游戏大作品ppt
总体设计-游戏场景概述
• 以金字塔为主要模型,室外是沙漠,金字塔旁 边是神庙,前面建有狮身人面像,玩家可通过 狮身人面像内部选择通道可进入金字塔内部但 金字塔内部密道多,很多死口,金字塔内部玩 家必须有强大的勇气和聪明的智慧判断前进的 方向。金字塔有三层,第一层是主厅,主厅非 常宏伟,建有狼像,表达对冥界和亡者之神阿 努比斯的敬意,象征着死亡是新生命的开始。 经楼梯到达第二层;第三层的主房间内有一个 木乃伊棺材,房间外则是会议厅,摆放了法老 曾经开会的桌椅。钥匙则藏在某一个角落。
迷幻金字塔
指导老师:王春洁 制作人:严贤炜、何盈莹
• 目前我国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏 则已经成为了时下最主流的游戏类型。3D游戏 就是三维游戏,既是在游戏中使用3D模型来制 作人物、场景等物体,使玩家可以在游戏中体 会到长宽高三种度量,让玩家可以360度旋转 视角,从各个角度来进行游戏。三维游戏中场 景设计是3D游戏构成中的重要组成部分,场景 设计是指三维游戏中除角色造型以外的随着时 间改变而变化的一切事物的造型设计。好的场 景设计可以提升三维游戏的美感,强化渲染主 题,它能够使三维游戏的渲染效果更加的饱满。
总体设计-功能描述
• (1).深刻理解动画建筑类场景原画的观察方 法,通过透视图制作室内外三维模型。 • (2).熟悉建筑立面工程图,掌握建筑工程图 的进退关系,熟练建模。 • (3).熟练掌握粒子系统的制作。 • (4).结合室内、外场景和粒子系统,模拟真 实游戏场景。 • (5).以游戏玩家角色进入设计是指游戏中除了角色造型以外的 一切物体的造型设计。游戏的主体是游戏角色 或是参与者控制的主体,围绕在主体周围,与 主体发生关系的所有事物,如生活场所、陈设 道具、社会环境、自然环境以及历史环境。场 景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺 术性。场景设计一般分为室内空间、室外空间 和内外结合空间。场景设计要完成的常规的设 计图包括:场景效果图、场景平面图、立面图、 结构鸟瞰图、场景细部图和气氛渲染图。
详细设计
详细设计
最终渲染
最终渲染
最终渲染