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篮球记分牌verilog设计

数字逻辑设计及应用课程设计报告
姓名:
学号:
选课号:79
设计题号:23
一.设计题目
篮球比赛数字计分牌
二.设计要求
1.分别记录两队得分情况;
2.进球得分加2分,罚球进球得分加1分;
3.纠正错判得分减2分或1分;
4.分别用三个数码管显示器记录两队的得分情况。

三.设计过程
(一)设计方案
1.模块设计
题目中要用三个数码管来记录两队的得分情况,本文采用输出为8421bcd码,外接译码器和数码管的方式来实现。

先设计一个带有进位(co)和借位(ci)输出的模块pad,输出端(num)输出4位8421bcd码外接译码器和数码管,pad模块还带有加一输入端(a1),加二输入端(a2),减一输入端(d1),减二输入端(d2)。

输入端与开关相接,操作者按下开关即给该端口一个脉冲信号,各输入端口由上升沿触发。

如果操作者同时按下多个端口,输出端口将保持原来的信号不变。

pad模块功能图见图1-1。

图1-1 pad模块输入输出端口及功能
然后将三个相同的pad模块进行级联,构造为新的模块numberpad,从而得到带有三个数码管的篮球记分牌。

甲乙两队都将分别使用这个记分牌。

级联图见图1-2。

图1-2 pad模块级联图
2.模块内部的算法流程
每个模块有四个输入端口a1,a2,d1,d2来进行触发,触发事件太多,因此构造rem=a1|a2|d1|d2作为新的触发信号。

因此,只要a1,a2,d1,d2中任意一个按键被按下,将会发出一个脉冲,rem也就会产生一个脉冲。

但是可能出现多个按键同时按下的情况,这样会产生冲突。

所以在always语句块中,进行判断,看是否a1,a2,d1,d2中只有一个处于高电平,若同时处于高电平,则输出维持原来的值不变。

判断完端口a1,a2,d1,d2中哪一个输入了以后,就要进行加1,加2,减1,减2的操作。

加1分为以下情况:(1)若num已经计数到9即1001,再加1则num应变为0000,进位端co输出1;(2)若num不为9,则直接加1,co输出0。

加2分为以下情况:(1)若num已经计数到8即1000,再加2则num应变为0000,进位端co输出1;(2)num已经计数到9即1001。

再加2则num应变为0001,进位端co 输出1;(3)若num不为8或9,则直接加2,co输出0/。

减1分为以下情况:(1)若num此时为0,再减1则num应变为9即1001,借位端ci 输出1;(2)若num不为0,则直接减1,ci输出0。

减2分为以下情况:(1)若num此时为0,再减2则num应变为8即1000,借位端ci 输出1;(2)若num此时为1,再减2则num应变为9即1001,借位端ci输出1;(3)若num不为0或1,则直接减2,ci输出0
算法流程图见图1-3
图1-3 算法流程图
(二)V erilog程序
(注:在quatus2中不能编写中文注释,这里的注释为后期编写)
//将pad级联成新的模块numberpad,其中num1,num2,num3分别输出个十百位的8421bcd码
module numberpad(a1,a2,d1,d2,num1,num2,num3);
output [3:0] num1,num2,num3;
input a1,a2,d1,d2; //a1为加1端口,a2为加2端口,d1为减1端口,d2为减2端口
wire co1,co2,co3,ci1,ci2,ci3;
pad(a1,a2,d1,d2,num1,co1,ci1); //将三个pad级联
pad(co1,0,ci1,0,num2,co2,ci2);
pad(co2,0,ci2,0,num3,co3,ci3);
endmodule
//pad模块,输出为4为8421bcd码,由a1,a2,d1,d2来实现加减1、2,有进位和借位端口module pad(a1,a2,d1,d2,num,co,ci);
output reg [3:0] num; //输出4位8421bcd码
output reg co,ci; //co 进位信号, ci is 借位信号
input a1,a2,d1,d2; ///a1为加1端口,a2为加2端口,d1为减1端口,d2为减2端口wire rem;
initial
num<=4'b0000;
assign rem=a1|a2|d1|d2;
always @(posedge rem)
begin
if(a1&&!a2&&!d1&&!d2) //仅a1输入脉冲时加1,必要时进位
begin
if(num==4'b1001)
begin
num<=4'b0000;
co<=1'b1;
end
else
begin
num<=num+4'b0001;
co<=1'b0;
end
end
else if(a2&&!a1&&!d1&&!d2) //仅a2输入脉冲时加2,必要时进位
begin
if(num==4'b1000)
begin
num<=4'b0000;
co<=1'b1;
end
else if(num==4'b1001)
begin
num<=4'b0001;
co<=1'b1;
end
else
begin
num<=num+4'b0010;
co<=1'b0;
end
end
else if(d1&&!a1&&!a2&&!d2) //仅d1输入脉冲时减1,必要时借位
begin
if(num==4'b0000)
begin
num<=4'b1001;
ci<=1'b1;
end
else
begin
num<=num-4'b0001;
ci<=1'b0;
end
end
else if(d2&&!a1&&!a2&&!d1) //仅d2输入脉冲时减2,必要时借位
begin
if(num==4'b0001)
begin
num<=4'b1001;
ci<=1'b1;
end
else if(num==4'b0000)
begin
num<=4'b1000;
ci<=1'b1;
end
else
begin
num<=num-4'b0010;
ci<=1'b0;
end
end
else //多个端口同时输入,输出保持原来的值
begin
num<=num;
co<=1'b0;
ci<=1'b0;
end
end
endmodule
(三)仿真结果
1.验证加1、加2、减1、减2端口正常,个位到十位进位正常
当输入端分别输入加1、加2、减1、减2信号时,输出了相应的结果。

18ns时,执行加1操作,个位num1由1001(即9)变成了0,同时向十位进位,十位num2变成了0001。

31ns时又有一进位,十位num2变成了0010(即2)。

(见图3-1)
图3-1 仿真图像一
2.验证十位向百位进位正常
由图3-2可得,213ns时已计数到199,即个位num1为1001,十位num2为1001,百位num3为0001。

此时输入了加2的信号,输出变成了201,即个位num1变为0001,十位num2变为0000,百位num3变为0010。

由此验证了十位向百位进位正常。

图3-2 仿真图像二
3.验证多个端口同时输入时,保持原值不变
从219ns开始到230秒都有多个端口同时输入,由图3-3可以观察到,输出端口的值并未发生改变。

图3-3 仿真图像三
四、设计结论
(一)设计结果分析
由以上的仿真图像可知,各端口工作正常,通过给a1、a2、d1、d2端口输入脉冲,可以使输出分别进行加1、加2、减1、减2的操作,且个位到十位、十位到百位进位正常,输出为8421bcd码。

当多个端口同时输入时,输出将保持原值,避免了冲突。

(二)设计中遇到的问题
由于a1、a2、d1、d2端口相互独立,刚开始设计时将它们都作为触发端口放在always@后面,发现调试总是有冲突。

后来引入了一个wire型变量rem,将其值赋为a1|a2|d1|d2,从而仅将rem作为触发的事件,然后通过if语句解决了冲突。

(三)设计心得和体会
1.设计程序时首先应该画出流程图,理清逻辑关系,做到条理清晰。

2.当程序调不出来时,不要烦躁和懊恼,更不能放弃,应该仔细阅读程序,一步一步分析、理解,看看哪里出了问题,并寻找解决的办法。

2010年6月20日。

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