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真三国无双7:猛将传技能武器属性选择详细心得

真三国⽆双7:猛将传-技能武器属性选择详细⼼得
割了⼀星期的草了,看到论坛上攻略贴⽐较少,很多⼈求助武器属性搭配。

所以发下个⼈的⼼得,可以让新⼿有个参考。

不常⽤的武器属性我直接略过了哈。

说下现在⼤家常⽤的属性。

技能选择⽅⾯:
连击:随连击数增加⽽显著提升伤害,貌似上了六七⼗连击最⾼能有50%的加成,然后封顶。

神速:⼤幅提升攻击速度、缩短蓄⼒时间。

(除了某些攻击速度太快的,或者你觉得太快不习惯的武将不装,其实除了飞镖都可以装。

)
评价:百搭属性,格⼦有空就装⼀个吧。

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猛攻:攻击⼒+20%,防御⼒-10%
评价:究极难度还是算了吧。

低难度貌似不差这点攻击,反正我是箜篌马战刷钱装了这个,其他都没装。

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咆哮:击破敌⼈时回复少量⽆双
战吼:击破敌⼈时回复少量觉醒
评价:还有两个叫啥顿悟和⾼扬啥来着,命中回复⽆双和觉醒槽的,效果没这两个好。

我⼀般不会装两个,毕竟⼀共就六个槽。

靠⽆双或者觉醒吃饭的武将酌情装上⾯⼀到两个。

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乱击:乱舞威⼒x1.5
激昂:乱舞威⼒x1.2,带⽕炎效果
评价:有些武将⽆双特别强⼤,可以装⼀下,另外可以副武器装,装备⽆双清场的时候切过来放⽆双。

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旋风:当且仅当敌⼈处于防御时,发动⽐例扣⾎。

只出伤害⽽不破防。

(究极难度A I防御很积极,发动效果,扣⾎倒是真⼼不少,我觉得打多了,⼤家应该会慢慢学会绕后打背破防啥的,所以也就见⾯发动⼀次了,对⼩兵基本没⽤。

我个⼈觉得⼀般般,玩属性流可以装⼀装。

)
斩击:⼀定⼏率发动⽐例扣⾎。

有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵。

究极难度很有⽤,其他难度⼀般般哈,因为基本上两三⼑砍死了,来不及触发。

(推荐指数⽐旋风和雷击⾼。

)
雷击:仅限地⾯⽬标。

⼀定⼏率发动⽐例扣⾎,有机会造成⽓绝。

可能会被引雷效果覆盖,是可能。

另外浮空会导致伤害减少,所以雷击这属性效果其实不咋地,个⼈不推荐。

以上三个属性需要发动属性攻击才能发动,⼤部分武将的连击的最后⼀下,⽐如云妹的C4。

当然有些武将有多段属性,这个以后讨论。

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引爆:附加⼀定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄⽓速度。

在属性伤害判定有效期间,引爆会同步带上属性,从⽽提⾼实际属性触发率。

引雷:附加伤害⽐诱爆更⾼,但没有溅射。

其余性质和诱爆类似,且⼆者效果可以叠加。

评价:此⼆项属性普攻就会触发,相当好⽤,⼤部分武将的百搭属性。

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凯歌:击破敌⼈时回复少量体⼒
评价:挺好⽤的属性,新⼿推荐⼈⼈都带,或者副武器带⼀个。

貌似究极很容易被秒,我看视频⾥⾼⼿下究极是不怎么带。

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暴风:与击破数成正⽐提升攻击⼒(每100⼈提升4%,测试结果在22楼)。

适合击破数可轻易上500的关卡。

烈⽕:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌⼈,落地会引发爆炸(⽆威⼒)并弹回。

有利控场和连招,适合以⼤范围属性攻击为主⼒的⾓⾊。

迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直。

彗星:延长部分C技的吹飞距离。

百花:V C b u f f时间从7秒延长⾄14秒
(以上⼏个属性因为我还没打挑战模式,没⽤过,暂时不评价。

)
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综上所述:
靠蓄⼒攻击和多段属性吃饭的武将推荐:斩击、引雷、引爆、连击、
神速。

(最后⼀个可选旋风或者凯歌)
⽆双威⼒特别强的武将推荐:咆哮、乱击、激昂、神速、连击、引爆。

(⼀般这把武器我⽤作副武器)
如果靠觉醒和觉醒⽆双吃饭的武将,推荐:战吼、引雷、引爆、连击、神速。

(最后⼀个可选顿悟,另外马战为主的武将也可以这么配,最后⼀个推荐选择猛攻。

)
武将技能选择⽅⾯:
攻击⾼扬:加攻击嘛,全部都有加成。

我是必带的。

⽆双奔流,觉醒奔流:看情况吧,靠⽆双和觉醒吃饭的武将选⼀个到两个带带。

马战为主的我会带觉醒奔流。

龙腾虎跃:加攻击范围的。

⾸先对⼸箭这些远程武器⽆效。

对赵云吕布这种长武器的⽐较明显,但是吕布经常靠⽃⽓震⼈,抓⼈,这些是⽆效的。

具体情况具体对待吧。

个⼈不是⾮常推荐。

云妹我倒是会带,如果以后我写每个武将的单独攻略会挨个讨论这个技能对该武将的契合度。

战庭欢呼:提⾼掉落率不仅获得B U F F还有回⾎等。

究极难度下,有些靠⽆双吃饭的⼈带了,有奇效。

满地酒坛⼦。

另⼀个两个技能,⼀个加对武将伤害的,⼀个是叫暴击伤害的。

看起来挺美,实战效果⼀般。

以上⼏个技能不喜欢的话,可以⽤这两个替补⼀下。

等繁中出来我慢慢割,有⼈有兴趣的话,我可能会出每⼀个武将的单独攻略。

现在⾃⼰还没玩透呢,就算了。

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