国际象棋王兵残局基本理论和定式第1节方形区
方形区要旨:弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。
在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。
兵的升变有两种情况:一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。
这里,兵能否升变所涉及的理论问题是“方形区法则”。
图p1 方形区定式
如果黑方先走,黑王能进入白兵h3的方形区h3—c8(粗线所示),可以阻止白兵升变,和棋。
着法如下:
1... Kc4
2. h4 Kd4
3. h5 Ke5
4. h6 Kf6
5. h7 Kg7 和棋如果白方先走h4,黑王就不能进入白兵的方形区h4—d8(细线所示),不能阻止白兵升变,则白胜。
着法如下:
1. h4 Kc5
2. h5 Kd6
3. h6 Ke6
4. h7 Kf7
5. h8=Q白胜
图p11 黑先白胜
图p11分析提示:切断黑王沿a1—h8进入方形区
的路线。
1... Kc4
2. h4 Kd4
3. f6!
强制着法,漂亮的堵塞战术!此着切断了黑王沿直线a1—h8进入方形区的路线。
3... exf6
4. h5 Ke5
5. h6 黑王赶
不上白兵的升变,白胜。
图p12 白先和
图p12分析提示:借用c5兵,或者保
其兵升变或者进入黑兵方形区。
1. c6 h5 2. Kb4 h4 改走2.…Kb6,结果大同小异:( 2... Kb6 3. Kc4 h4 4. Kd5 h3如4.…Kc7,则5.Ke4白王进入黑兵的方形区,也和棋。
5. Kd6 h2
6.c7先后升变,和棋。
)
3. Kc5 h3
4. Kd6 h2
5. c7 先后
升变,和棋。
*
图p13 白先胜
图p13分析提示:(1)用白王阻止黑王进入白兵方形区,(2)促成白兵带将升变,争得先手。
1. Kd4! 妙着!获胜的关键!此着使黑王进入白兵方形区的计划变成泡影(1.…Kb5
2.Kd5!)。
白方第一步走1.f4? 错误。
黑走1.…Kb5 2.Kd4 Kc6 3.Ke5Kd7形成和棋。
1... b5 2. f4 b4 3. f5 b3 4. Kc3!。