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教科版 高一信息技术 必修1 第四单元 4.4 综合问题的解决 教案设计

import pygame #导入模块
pygame.init() #pygame模块初始化
#创建一个窗口screen,大小为800*600
screen=pygame.display.set_mode([800,600]) (2)显示一个有背景色的窗口
在(1)代码段中增加以下语句:
screen.fill((144,238,144)) #窗口填充淡绿色pygame.display.update() #窗口刷新
(3)显示一个有背景图片的窗口
在(3)的合适位置增加下列语句:
img=pygame.image.load('hudie.png') #
图像到内存
screen.blit(img,[200,200])# 将图像绘制在图像的左上角在[200,200]
让蝴蝶在屏幕上连续运动起来
(1)屏幕动画原理及实现
for i in range(1,5):
screen.blit(img,[200+i*30,200+i*30]) #
while True:
for event in pygame.event.get():
件列表
if event.type==pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序
sys.exit()
screen.blit(back,[0,0]) #重绘背景
描述“打地鼠”游戏功能
(1)功能模块有哪些
(2)实现方法
分组实现,先填写规划表,然后实现。

任务人员
各功能模块设计
素材收集及处理
一个应用程序的开发流程
开发“打地鼠”游戏
在游戏基础上进一步改进,例如:
1.将鼠标显示为锤子图像
2.游戏难度随着分数递增。

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