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PR素材制作滚动篮球ppt课件


步骤 04 分别在时间线中的图像素材上右击,在弹出的快捷菜单中选择“适配为当前画面大 小”菜单。
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——
5
第一节 创建运动特效动画
第 章
步骤 05 设置篮球缩放比例。
活 力 四 射
充 满 动 感 的 特 效
单击选中时间线中 的“篮球.png” 图像素材,然后在 “特效控制台”调 板中展开“运动” 特效,在“缩放比 例”属性的编辑框 中输入“20”
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第一节 创建运动特效动画


5

步骤 06 设置篮球在第0秒处的位置。



步骤 07 移动篮球的位置。
——


动 感
将“特效控制

台”调板的当

前时间指针移

至0秒处,然后
分别单击“位
置”和“旋转”
属性左侧的
“切换动画”
按钮
在“位置”属性 右侧的“x”编 辑框中输入“50”,在“y” 编辑框中输入 “535”,从而 确定该关键帧处 篮球对象的位置
活 力 四 射 充 满 动 感 的 特 效
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若要在时间线中添加和 显示其他特效的关键帧, 需单击“透明度”右侧 的三角按钮,在弹出快 捷菜单中选择要添加和 显示关键帧的特效和特 效属性,然后通过定位 当前时间指针并单击轨 道控制区的“添加/移除 关键帧”按钮 来添加 或移除相应特效或特效 属性的关键帧。
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第一节 创建运动特效动画


(2)在时间线上创建关键帧
活 力 四 射
——


在时间线中默认显

示的是“透明度”
感 的 特 效
特效,可以通过单 击轨道控制区的 “添加/移除关键
帧”按钮 ,在
该轨道的当前时间
指针处添加或移除
“透明度”特效的
关键帧
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——
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第一节 创建运动特效动画
第 章
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——
第一节 创建运动特效动画
第 章
活 力 四 射
充 满 动 感 的 特 效

转换为曲线,然后

通过编辑曲线来更
感 的 特 效
精细地调整动画变 化的快慢。例如, 在“位置”属性的
中间的关键帧上右
击鼠标,从弹出的
快捷菜单中选择
“临时插”>“曲
线”项
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第一节 创建运动特效动整曲线设置动画的变化速度。



——
充 满 动 感 的 特 效



导入“篮球素 材”文件夹中 的“篮球场 .jpg”、“篮 球.png”文件
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——
5
第一节 创建运动特效动画
第 章
步骤 03 将图像素材添加到时间线中。
活 力 四 射
充 满 动 感 的 特 效
将“篮球场.jpg” 图像素材添加到 “时间线”调板 的“视频1”轨 道中,将“篮球 .png”图像素 材添加到“视频 2”轨道中
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第一节 创建运动特效动画


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步骤 05 设置关键帧插值。



——






单击“位置”属性

左侧的 按钮展开
该属性,可看到有
一条直线显示了篮
球位置变化速度的
快慢
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第一节 创建运动特效动画


5

步骤 06 显示“位置”属性的变化曲线。



——

我们可通过将直线
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第一节 创建运动特效动画


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(3)编辑关键帧
活 力
步骤 01 选择关键帧。


步骤 02 移动关键帧。
——
充 满 动 感 的 特 效
移动关键帧过 程中将在此处 显示目标位置 的时间码
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本示例是同时选中“位 置”和“旋转”属性在 第3秒处的关键帧,将它 们向左适当移动
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第一节 创建运动特效动画


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步骤 03 复制关键帧。



——
充 满 动 感 的 特 效
本示例是同时选中“位置” 和“旋转”属性在第1帧处 的关键帧,将它们复制到第 4秒15帧处
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第一节 创建运动特效动画


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步骤 04 定位关键帧。



——
充 满 动 感 的 特 效
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要定位关键帧,除 了利用拖动当前时 间指针的方法外, 最常用的方法是单 击特效属性右侧的 “跳转到前一关键 帧” 或“跳转到 后一关键帧” 按 钮
第一节 创建运动特效动画


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2 创建和编辑关键帧——滚动的篮球


(1)在“特效控制台”调板中创建关键帧

——

新建一个名为“滚动的篮球”的项目文件,在“新建序列”对话框的“序列预置”
步骤 01 选项卡中选择“DV-PAL”文件夹中的“标准 48KHz”选项。。

满 动
步骤 02 导入图像素材。

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第一节 创建运动特效动画


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步骤 08 设置篮球在第3秒处的位置和角度。



——
充 满 动 感 的 特 效
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将“特效控制台”调板 中的当前时间指针移至 第3秒处,然后在“位 置”属性右侧的“x” 编辑框中输入“596”, 在“y”编辑框中输入 “402”,再在“旋转” 编辑框中输入“720”。 此时系统将自动在“位 置”和“旋转”属性的 当前时间指针处创建一 个关键帧
抗闪烁过滤 用于对素材对象的颜色进行提取,以减少或避 免屏幕画面的闪烁现象。
时间重置 用于设置运动特效动画的播放速度。 。
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第一节 创建运动特效动画
第 章
(2)利用“节目”监视器设置运动特效的参数
活 力 四 射 充 满 动 感 的 特 效
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在“特效控制台”调板中 选择“运动”特效(使其 呈灰白显示)后,对象上 将出现一个控制框,将鼠 标指针移至控制框上的任 一控制点上并拖动可缩放 对象;将鼠标指针移至任 意一个角控制点的外侧, 当其变为 形状时拖动 鼠标可旋转对象;将鼠标 指针放置在控制框内进行 拖动,可改变对象的位置。
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选中要调整的关 键帧,然后在曲 线的控制柄上拖 动鼠标,将其调 整为左图所示的 形状
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第一节 创建运动特效动画


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3 设置运动特效参数


(1)利用“特效控制台”调板设置运动特效的参数


位置
——
其右侧的两个编辑框分别用于设置素材对象在屏
充 满
幕中的x坐标和y坐标,从而移动对象的位置。

缩放
感 的
用于设置素材对象的缩放比例。


缩放宽度
当取消勾选“等比缩放”复选框后,利用该编辑框
可以单独设置素材对象的宽度。
旋转 用于设置素材对象在屏幕中的旋转角度。
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第一节 创建运动特效动画
第 章
活 力 四 射
充 满 动 感 的 特 效
定位点 用于设置素材对象在进行缩放或旋转操作时作为 基准的坐标点。
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