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pclogo命令表

显示"HELLO的去尾字串HELL
64
LOAD
LOAD
打开程序
LOAD "AAA.LGO
打开程序AAA.LGO
65
SAVE
SAVE
保存程序
SAVE "AAA.LGO
保存程序AAA.LGO
66
COUNT
COUNT
计数
COUNT“12fd43g
显示字符串中的有效字符数量
67
LSH
LSH
LSH 160 3
ER
删除程序
ER AAA
删除程序AAA
42
EDIT
EDIT
编辑
EDIT AAA
编辑程序AAA
43
INT
INT
取整函数
INT X
将X的小数部分截去
44
WAIT
WAIT
暂停WAIT暂停,直 Nhomakorabea使用者按继续程式才会再执行
45
ROUND
ROUND
四舍五入取整
ROUND X
将X按四舍五入取整
46
MAKE
MAKE
PRINT
PR
印出
PR "HI"
在文字区印出字串"HI"
32
REPEAT
REPEAT
重复
RP 4 [ FD 100 RT 90 ]
重复括弧内指令4次,完成正方形
33
WHILE
While

while条件循环
34
IF~ELSE
IF~ELSE
假如~否则
IF ~ ELSE条件指令
35
TO
TO
定义
TO BBB
EXIT
返回LOGO
由DOS中返回LOGO
78
SAVEPIC
保存图像
SAVEPIC“123
将屏幕图像保存为123.PCX
79
LOADPIC
打开图像
LOADPIC“123
将图像123.PCX打开
80
OUTPUT
OP
输出数据
OP :A
输出:A的结果
81
TEST
测试
TEST 10>90
测试10是否>90
82
IFTRUE
IFT
测试执行
IFTRUE [命令串]
当测试结果为真时执行命令串
83
IFFALSE
IFF
测试执行
IFFALSE [命令串]
当测试结果为假时执行命令串
84
FOR
循环语句
FOR“变量初值终值[循环体]步长
85
ABS
绝对值函数
ABS 12
输出12的绝对值
86
PRODUCT
求积函数
PRODUCT X1 X2
TS
本文
TS
进入本文模式
26
SPLITSCREEN
SS
图文混合
SS
进入图文混合模式
27
FULLSCREEN
FS
全图
FS
进入全图模式
28
WINDOW
WI
穿透
WI
小海龟活动范围可穿过绘图区边界
29
FENCE
FE
围墙
FE
小海龟活动范围限制在绘图区边界
30
WRAP
绕回
WRAP
小海龟活动范围可穿过绘图区边界
31
PRODUCT (X1 X2 X3……)
87
SETPRINTER
激活打印机
SETPRINTER打印机代码
88
PRINTSCREEN
PS
打印屏幕图形
PS
PS“TRUE (打印屏幕上全部内容)
89
POPS
显示过程清单
POPS
显示工作区中所有过程清单
90
POALL
显示过程清单
POALL
显示工作区中所有过程清单和变量
定义程序BBB
36
END
END
结束
END
程序定义结束
37
STOP
STOP
停止
停止程序(常配合IF ~ ELSE)
38
POTS
POTS
显示程序名
POTS
显示程序名称
39
PRINTOUT
PO
显示程序内容
POAAA
显示AAA程序内容
40
ER ALL
ER ALL
删除所有程序
ER ALL
删除所有程序
41
ERASE
160除以2的3次方的商
68
ASK
ASK
多龟作图
ASK [海龟代号表] [命令组]
69
TELL
TELL
激活海龟
TELL [海龟代号表]
激活哪些海龟为活动海龟
70
DOT
DOT
显示点
DOT [:X :Y]
在坐标[:X :Y]出显示一个点
71
GETXY
GETXY
输出坐标
GETXY
输出小海龟的坐标的值
72
HEADING
21
SUM
SUM
求和函数
SUM X Y或(SUM X Y…)
求几个数的和
22
REMAINDER
REMAINDER
余数函数
REMAINDER X Y
求X/Y的余数部分
23
QUOTIENT
QUOTIENT
求商函数
QUOTIENT X Y
求X/Y的商
24
DRAW
Draw
初始化
DRAW
初始化
25
TEXTSCREEN
赋值函数
MAKE“x 3
给变量x赋值为3
47
TYPE
TYPE
印出
TYPE ZFX.LGO>PRN
打印过程ZFX.LGO的内容
48
FILL
FILL
颜色填充
FILL
用当前的颜色填充
49
TRUE
TRUE

:A = TRUE
设定变量:A的值为真
50
FALSE
FALSE

:A = FALSE
设定变量:A的值为假
PC LOGO 4.0常用命令一览表
编号
英文指令
英文简码
中文指令
用法举例
用法说明
1
FORWARD
FD
前进
FD 100
前进100步
2
BACKWARD
BK
后退
BK 100
后退100步
3
RIGHT
RT
右转
RT 90
右转90度
5
PENUP
PU
抬笔
PU
把笔提起,不留痕迹
6
PENDOWN
PD
落笔
PD
把笔放下,会留痕迹
X OR Y
X或者Y
103
RC
记录键盘操作
RC
记录键盘操作的第一个键
104
RQ
记录键盘操作
RQ
记录第一次键盘操作
105
SF
屏幕状态信息
106
TF
海龟状态信息
107
PENPAINT
进入绘图状态
108
GO
转到并执行程序
GO ABC
转到并执行程序ABC
109
AND
并且
110
FM
111
SETPATTERN
设置背景图案
91
DIR
列磁盘目录
DIR“A\:”*.LGO
显示A:\*.LGO文件
92
DISK
显示当前磁盘
DISK
显示当前磁盘
93
SETDISK
设置当前磁盘
SETDISK“A
设置当前磁盘为A盘
94
DELETE
删除文件
DELETE“文件名
不能省略扩展名
95
RENAME
文件改名
RENAME“原文件名“新文件名
96
BACKGROUND
51
XCOR
XCOR
横坐标的值
XCOR
输出小海龟横坐标的值
52
YCOR
YCOR
纵坐标的值
YCOR
输出小海龟纵坐标的值
53
PI
PI
圆周率
:A = PI
设定变量:A的值为圆周率
54
SQRT
SQRT
开平方根
:A = SQRT 4
设定变量:A的值为4的平方根
55
RANDOM
RANDOM
取随机数
:A = RANDOM 1,100
SETPATTERN 1~11
输出方向
HEADING
输出小海龟的方向
73
STAMPOVAL
画圆
STAMPOVAL 100 50
画横向半径为100,纵向半径为50的圆
74
STAMPRECT
画长方形
STAMPRECT 50 100
画长为100,宽为50的长方形
75
BYE
退出LOGO
76
(DOS)
暂时退出
暂时退出LOGO进入DOS
77
设定变量:A的值为取1到100间的随机数
56
EXP
EXP
指数
:A = EXP 1
设定变量:A的值为取1的自然指数
57
LOG
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