3.学会对图像的处理,如:缩放、水平或垂直翻转、旋转等操作。

4.对“补间”动画的理解以及创建形状渐变动画、运动渐变动画。

5.图形的分离以及将分离(打散)后的图形转换为“元件”。

6.对“元件”的理解。

7.设置沿“引导线”运动的动画。

四、学时安排每课均为1课时。

第4课夏日荷花教学目标1.灵活地利用工具箱中的“铅笔”工具绘制图形。

2.学会在“混色器”面板中进行设置。

如:“填充样式”的选择、色标的添加与删除等。

3.学会“颜料桶”工具的使用。

4.学会“导出图像”的方法。

教学设计一、课堂引入本课我们将利用Flash MX工具箱中的“铅笔”等绘图工具,绘制具有渐变色效果的图像“夏日荷花”。

二、新授1.“铅笔”工具使用“铅笔”工具时,引导学生对与“笔触”相关的选项试一试,如:试着改变“笔触颜色”;试着改变“笔触样式”,然后画一画。

用“铅笔”工具画荷花,关键是要选择“铅笔模式”中的“平滑”选项。

只有这样才能画出轮廓线自然平滑的荷花。

使用“撤消”命令修改图形。

2.渐变色的填充①封闭空间在画荷花的过程中,轮廓线一定要封闭的,才能使用“颜料桶”工具填色。

相关主题