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在基于 Avid 的工作流中

REDrushes 流程
REDrushes 3.3.8 版及更高版本可用于创建 ALE 文件和 QuickTime 参考文件,并将其放入单一文件夹以便组织。因此,在将 ALE 和 QuickTime 文件导入 Media Composer 或 Symphony 时便会产生一种简化的工作流。REDrushes 可将从 R3D 文件中提取的所有元数据导出,并通过 离线编辑确保这些元数据能实现最终的协同一致。 REDrushes 中元数据的映射方式如下:
A001_C001_080225_001.R3D"
同样映射到 UNC。
"/Users/michael/Desktop/R3D/ A001_C001_080225_001.R3D"
Media Composer 中的 UNC 字段是一个实 时超链接。按住 Control 键单击该字段可将
用户转到包含 R3D 文件的目录。
0.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
1.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
Avid 帧速率 名称 磁带 摄像机
片段 开始 结束 辅助 TC1 轨道 DPX 拍摄日期 文件名 时间戳 帧宽度 帧高度
导入数据的示例 24
A001_C007_080225.mov A001 A 007
11:30:53:05 11:31:09:09 01:00:38:14
V A001_C007_080225-000000
QuickTime 参考文件。现在便可开始导入到 Avid Media Composer 中。参见图 8。
!
图3
2. 选择 QT 参考文件和 ALE 文件的输出文件夹。参见图 4。
! 图4
4
! 图8
在基于 Avid 的工作流中使用 RED 文件渐进式参考指南
REDCINE 流程
在 Avid 工作流中使用 REDCINE 的基本后期处理步骤如下:

UNC
导入数据的示例
注释
1
来自 R3D 文件/RED ALERT
5600.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
320
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.000000
来自 R3D 文件/RED ALERT
Avid 拍摄日期 SeqOrder
源 UNC 磁带 Dur_Frames 开始 结束 Original_Start Original_End Aux TC1 DPX 控制柄 偏移 比例
RED
<source> <source> <reel_id> <length> <timecode>
开始 结束
<handles> <offset> <scale>
0.32215
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.21429
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.50000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.50000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.75000
来自 R3D 文件/RED ALERT
0.75000
来自 R3D 文件/RED ALERT
1.00000
来自 R3D 文件/RED ALERT
1.00000
来自 R3D 文件/RED ALERT
A001_C007_080225
/Users/michael/Desktop/A008_080225/ A001_C007_080225.RDC/A001_ C007_080225_001.R3D
1. 根据需要打开全部 R3D 文件。随即创建一种“构造”(construct) 或看似 包含所有镜头的时间线。
执行此过程前,请确保已安装 Avid DNxHD® 编解 码器。如需 Avid DNxHD 编解码器,请访问 /dnxhd
2. 根据项目需要来选择帧速率、宽高比、元数据覆盖。
3. 确保以下设置按图 5 所示进行设置: a. 无分辨率 (EXT(_F、_H 等) b. Avid 兼容音频。
! 图5
4. 根据制作所选择的色彩解码方式,从 QT 封装菜单中导出 QT 封 装。图 6。
!
图1
!
图6
5. 转到“文件”菜单,然后选择“导出 ALE”(如图 7 所示)。
!
图2
图7 6. 此时,“输出”文件夹便包含选定 R3D 文件的 ALE 文件和所有
在文件名中添加 .mov 以匹配用于合并过程 的 QuickTime 文件。
根据文件名的 RED 定义,由文件名的第一 个字符得出。
根据文件名的 RED 定义,由文件名的第 2-4 三个字符得出。
根据文件名的 RED 定义,由文件名的第 7-9 三个字符得出。
5
在基于 Avid 的工作流中使用 RED 文件渐进式参考指南
作为附加元数据添加,从而允许在生成 EDL 时从 4 个字符(参见“磁带”)到完整的 16 个字符灵活变化
Media Composer 中的 UNC 字段是一个实 时超链接。按住 Control 键单击该字段可将
用户转到包含 R3D 文件的目录。
3
在基于 Avid 的工作流中使用 RED 文件渐进式参考指南
来自 REDCINE XML 中的元数据将按以下方式映射到 Avid 编辑系统:
Avid 帧速率 名称 摄像机 短片 片段
RED 来自 Red <Clip name=
导入数据的示例
注释
24 A001_C001_080225.mov
A 001 001
此帧速率将添加到 ALE 文件的全局标题 中。
帧速率将在 RedCine 中定义。
个字符得出。 根据文件名的 RED 定义,由文件名的第一
个字符得出。 根据文件名的 RED 定义,由文件名的
第 7-9 三个字符得出。
R3D 文件开始时的当日时刻时间码
R3D 文件结束时的当日时刻时间码
来自 R3D 文件的 Edgecode
来自 R3D 文件 V A1A2A3A4 所有轨道的轨道 ID
• REDrushes(仅限 Mac OS X)。REDrushes 是 Red Alert 应用程序和安装程序的一个组成部分。
• REDCINE(Mac OS X 和 Windows XP)。
此外,这些应用程序还能导出用于 Media Composer 工作流某一组成部分的元数据:
• REDCINE 项目可另存为 XML 格式,然后再转换为 ALE。
<?xml version=”1.0”?> <Library name=”RedMag”>
<resolution> 2048, 1024 </resolution> <fps> 24.000 </fps> <ShotList> <slot_name>””</slot_name> <Clip name=”A001_C001_080225”> <user>”666365CA-99A3-4C88-BF72-D43CB3FCD58D”</user> <source>”/Users/michael/Desktop/R3D/A001_C001_080225_001.R3D”</source> <reel_id>”A001”</reel_id> <length> 52 </length> <handles> 0, 51 </handles> <timecode>11:27:49:01</timecode> <offset> 45.000,-17.000 </offset> <scale> 113.440,113.440 </scale> </Clip> </ShotList> </Library>
20080225 A001_C007_080225
113054 2048 1024
注释
此帧速率将添加到 ALE 文件的全局标题中。 帧速率将在 R3D 文件的 Redline 中进行定
义。 在文件名中添加 .mov 以匹配用于合并过程
的 QuickTime 文件。 根据文件名的 RED 定义,由文件名的头 4
使用 REDrushes 创建 ALE 和 QT 参考文件
安装 REDrushes 后,便可在应用程序文件夹中对其进行使用。
启动应用程序,然后执行以下步骤:
1. 单击“添加文件”按钮,然后选择含有 R3D 文件的文件夹。此 时还会遍历所有子文件夹。全部 R3D 文件都将显示在主窗口 中。参见图 1、2 和 3。
概况
RED Digital Cinema 公司提供的多种应用程序可与 RED ONE 摄像机 创建的 R3D 文件在本地一同使用。Avid 编辑流程大致存在以下关系:
有关更多工作流的信息和工具,请访问 /cn/RED
REDrushes 和 REDCINE 可从 /support 获取
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