《多媒体技术》复习题库一.单项选择题1.在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( D )。
A、感觉媒体B、传输媒体C、表现媒体D、存储媒体2.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C )。
A、 JPEGB、 GIFC、 MPEGD、 BMP3.( B )使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。
A、多媒体技术B、流媒体技术C、ADSL技术D、智能化技术4.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是( D )。
A、电视广告B、产品电子说明书C、销售演示D、视频会议5.下面属于多媒体的关键特性是( B )。
A、实时性B、交互性C、分时性D、独占性6.为了使作品开发更有针对性,应该认真分析( B )。
A、开发目的B、使用对象C、内容结构D、开发过程7.从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列哪项属于冷色调( B )。
A、红B、蓝C、橙D、黄8.以下( B )不是国际上流行的视频制式。
A、PAL制B、 NTSC制C、 SECAMD、 MPEG9.有n幅分辩率为800×600的256色图像,一张3.5寸的软盘能装下几幅?( D )A、0B、1C、2D、310.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是( C )。
A、软盘B、 C盘C、 CD-ROMD、 ROM11.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B )。
A、数字化B、信号采样C、量化D、编码12.视频信息的最小单位是( B )。
A、比率B、帧C、赫兹D、位(bit)13.通常,计算机显示器采用的颜色模型是( A )A、RGB模型B、CMYB模型C、Lab模型D、HSB模型14.根据多媒体的特性判断,以下( A )属于多媒体的范畴。
A、有声图书B、彩色画报C、文本文件D、立体声音乐15.下列方法中,不能从CD上获取声音的是( A )A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来C、边播放CD上的声音,边用Total Recorder录制D、利用Windows Media Player的“从CD复制”功能16.( D )是多媒体技术最主要的特征。
A、数字化B、集成性C、多样性D、交互性17.( B )使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。
A、多媒体技术B、流媒体技术C、ADSL技术D、智能化技术18.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是( D )。
A、电视广告B、产品电子说明书C、销售演示D、视频会议19.在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是( D )。
A、规划设计B、素材的采集与加工C、可行性分析D、需求分析20.为了使作品开发更有针对性,应该认真分析( B )A、开发目的B、使用对象C、内容结构D、开发过程21.从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列哪项属于冷色调( B )A、红B、蓝C、橙D、黄22.( B )是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?A、文字B、图像C、声音D、动画23.有n幅分辩率为800×600的256色图像,一张3.5寸的软盘能装下几幅?( D )A、0B、1C、2D、324.下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是( D )。
A、.bmpB、.psdC、.jpgD、.cdr25.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B )。
A、数字化B、信号采样C、量化D、编码26.将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为( A )。
A、无损压缩B、有损压缩C、哈夫曼编码D、预浏编码27.通常,计算机显示器采用的颜色模型是( A )。
A、RGB模型B、CMYB模型C、Lab模型D、HSB模型28.要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是( D )。
A、Windows的“录音机”B、GoldwareC、Sound FargeD、Media Player29.下列方法中,不能从CD上获取声音的是( A )。
A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来C、边播放CD上的声音,边用Total Recorder录制D、利用Windows Media Player的“从CD复制”功能30.( C )年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。
A、1945B、1946C、1985D、198631.以下属于多媒体技术应用的是:( B )。
(1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部32.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:( C )。
①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描A、①②B、①②③C、③④D、全部33.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( A )。
(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A、(1)(3)B、(1)(2)(3)C、(1)(3)(4)D、全部34.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。
A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性35.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:( A )。
A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层36.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:( A )。
A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式37.MPEG2压缩标准的文件格式是( D )。
A、 AVIB、 JPGC、 MPEGD、 DAT38.MIDI音频文件是( D )。
A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。
39.用于加工声音的软件是( C )。
A、FLASHB、premirerC、cooleditD、winamp40.以下可用于多媒体作品集成的软件是( A )。
A、PowerpointB、windows media playerC、AcdseeD、我形我速41.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是( B )。
①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④42.使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( A )。
A 、WPS B、搜索引擎 C、Windows move maker D、IE43.要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是( C )。
A、GoldwaveB、Real playerC、超级解霸D、 Authorware44.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成( C )格式。
A、bmpB、swfC、psdD、gif45.下图为矢量图文件格式的是:( A )。
A、MCSB、JPGC、GIFD、BMP二、填空题1.数字化主要包括采样和量化两个方面。
2.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理多媒体信息的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统。
3.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法、有损压缩法。
4. 多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。
5.Window中最常用的图像文件格式有DIB、BMP、PCX、TIFF。
6.分辨率是指把采样所得的值数字化,即用二进制来表示模拟量,进而实现模/数转换。
7.国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC和SECAM。
8.媒体(medium)在计算机领域有两种含义,即媒质、媒介。
9.多媒体创作系统大致可分为素材库、编辑、播放三个部分。
10.视频采集是指将视频信号数字化并记录到文件上的过程。
11.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度。
12.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:点对点视频会议系统,多点视频会议系统。
13.用计算机实现的动画有两种:帧动画、造型动画。
14.多点视频会议系统的一个关键技术是多点控制问题。
15.多媒体技术具有特性:集成性、实时性、交互性高质量等。
16.位图图像、矢量图形、动态图像、符号都是视觉媒体。
17.音频信号主要分为语音信号、非语音信号信号两类。
三、判断题1.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。
(√)2.在多媒体系统中,图像的压缩主要是消除图像在空间和时间上的相关性带来的数据冗余来实现的。
(√)3.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。
(×)4.OCR软件的功能是将矢量化的文字转换为电子文档可识别的文字。
(×)5.制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。
(×)6.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
(×)7.BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。
(×)8.矢量图形放大后不会降低图形品质。
(√)9.能播放声音的软件都是声音加工软件。
(×)。
10.能播放声音的软件都是声音加工软件。
(×)11.Flash制作动画时,时间轴上的5、10…等表示的是时间,单位为秒。
(×)12.对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。
(√)13.计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。
(√)14.视频卡就是显卡。
(×)15.若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题( × )16.Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。
(×)17.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。
( √ )18.如果自己的作品中部分引用了别人作品中的内容,不必考虑版权问题。
(×)19.MIDI是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较小。
(√ )20.采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。
(×)四、简答题10.简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。
答:多媒体计算机最常用的图象有三种:图形、静态图象和动态视频(也称视频),获得这三种图象可用下述方法:(1)计算机产生彩色图形、静态图象和动态图象;(2)用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图象;(3)用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数子化后,输入到多媒体计算机中,可获得静态和动态图象。