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UI设计培训PPT课件

产品定位
用户分析
产品概述 功能需求规格整理
产出物 第一次Check
是/否通过?
10
UI设计基本流程
第三阶段:交互设计
概念模型分析
(功能结构 和交互流程设计)
功能结构图 使用场景分析
交互流程分析 产出物
第二次Check 是/否通过?
11
UI设计基本流程
第四阶段:原型设计 (信息架构
信息架构和界面原型
18
三 UI界面用户体验设计原则与规范
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UI界面用户体验设计原则与规范
总体原则
1.以用户为中心; 2.清楚一致的设; 3.拥有良好的直觉特征; 4.较快的响应速度; 5.简单且美观。
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UI界面用户体验设计原则与规范
界面风格
1.使用一致性; 2.使用安排和流程; 3.使用对齐和分组; 4.使用强调和可视的提示; 5.使用空格; 6.警惕空洞和注意大小; 7.考虑使用资源或预定义的布局网格。
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UI界面用户体验设计原则与规范
交互设计—Don't make me think
27
UI界面用户体验设计原则与规范
交互
6.不要使用鼠标中键; 7.保持分配的快捷键的一致性; 8.将快捷键作为补充方式; 9.避免水平滚动条。
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UI界面用户体验设计原则与规范
程序
1.简化默认配置; 2.默认情况下,应用程序应该保持为最大化; 3.实用程序应该在小屏幕范围内运行; 4.使用“退出”命令终止程序。
领域调研 产出物
UI设计基本流程
PRODUCT ANALYSE 产品定位
INTERACTION DESIGN
USER
概念模型分析
PROTOTYPE DESIGN 信息架构和界面原型
用户分析
功能结构图
要点说明
产品概述 功能需求规格整理
产出物 第一次Check
使用场景分析 交互流程分析
产出物 第一次Check
Windows的可视提示
5.不能编辑具有灰色背景的项目; 6.灰色项目是被禁用的; 6.可以拖动凸起的项目;
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UI界面用户体验设计原则与规范
交互
1.尽量提供对所有功能的键盘访问; 2.尽量提供对所有功能的鼠标访问; 3.确保具有明显后果的操作要求用户进行明
确的选择; 4.对于使有耗时的操作都给出反馈; 5.确保单击和双击的一致性;
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UI界面用户体验设计原则与规范
窗体
1.设计期间请注意窗体大小,尽量不要超过 800*600;
2.对话框窗体大小尽量不要超过640*460, 留20给任务栏。并且高和宽(或W宽和高) 的比应该大致保持为3:4(或4:3)。
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UI界面用户体验设计原则与规范
布局和间距
窗体控件布局和间距尽量保持与Windows 标准一致。控件与窗体的上、下、左、右边 距为7象素。右下角主命令按钮之间的间距为 6象素,如果主命令按钮在右上角,之间的间 距则为4象素。主命令按钮一般情况为75×21 象素,如果按钮的文本很长,应该适当加宽 按钮的宽度。
UI设计培训
实习生 吴超 201205
1
UI设计培训
UI设计基本概念 UI设计基本流程 UI界面用户体验设计原则与规范 总结
2
一 UI设计的基本概念
3
UI设计基本概念
UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、 界面美观的整体设计。
UI设计主要包括三个部分:交互设计,用户 研究,界面设计。
和界面原型设计)
要点说明
产出物
第三次Check 是/否通过?
12
UI设计基本流程
第五阶段:详细设计 (详细设计和伪代码 编写)
详细设计 设计和逻辑说明
产出物
第四次Check 是/否通过?
13
UI设计基本流程
第六阶段:设计维护(研发跟踪和设计 维护)
完成设计维护
进入设计维护
End
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UI设计基本流程
6
UI设计基本流程
基于UI设计三部分的UI设计流程是从一个产品立项 开始,主要分为六个阶段:
基础调研, 产品分析, 交互设计(功能结构和交互流程设计), 原型设计(信息架构和界面原型设计), 详细设计(详细设计和伪代码编写), 设计维护(研发跟踪和设计维护)。
7
BASIC RESEARCH
新产品开发任务 竞争产品分析
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UI界面用户体验设计原则与规范
使界面符合用户的使 用习惯
22
23
UI界面用户体验设计原则与规范
Windows的可视提示
1.可以单击凸起的项目; 2.可以单击当鼠标从其上移过时突出显示的
项目; 3.不能单击下凹的项目; 4.可以编辑具有白色背景和闪烁垂直条(光
标)的项目;
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UI界面用户体验设计原则与规范
产出物 第一次Check 是/否通过?
是/否通过?
是/否通过?
DETAILED DESIGN
详细设计 设计和逻辑说明
产出物 第四次Check 是/否通过? 完成设计维护 进入设计维护
End
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UI设计基本流程
第一阶段:基础调研
新产品开发任务 竞争产品分析
领域调研
产出物
9
UI设计基本流程
第二阶段:产品分析
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交互设计 视觉设计
CSS/HTML
编码
生成产品原型(线框图) 生成产品模型(效果图) 生成产品DEMO(效果图) 实现产品(最后阶段)
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UI设计基本流程
一、生成产品原型Prototype (线框图)
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UI设计基本流程
二、生成产品模型Mock-up (效果图)
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UI设计基本流程
三、生成HTML/CSS页面 Demo就是按照原型和模型用 HTML(XHTML)/CSS/JavaScript等等前端技 术实现出来,以便后端的开发工程师可以接 手编码。
4
UI设计基本概念
交互设计
设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范等。
用户研究
测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
界面设计
即图形设计,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。 也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人, 而是软件产品的产品外形设计师。
5
二 UI设计基本流程
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UI界面用户体验设计原则与规范
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
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UI界面用户体验设计原则与规范
系统响应时间 1.响应时间长度 界面设计:
0-10 秒 鼠 标 显 示 成 为 沙 漏 ; 10-18 秒 由微帮助来显示处理进度 ; 18 秒以上 显示处理窗口,或显示进度条 一个长时间的处理完成时 应给予完成警告 信息 ;
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