“薪火传承创先争优”党史趣味知识竞赛活动游戏规则
游戏详细规则
过程备注:
1.比赛过程中不得与裁判理论,有异议可在赛后向仲裁组反映。
2.游戏过程中不能使用自带道具(如绳子,使用衣服等),如出现违纪现象取消
比赛资格。
3.出现故意恶作剧,拖延时间的队伍,取消比赛资格。
4.问答题环节出现作弊现象(如做小抄,使用手机等)按严重违纪处理,取消
比赛资格。
5.游戏过程中,因中暑等身体不适可以换人。
换人需要在游戏间隙,如在游戏
过程中换人,需要该队停止游戏等候换人完成,才可继续进行。
6.换人在2分钟内不完成则按放弃比赛处理;男生只能换男生,女生只能换女生。
换人过程不停表,每次换人本队时间+20秒,最多换4次。
第一章:五四运动
游戏名称:五四“运”动
游戏道具:8个玩具球
工作道具:塑料绳钉子裁判小旗哨子
参加人数:10人
裁判:2名(两人分别跟两组)
游戏规则:
1.将10人分成2组,第一组五个人站成一排,两个人之间夹一个玩具球。
2.队伍成型后,集体从A向B处移动,当气排球运到B处的指定位置。
裁判判
定合格后发出信号,第二组可以从A出发。
第一组未完成比赛,第二组不能出发。
(第一组前进时第二组可以做准备)
3.第一组完成比赛后在等待区等候第二组队员。
第二组将球运到指定地点后,
全体队员才可向下一个项目进发。
如提前出发(+5秒)
4.未接到出发信号而提前出发,在总时间上+5秒。
5.移动过程中不能掉球、不能用四肢接触球;如有违规回到起点重新开始;
6.每队游戏总时间超过3分钟,此项游戏结束,进行下一个环节;
7.球整体越过终点线后可以手拿起放到指定位置。
注:队伍前进方式自行研究
赛道长度改为6米
第二章:党的成立
游戏名称:建党大业
游戏道具:20张数字牌(0~9 各两个)挂钩白色可移动黑板喷绘板
工作道具:塑料绳铁钉裁判小旗
参加人数:8人
裁判人数:2名(记录一名发信号一名)
游戏规则:
1.队伍中选出8人参加比赛,其余2人可提前到等待区等候队友,不得参与比赛。
2.在A处数字存放区中选出8个数字牌,每人拿一个数字牌。
3.选好数字后自行安排出发顺序,每次只能一名拿牌队员从A区移动至B区。
出发后不可换牌,中途必须脚踩到通道中每个圆圈。
(无顺序要求,自行选择路线)
4.到达B区后将手中数字挂到对应位置,挂好后到等候区等候队友。
裁判判断
挂好后发信号,下一名队员可以从A区出发。
5.最后一人挂好牌后全队可以向下一项进发。
如提前出发(+5秒)
6.未发出信号,队员提前出发,每次+5秒;在前进过程中如果漏掉圆圈没踩,
每个+5秒。
7.粘贴的最后结果错误,总时间上+30秒。
注:每名队友只能挂一次,不能更改。
如强行更改,按结果错误处理。
所有违例现象均在总时间上加时
答案:1921年07月23日
黑板内容:
文字与旗帜关系图(周围可加装饰)
第三章:红军长征
游戏名称:飞夺泸定桥
游戏道具:小地毯11块
工作道具:塑料绳裁判小旗哨子
参加人数:10人
裁判人数:1名(记录一名)
游戏规则:
1.队伍到达A区后先取道具(有指定地点),从起点线开始向B区移动。
移动
方式如下图
2.由第一名队员向前搭放“小地毯”,后面队员不断地把后面的“小地毯”传给第
一个队员。
3.第一名队员到达终点线后可直接跳过线,后续队员可直接跟上通过终点线
(通过方式依然是踩地毯),向下一个游戏前进。
4.队员只能通过脚踩小地毯的方式前进,完全踩上活着部分踩上都算通过,全
脚落地或身体、手接触地面算违例。
如有违例,每次+5秒。
5.后面队员通过抛的方式向前传小地毯属于违例现象,每次+5秒。
6.队伍未到齐而提前出发,+5秒
注:在A区内可以脚踩地面,进入赛道后踩地算违例
所有违例加时计算在最后总成绩中
第四章:战争岁月
穿越地道
规则:
1)每组队员都手拉手、站成一排;
2)每组第一个队员胳膊上先套好一个呼啦圈;
3)所有10名队员手拉手站好后,游戏才算开始。
裁判将呼啦圈给第一个人,从第一个队员向同一个方向传递呼啦圈。
为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如图所示。
4)呼啦圈穿过最后一个人后,呼啦圈正常落地,本轮游戏结束;游戏结束后所有人才可以松开手向下一个项目出发。
5)第一个人和最后一个人可以用未牵上的那只手辅助自己穿过呼啦圈;在游戏过程中,如有队员手松开,比赛重新开始。
6)如果3分钟内没有完成比赛,此项游戏结束,进行下一个环节。
翻山越岭
1)每队派2人摇绳,其余队员依次站成一排,一个一个轮流跳过绳子。
2)上一名队员通过绳子后,下一名队员才可跳入。
3)若比赛中出现某队员绊绳,此队员必须返回起点重新开始。
4)如果3分钟内没有完成比赛,此项游戏结束,进行下一个环节。
注:常规摇绳方法,拉直慢摇等怪异方式按违例处理(违例队取消比赛资格)
第五章:开国大典
游戏名称:江山一统
游戏道具:12只笔中国地图拼版 50道题桌子2~3张塑料绳
参加人数:10人
工作人员:2名(现场一名,统计一名)
游戏规则:
1、本游戏每队参赛人员为10人,每位队员各自在道具区领取一块拼图板、一
支笔和一张答题卡,参照答题卡上的序号,寻找对应图板。
2、完成图板背面题目后将图板拼接完整。
答题卡和笔交给工作人员统计成绩。
3、本着公平原则,所有参赛队伍答题内容相同。
4、答题可以相互帮忙。
打错或漏答,每题加时5秒;笔未归还,每只加时5秒
工作人员注意事项:
1、答题前要看清楚答题卡上的组别是否正确,拼板号是否与答题卡对应,如果
因为自身拿错图板而产生的后果,自行承担。
2、答题必须在指定区域,方便回收答题卡。
3、拼图设应为十块的不规则图形(如图示),增加难度,每队完成并裁判确认
后,可进入下一个项目。
4、完整拼图尺寸为120cm*120cm
5、每个板后5道判断题,为了便于统计结果,每组的答题编号为
A1、A2…A10;B1、B2…B10;以此类推。
图示:
中国地图
第六章改革开放
游戏名称:改革列车,滚滚向前
游戏道具:15米X0.6米的封闭横幅
参加人数:10人
工作人员:1名
游戏规则:
1)参赛队员共10名,一名队长,其余9名队员为坦克手。
2)所有队员到齐后才可出发。
一名队员在圈外指挥9名“坦克手”排成纵队站在“履带”内,然后手脚协调推动“履带”沿指定直线区域前进。
3)整个“履带”过终点线后,裁判发出确认信号,则此游戏完成。
4)履带内队员在行驶过程中出现身体直接碰触地面现象,每次+5秒;出现集
秒。
体摔倒,需在原地复原,总时间+10
第七章激情“90”
游戏名称:激情90
游戏场地要求:跑道长度按实际情况,终点处划一个圆圈,红旗
参加人数:10人
游戏规则:
1.上一道游戏结束后,本队一名队员在本项游戏起点处拿取党旗,并带领队员
向终点发起最后冲刺。
2.所有队员必须站在终点的圆圈区域内。
3.最后一名队员到达圆圈后,裁判停止计时;显示的时间为活动时间。
注:比赛结束后,队长核对时间,确认无误,在总成绩表上签字。