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宁波大学数字媒体技术专业培养方案
8 周,7-8 学期。 4周
00T073A
小计: 必修 12 学分;选修 28 学分 创新创业课程
平台
计划号 课号 类别
课程名称
学时分配
学
修读学
学分
自主 实 上 实 实
位 讲课
期
学习 验 机 习 训
修读说明
通识教育课程 学科大类教育平台
必修 32 学分,具体见《通识教育课程设置方案》:思想政治课程 16 学分,大学体育 4 学分,军事理论与军事技能训练 2 学分,
大学英语 8 学分,计算机应用基础 2 学分。
00T101A 通识选修 10 版
要求学分:16
计划学分:470
小计: 必修 0 学分;选修 16 学分 080J01F 必修 高等数学 A1 080J02H 必修 高等数学 A2 080J11A 必修 线性代数 B 080J30E 必修 大学物理 B1 080J31A 必修 大学物理 B2
03B104A 080J40E 必修 大学物理实验 B 091A30A 必修 工程图学基础 100J04A 必修 高级语言程序设计 C 261X11A 必修 大学化学 771G01B 必修 工程技术类学科导论
2、学分分配汇总表
必修课
选修课
其中实践教学环节
课程
学科大
合 通识 学科大 专业
通识教 学科大类 专业教 专业方 通识教
专业教 专业方 任意选 创新创
专业方 小
分类
小计
类教育
小计 计 教育 类教育 教育
育平台 教育平台 育平台 向模块 育平台
育平台 向模块 修课程 业计划
向模块 计
平台
平台 平台 平台
40 0
8
00
4
00
2
34 0
3
17 17
3
34 17
3
34 0
2
34 0
2
17 17
3
34 0
3
34 0
2
34 0
3
34 0
3
34 0
2
17 0
1
00
1
00
0 0 0 0 4.2 0 0 0 0 4.2 0 0 0 0 4.1 0 34 0 0 3.1 0 0 0 0 3.2 0 34 0 0 4.1 0 0 0 0 3.2 0 0 0 0 3.2 0 34 0 0 4.1 0 34 0 0 4.1 0 0 0 0 4.1 34 0 0 0 3.2 0 34 0 0 3.2 0 34 0 0 4.1 0 0 0 0 3.3 0 0 0 0 2.3
2
34 0 0 0 0 0 4.1
2.5
34 0 17 0 0 0 4.1
3
34 0 34 0 0 0 3.2
3
34 0 34 0 0 0 3.2
1
0 0 0 0 0 0 3.3 3 周
1
0 0 0 0 0 0 2.3 3 周
40 0
8
00
4
00
3
34 0
3
34 0
2
17 0
3
17 17
3
34 0
3
学分
32
27
30 12 101 16
0
7
28
8
4 63 164 0
0
0 14 14
数
占总
19.5 16.5 18.3 7.3 61.6 9.8
0
4.3 17.1 4.9 2.4 38.4 100 0
0
0 8.5 8.5
学分%
七、课程设置总表
宁波大学数字媒体技术专业培养方案及教学计划(2010 版)课程设置总表
三、核心课程
1、学位课程
传播学、数字媒体技术基础、面向对象程序设计、人机交互。
2、主要课程
1、传播学、数字媒体技术基础、面向对象程序设计、人机交互、平面和色彩构成、工业美术设计、立体构成、数码摄影及其制作技术、网页设计与制作、 摄录像技术、二维动画、影视编辑、影视动画创作、媒体写作、三维动画、计算机网络、数据结构、数据库原理与应用等。 2、自主学习课程:数据结构、数据库原理与应用、计算机网络、教学系统设计。 3、双语教学课程:网页设计与制作、人机交互。 4、探究式学习课程:二维动画、中外影视动画史。
8 周,7-8 学期。 4周
033W12A 选修 IPV6 技术
2
34 0 0 0 0 0 4.1
033W13A 选修 JavaScript 程序设计
3
34 0 0 34 0 0 3.2
033W14A 选修 移动互联网技术与应用
3
34 0 0 34 0 0 4.1
034D02A 选修 多媒体创作实践
17 17
3
34 0
2
34 0
3
34 0
2
34 0
3
34 0
0 0 0 0 4.2 0 0 0 0 4.2 34 0 0 0 3.2 0 34 0 0 3.2 0 34 0 0 4.1 0 34 0 0 3.2 0 34 0 0 4.1 0 34 0 0 3.1 0 34 0 0 3.2 0 0 0 0 3.2 0 34 0 0 4.1 0 0 0 0 4.1 34 0 0 0 4.1
模块 033W06A 选修 数据库原理与应用 033W07A 选修 界面设计 033W08A 选修 操作系统原理 033W09A 选修 人工智能导论 033W10A 选修 软件工程 033W11A 选修 网络安全
2.5
34 0 17 0 0 0 3.2
2
34 0 0 0 0 0 3.2
2
34 0 0 0 0 0 4.1
3 √ 34 0
3
34 0
3 √ 34 0
2.5
34 0
2.5
34 0
3
34 0
2
34 0
2
34 0
2
17 0
2
17 0
1
17 0
3
34 0
2
17 0
2
34 0
1
17 0
34 0 0 0 2.2 34 0 0 0 2.2 34 0 0 0 3.1 17 0 0 0 3.1 17 0 0 0 3.1 34 0 0 0 2.1 0 0 0 0 2.1 0 0 0 0 2.1 34 0 0 0 2.2 34 0 0 0 3.1 0 0 0 0 3.2 34 0 0 0 3.2 34 0 0 0 2.1 0 0 0 0 3.1 0 0 0 0 3.1
10 数字媒体与绩效培训专 03B104E 033L06A 选修 企业形象识别(CIS)设计
业方向模块 033L07A 选修 人事测评与培训 033L08A 选修 网络安全 033W01A 选修 计算机网络 033W02A 选修 多媒体设计与制作 033W03A 选修 动态网站设计与开发 034D02A 选修 多媒体创作实践 038D15A 选修 学年作品
85 63
6
102 0
4
68 0
2
34 0
2
34 0
3
51 0
1.5
00
2
34 0
3
34 0
2.5
34 0
1
17 0
0 0 0 0 1.1 0 0 0 0 1.2 0 0 0 0 1.2 0 0 0 0 1.1 0 0 0 0 1.2 51 0 0 0 1.2 0 0 0 0 1.2 0 34 0 0 1.2 17 0 0 0 1.1 0 0 0 0 1.1
二、培养基本规格要求
本专业学生主要学习数字媒体基本原理和知识,接受运用各类数字媒体技术进行媒体产品开发的技能训练,具备良好的科学素养和一定的科学研究能力。 毕业生应获得以下几方面的知识和能力: (1)掌握数字媒体的发展历史,现状和趋势,关注数字媒体技术的理论前沿、应用前景和最新发展动态。 (2)了解数字媒体技术应用领域相近专业的一般原理和知识,尤其是传播学和数字媒体艺术的基本理论知识。 (3)能熟练使用各类媒体工具,具有较强的影视动画创作、电子音像产品设计、网络媒体设计与制作、游戏开发、交互式多媒体产品开发等的能力。 (4)了解国家科学技术、知识产权等有关政策和法规。 (5)掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究能力。
二维动画、媒体写作。 2、影视类课程: 影视后期与包装、影视编辑、纪录片创作、中外影视动画史、动画运动规律、三维动画。 3、网络与多媒体类课程: 数据库原理与应用、多媒体设计与制作、动态网站设计与开发、数据结构、游戏设计与开发、计算机网络。 4、数字媒体与绩效培训课程: 绩效技术、计算机网络、多媒体设计与制作、教学系统设计、人力资源管理、动态网站设计与开发。
小计: 必修 12 学分;选修 28 学分 038D10B 必修 毕业设计(论文) 038X04A 必修 专业实习 033W01A 选修 计算机网络 033W02A 选修 多媒体设计与制作 033W03A 选修 动态网站设计与开发 033W04A 选修 数据结构
10 网络与多媒体专业方向 03B104D 033W05A 选修 游戏设计与开发
2 √ 17 0
2
17 0
3
34 0
2 √ 34 0
2
17 0
34 0 0 0 2.1 34 0 0 0 2.1 0 34 0 0 2.1 0 0 0 0 2.2 34 0 0 0 2.2
032J06A 必修 面向对象程序设计 032J07B 必修 摄录像技术 032J08A 必修 人机交互 032J09A 必修 数字音频技术 032J10A 必修 二维动画 032J12A 必修 网页设计与制作 032J22A 必修 媒体写作 032J11A 选修 艺术作品欣赏 032J13A 选修 立体构成 032J14A 选修 数字排版与印刷 032J15B 选修 虚拟现实及其应用 032J18A 选修 Java 程序设计基础 032J20A 选修 竞赛机器人的设计与应用 032J23A 选修 视觉传达 032J24A 选修 计算机图形学