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网页设计与制作_在线作业_E 用户名:W130801151最终成绩:100.0
一 判断题
1.
TRUE FALSE
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE
知识点: 1.1.2 HTML 语言与XHTML 语言
2.
TRUE FALSE
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE
知识点: 15.2.3 绘图工具箱
3.
FALSE TRUE
本题分值: 5.0
XHTML 代码将文字内容和显示样式分离,显示样式的定义放在<body>中)。
( )
Flash 中“橡皮擦工具”的水龙头模式可以一下子擦除位图一个封闭选区的全部填充色。
( )
Flash 中修改实例的属性会影响到元件。
( )
用户得分: 5.0 用户解答: FALSE
知识点: 17.1 基本概念
4.
FALSE TRUE
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: TRUE
知识点: 19.3.1 帧动作
5.
TRUE FALSE
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE
知识点: 19.3.2 按钮动作
6.
FALSE TRUE
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: TRUE
知识点:
19.3.4 设置及获取电影元件实例的属性
Flash 中帧动作可以附加到某帧下的任何一层上。
( )
在给Flash 按钮附加动作时,动作必须嵌入on ()处理程序中,以便指定触发该动作的鼠标事件或按键操作。
on ()处理程序只能支持一个鼠标事件。
( )
当播放Flash 动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startDrag )或停止拖动(stopDrag )。
( )
7.
FALSE TRUE
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE
知识点: 20 Flash 作品的优化、导出与发布
8.
TRUE FALSE
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE 知识点:
19.1 概述
二 单项选择题
1.
根相对路径 文档相对路径
站点相对路径 绝对路径
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 文档相对路径 知识点:
3.2.1 路径
Flash 作品的 fla 格式文件内部携带播放器。
( )
当选中Flash 帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
( )
music/*.html 是( )。
2.
属性面板 颜色样本面板
混色器面板 工具箱
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 混色器面板
知识点: 15.2.3 绘图工具箱
3.
“属性”面板 “混色器”面板
“属性”面板,“混色器”面板 “混色器”面板,“属性”面板
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: “混色器”面板,“属性”面板 知识点: 18.2.1 动画补间概述
4.
可以是绝对路径或相对路径 只能绝对路径 只能相对路径
Flash 中在( )编辑渐进色。
Flash 中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。
矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在( )设置。
Flash 脚本的tellTarget 指令需要一个“目标”参数设置目标路径,目标路径( )。
只能绝对路径,不能相对路径
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 可以是绝对路径或相对路径 知识点: 19.3.3 影片动作
5.
图形元件实例
影片剪辑元件实
例
帧
按钮元件实例
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 影片剪辑元件实例
知识点: 19.3.4 设置及获取电影元件实例的属性
6.
矢量路径工具 铅笔工具 钢笔工具 刷子工具
在播放Flash 动画时( )可以通过程序语句设置或获取其属性值。
图中是在Fireworks 中,2个选中的对象,绘制右边对象的工具是( )。
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 矢量路径工具 知识点:
1.1.1 网络与网页
三 多项选择题
1.
填充
滤镜
笔触
颜色
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 填充 | 滤镜 | 笔触 | 颜色
知识点: 13.2 资源——样式、元件、URL 、形状
2.
图层数目是一样的
图层结构是一样的
图层名称是一样的
重叠顺序不一样
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 图层数目是一样的 | 图层结构是一样的 | 图层名称是一样的 知识点: 13.3 GIF 动画的制作
3.
Fireworks 样式是( )属性的集合。
在Fireworks 中,如果动画文档中设置了多个图层,则所有帧中的( )。
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答:
| | | 知识点: 15.2.3 绘图工具箱
4.
字体
按钮
动画
图像
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 字体 | 按钮 | 动画 | 图像 知识点: 17.1 基本概念
5.
减少帧频
增加静态帧
增加帧频
减少静态帧
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
Flash 的“选择工具”用于选取图形、移动图形和编辑图形。
其光标可以是( )。
Flash 中元件是可以被重复利用的( )。
若想减慢Flash 中逐帧动画的播放速度,可以( )。
用户解答: 减少帧频 | 增加静态帧 知识点: 18.1 逐帧动画
6.
文本
按钮元件
位图
矢量图形
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 文本 | 按钮元件 | 位图 | 矢量图形 知识点: 18 Flash 动画制作
Flash 中时间轴特效的应用对象有( )等。