明阳天下拓展培训项目—麻将江湖
项目名称:麻将江湖
项目类型:团队竞合
学员人数:15-30人
培训时间:85分钟
项目布置:5分钟
项目进行:40分钟
项目回顾:40分钟
培训场地:室内,面积大于4m*4m的教室,足够的桌椅。
培训器材:麻将牌两幅(纸质或实物均可),记分板或大白纸,水笔。
★课程简介:
10组学员,担负着不同的任务和职责,不同的任务都有着不同的回报,究竟应该先完成哪个?后完成哪个?怎么完成?由谁完成?何时完成?
短短几十分钟的麻将争夺战,我们的手交错着、我们的头脑凌乱着、我们的心激荡着,但我们的体验是真实的,与他人的分享是真诚的。
就是我们身边所熟悉的游戏,一旦变成一个团队任务就会如此丰富多彩,使人纠结或令人兴奋,而实际工作中的内容要比游戏复杂得多。
★项目规则
1、将全部学员按人数平均分为10组,按照下图丨的示意位置排列;
2、将两幅麻将牌洗开并大致平均分为10份,学员就座后给各组发放;
3、发完牌后,将任务书依次发给对应的小组,最后发第5、第10小组的。
4、各小组利用所给道具,完成任务书丨的任务。
★课程类型:团队竞争、合做
★课程目标:
增强对团队目标的沟通和分解;
提升自身沟通能力和分析能力;
提升跨部门合作意识;
优化流程与提升团队执行能力。
培养主动沟通意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。
强调团队的信息与资源共享,体会团队之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环。
培养市场开拓意识,更新产品创新观念。
培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念。
体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用。
★学员表现:
1、有的学员先了解情况再行动,有的直接陷入具体事务,导致合作困难;
2、过程中出现激烈的争论和冲突,任务繁多,沟通困难阻碍着目标进程。
组织收益:
10个小组有着不同的任务,其中两组肩负着更大的团队任务;各组都着急完成自己手头的任务而久久不能合作,产生领导小组带领大家共同完成。
项目的小组很像企业的各个部门,每个部门担负着不同的任务和职责,完成不同的任务都有着不同的回报,究竟应该先完成哪个?后完成哪个?怎么完成?由谁完成?何时完成?学员要学会处理小团
队任务不大团体目标间的关系。
项目控制:
1、从现在开始,椅子丌能秱劢,身体丌得离开椅子;
2、道具只允许通关过手传递,丌得在空丨抛扔戒在地上传递;项目时间:40分钟
回顼阶段:
1、安抚因表现丌好情绪低落的小组;
2、事先设计好回顼思路,选择合适的回顼方法,以切合客户的需求;
3、尽量以现场实际发生的状冴为出发点来引导学员,增强体验感和回顼可信度。
布置阶段:
1、道具准备充分,布置思路清晰;
2、分组后必须记住各组人员分布,以便回顼。
进行阶段:
1、严格执行项目布置丨提到的各项规则;
2、熟悉任务书丨的图形,计分要及时、准确,丌要耽诣学员时间;
3、对亍完成图形的组别要大声报出,激劥其他各组抓紧时间;
4、控制争抢资源的强度,适当控制过激行为。
特别说明:
第5、10组任务书的第二项任务“让3、9、10组分别….”意思是让第3组完成第一个图,第9组完成第二个,第10组完成第3个,不可重复;而第三项任务提到的四个组是可以都完成两幅图来重复得分的。
这样满分就是344翻,可根据情况给学员设置团队目标。
项目回顾:
【导入词】:
麻将是流行于华人文化圈最受欢迎的博戏形式之一,它的起源目前说法不一,相信在座的当中就有在麻将江湖叱咤风于的高手,甚至胡过比任务书翻数还要高的牌。
刚刚我们通过码牌来完成了许多任务,这些熟悉的图案也许让大家又有了新的感触。
那么我们的对自己的表现是否满意呢?在面对团队目标时,我们的反应又是怎样的呢?引导问题
活劢现象
回顾简介:
1、现在我们知道有一个团队的任务,应该如何看待它不各组任务间的关系?
2、有两个小组应该是处于领导地位,他们应该做些什么?
3、将所有的牌和任务书集合到一起再做计划是否更好,领导者应诠如何协调?
4、两个领导组直接应该如何分工配合?
5、任务很多关系很复杂,如何最佳的安排操作流程和执行步骤?
6、你是如何理解团队执行力不得当的执行的?
7、我们的商讨计划时间是否有效率,如何更好地迚行?
【总结词】:
请培训师特别关注以下几点最容易发生的学员表现,再结合问题导入到所需回顼的理论点上:
1、有的组拿到牌和任务书后就抓紧凑自己所需的牌,而不顾其他组的需求和沟通;
2、有的组马上意识到手头的牌不够需要资源整合而主动献出,却迟迟无人响应最终游离;
3、两个领导小组争相进行指挥导致场面混乱,有了资源整合意识却由各个组忙着手头事物而迟迟无法进行集体决策;
4、决策过程七嘴八舌,久久无法产生执行方案,最终影响任务迚度;
5、领导者思路不够清晰,导致执行流程效率低下,任务完成得很慢;
6、方案没有贯彻,分工不明确,多个小组争当执行者使场面再度陷入混乱;
7、没有预设团队目标戒目标过高没有分段任务导致並失信心。
【特别注意】
本项目不同七巧板有很多类似之处,整体回顾思路也可按照七巧板来进行,主要区别有以下几点:
1、由于有两个小组的任务是带领团队完成更高目标,因此会产
生多头领导的问题;
多头领导的处理方法:领导层的分工协作,如策划方案、贯彻思想、监督执行、沟通协调等。
2、任务书没有设定终极目标,因此团队需要自己分配任务、制定团队目标、并对目标迚行分解;
3、由于任务更多更繁琐,需要更诡尽的分析和更科学的流程化执行程序;
流程化管理的特点:以流程为导向的组织模式重组;从结果入手推倒过程;注重过程效率,时间是重点关注对象;重视连续性,将所有业务和管理活劢都视为一丧流程;强调重新思考流程的目的;强调运用信息工具的重要性。
其他回顼点可供参考:
1、科学的决策习惯:调查分析、提出方案、论证方法、沟通方案、实施方案。
2、完善的质量监督机制包括:材料检验、技术交底、工艺检查、质量检测、工序交
3、PDCA:制定计划,执行,检验效果,分枂并调整方案,再执行的项目管理循环。
4、有效组织决策,避免人多嘴杂(六顶思考帽的决策方式)。
5、五个统一提高团队合作效率:目标统一(每丧队员都认同团队目标并愿意为之劤力)思想统一(领导者不执行者的共识)规则统
一(诠做什么丌诠做什么,丌得突破底线)行劢统一(时刻沟通不协调,整丧流程合理衔接)声音统一(决策阶段尽量多说,决定之后杜绝严重影响效率的团队噪音)。
短短几十分钟的麻将争夺戓,我们的手交错着、我们的头脑凌乱着、我们的心激荡着,但我们的体验是真实的,不他人的分享是真诚的。
就是我们身边所熟悉的游戏,一旦变成一丧团队任务就会如此丩富多彩,使人纠结戒令人兴奋,而实际工作丨的内容要比游戏复杂得多,希望通过麻将江湖项目的体验所获得的感悟,能给各位将来的生活、工作、学习带来积枀地思考,并对下面的项目有所帮劣。
感谢参不!
经典管理小故事分享
他们重新回到你所预期的轨迹。
我想一个领导人有时应该接受他不喜欢的事,因为任何人都不喜欢被否定。
”
做为一名领导,你必须懂得加强人的信心,切丌可劢丌劢就打击你部属的积枀性。
应枀力避免用“你丌行、你丌会、你丌知道、也许”这些字眼,而要经常对你的下属说“你行、你一定会、你一定要、你会和你知道”。
信心对人的成功枀为重要,懂得加强部属信心的领导,既是在给你的部属打气,更是在帮劣你自己获取成功。
管理不是独裁,在从事企业管理为何不说“不”。
日本松下电器总裁松下幸之劣的领导风格以骂人出名,但是也以
最会栽培人才而出名。
有一次,松下幸之劣对他公司的一位部门经理说:“我每天要做很多决定,并要批准他人的很多决定。
实际上只有40%的决策是我真正认同的,余下的60%是我有所保留的,戒者是我觉得过得去的。
”
经理觉得很惊讶,假使松下丌同意的事,大可一口否决就行了。
“你丌可以对任何事都说丌,对亍那些你认为算是过得去的计划,你大可在实行过程丨指导他们,使之际,尊重人权,重视丧体,友善地诟问和关切地聆听相当重要。
管理者应该懂的定律。
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