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斗地主活动设计方案

斗地主活动设计方案
为了丰富培训生活,密切培训班学员交流联系,增进学员友谊,营造团结、向上、和谐的的氛围,倡导健康文明生活风尚,特举办棋牌活动。

一、活动时间:2011年月日
二、活动地点:
三、参加人员:*****班全体
四、活动流程
1、参加活动人员自愿组合,进入活动指定区域;
2、****宣布比赛开始并提要求;
3、工作人员分发纪念品。

五、活动项目:
1、斗地主
七、参加方式
活动通过学员自愿报名参加,项目自选,自由组合的方式参加活动。

八、活动规则及评奖办法
规则可由每桌参加人员自定,也可参照以下规则。

1、叫牌:由得到翻开那张牌的玩家开始叫牌,叫牌方式包括:地主、放弃两种。

有玩家叫出地主后,即结束。

另二人成防
家,双王或4个2为必叫牌。

2、翻阅底牌:承诺地主的玩家在叫牌结束后即可翻转底牌,在防家认可后,再收入自己一手牌。

3、“倒牌”或“提起”:在翻阅底牌后,防家依序认可(认可方式为:“放弃”或“倒牌”)。

放弃后不能再进行加倍。

有防家加倍后,另一防家可“放弃”或“跟进”。

在防家均表态后,地主可“放弃”或“提起”。

4、查牌:如三家在叫牌时均予放弃,则通过查牌判定胜负。

所查牌张仅限大、小王加4个2共6张牌;有此类牌最多者为负;如张数相同,则持大牌张数多者为负。

5、牌型:
火箭:大、小王一对;
炸弹:4张牌值相同的牌外。

包括:
单牌:单一牌张;
对牌:数值相同的2张牌;
飞机:数值相同的3张牌;
三带一:数值相同的3张牌+1张牌
顺子:5张或更多的连接单牌(不含2和王);3对或更多的连接对牌(不含2和王);2个或更多的连接牌的数值相同的3张(不含2和王);
飞机带翅膀:三顺+与三顺个数相同的单牌;
四带二:四张数值相同的牌+任2张牌(四带二不是炸弹);
单、对、顺、炸弹的大小依牌值大小确定;三带一、四带二、飞机带翅膀,以三带或四带、飞机的大小依牌值大小确定。

(火箭和炸弹可敲击任何牌型的牌。

火箭最大)。

6、报牌张及获胜:某一玩家手持牌数低于3张应通报为双或单张。

一玩家手牌张全部打出,即为胜方。

本局结束。

7、积分:
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。

其余玩家各得:-底分*倍数;
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。

其余玩家各得:底分*倍数;
地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数* 2;其他两家有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数* 2
8、奖项评定:
以一个小时为限,每桌得分最高的为一等奖,其余为二等奖。

九、其他注意事项:
1、活动场所以内,严禁吸烟。

2、活动为竞技游戏,严禁赌博。

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